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1-两个字符串的最小ASCII删除和
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思路:动态规划
dp[i][j]表示以i-1结尾的字符串s1和以j-1结尾的字符串s2保持相同所删除的最小ASCII字符。
初始化dp数组
如果其中一个为空串,则为了保持二者相同,需要删除另一个的全部字符。
如果s1.charAt(i-1)==s2.charAt(j-1),则不需要删除,递推式如下:
dp[i][j] = dp[i-1][j-1]
否则,需要删除两个其中一个ASCII小的,递推式入下:
dp[i][j] = Math.min(dp[i-1][j]+(s1.charAt(i-1)), dp[i][j-1]+(s2.charAt(j-1))) ;
AC代码如下:
class Solution { public int minimumDeleteSum(String s1, String s2) { int [][] dp = new int [s1.length()+1][s2.length()+1] ; for(int i=1; i<=s1.length(); i++){ dp[i][0] = dp[i-1][0] + s1.charAt(i-1) ; } for(int j=1; j<=s2.length(); j++){ dp[0][j] = dp[0][j-1] + s2.charAt(j-1) ; } for(int i=1; i<=s1.length(); i++){ for(int j=1; j<=s2.length(); j++){ if(s1.charAt(i-1)==s2.charAt(j-1)){ dp[i][j] = dp[i-1][j-1] ; }else{ dp[i][j] = Math.min(dp[i-1][j]+(s1.charAt(i-1)), dp[i][j-1]+(s2.charAt(j-1))) ; } } } return dp[s1.length()][s2.length()] ; } }
2-删除并获得点数
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思路:将nums数组变成每个数字的总和值,然后就变成了打家劫舍问题,每次只能在偷与不偷之间取舍。
class Solution { public int deleteAndEarn(int[] nums) { int [] value = new int [10001] ; int [] dp = new int [value.length] ; for(int i=0; i<nums.length; i++){ value[nums[i]] += nums[i] ; } dp[0] = value[0] ; dp[1] = Math.max(value[0],value[1]) ; for(int i=2; i<value.length; i++){ dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+value[i]) ; } return dp[dp.length-1] ; } }
3-旋转数字
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思路1:判断是否是好数,是的话,则加1
满足下面两条则是好数:
1-不含有3,4,7其中一个
2-含有2,5,6,9其中一个
class Solution { public int rotatedDigits(int n) { int cnt = 0 ; for(int i=1; i<=n; i++){ if(goodNumder(i)){ cnt ++ ; } } return cnt ; } public boolean goodNumder(int n){ String str = String.valueOf(n) ; boolean flag = false ; for(int i=0; i<str.length(); i++){ if(str.charAt(i)=='3' || str.charAt(i)=='4' || str.charAt(i)=='7'){ return false ; }else if(str.charAt(i)=='2' || str.charAt(i)=='5' || str.charAt(i)=='6' || str.charAt(i)=='9'){ flag = true ; } } return flag ; } }
4-最长的斐波那契子序列长度
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思路:dp[i][j]表示从i到j位置的最长斐波那契序列,用map存储对应的元素和下标,如果每组(3个数字)斐波那契的第一个数字出现,则更新dp数组。
class Solution { public int lenLongestFibSubseq(int[] arr) { int n = arr.length ; if(n<3){ return 0 ; } Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>() ; for(int i=0; i<n; i++){ map.put(arr[i],i) ; } int [][] dp = new int [n][n] ; int res = 0 ; for(int i=0; i<n;i++){ for(int j=0; j<i; j++){ if(map.containsKey(arr[i]-arr[j]) && arr[i]-arr[j]<arr[j]){ int k = map.get(arr[i]-arr[j]) ; dp[j][i] = Math.max(dp[k][j]+1,dp[j][i]) ; dp[j][i] = Math.max(dp[j][i],3) ; } res = Math.max(res, dp[j][i]) ; } } return res ; } }
5-买卖股票的最佳时机含手续费
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思路:第i天就两种状态,持有股票或者不持有股票
若持有股票,则又分为两种情况:1-前一天就持有,2-今天买入
若不持有股票,也分为两种情况:1-前一天不持有,2-今天卖出
我们最后找到最后依次不持有,就是我们的答案了
dp[i][1]:表示第i天持有
dp[i][0]:表示第i天不持有
class Solution {
public int maxProfit(int[] prices, int fee) {
int [][] dp = new int [prices.length][2] ;
dp[0][0] = 0;
dp[0][1] = -prices[0] ;
for(int i=1;i<prices.length; i++){
dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0],dp[i-1][1]+prices[i]-fee) ;
dp[i][1] = Math.max(dp[i-1][1],dp[i-1][0]-prices[i]) ;
}
return dp[dp.length-1][0] ;
}
}
6-下降路径最小和
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思路:自底向上,每次将下方的三个中最小的,加到上方,最后第一行中最小的就算下降路径最小和。
class Solution { public int minFallingPathSum(int[][] matrix) { int n = matrix.length ; for(int row=n-2; row>=0; row--){ for(int col=0; col<n; col++){ int value = matrix[row+1][col] ; if(col-1>=0){ value = Math.min(matrix[row+1][col-1],value) ; } if(col+1<n){ value = Math.min(matrix[row+1][col+1],value) ; } matrix[row][col] += value ; } } int ans = Integer.MAX_VALUE ; for(int res : matrix[0]){ ans = Math.min(ans, res) ; } return ans ; } }
7-组合种数IV
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思路:dp[x]:选取的元素之和等于x的方案数。
class Solution {
public int combinationSum4(int[] nums, int target) {
int [] dp = new int [target+1] ;
dp[0] = 1 ;
for(int i=0; i<=target; i++){
for(int num : nums){
if(i-num>=0){
dp[i] += dp[i-num] ;
}
}
}
return dp[target] ;
}
}
8-买卖股票的最佳时机IV
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思路:动态规划
我们用 buy[i][j] 表示对于数组prices[0…i] 中的价格而言,进行恰好 j笔交易,并且当前手上持有一支股票,这种情况下的最大利润;用 sale[i][j] 表示恰好进行 j 笔交易,并且当前手上不持有股票,这种情况下的最大利润。
class Solution { public int maxProfit(int k, int[] prices) { int n = prices.length ; if(n==0){ return 0; } int [][] buy = new int [n][k+1] ; int [][] sale = new int [n][k+1] ; buy[0][0] = -prices[0] ; for (int i = 1; i <= k; ++i) { buy[0][i] = sale[0][i] = Integer.MIN_VALUE / 2; } for(int i=1; i<n; i++){ buy[i][0] = Math.max(buy[i-1][0],sale[i-1][0]-prices[i]) ; for(int j=1; j<=k; j++){ buy[i][j] = Math.max(buy[i-1][j],sale[i-1][j]-prices[i]) ; sale[i][j] = Math.max(sale[i-1][j],buy[i-1][j-1]+prices[i]) ; } } int max = Integer.MIN_VALUE ; for(int sell : sale[n-1]){ max = Math.max(sell,max) ; } return max ; } }
9-01矩阵
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思路:从左上角和右下角进行递推。
递推表达式如下:
class Solution { public int[][] updateMatrix(int[][] mat) { int m = mat.length ; int n = mat[0].length ; int [][] dp = new int [m][n] ; for(int i=0; i<m; i++){ for(int j=0; j<n; j++){ dp[i][j] = (mat[i][j] == 0 ? 0 : Integer.MAX_VALUE/2); } } for(int i=0; i<m; i++){ for(int j=0; j<n; j++){ if(i-1>=0){ dp[i][j] = Math.min(dp[i][j], dp[i-1][j]+1) ; } if(j-1>=0){ dp[i][j] = Math.min(dp[i][j], dp[i][j-1]+1) ; } } } for(int i=m-1; i>=0; i--){ for(int j=n-1; j>=0; j--){ if(i+1<m){ dp[i][j] = Math.min(dp[i][j],dp[i+1][j]+1) ; } if(j+1<n){ dp[i][j] = Math.min(dp[i][j], dp[i][j+1]+1) ; } } } return dp ; } }
10-除数博弈
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思路:我们定义 dp[i] 表示当前数字 i 的时候先手是处于必胜态还是必败态,}true 表示先手必胜,alse 表示先手必败,从前往后递推,如果取一个数字后的状态为必败态,那么当前的状态必然是必胜态。
class Solution { public boolean divisorGame(int n) { if(n==1){ return false ; } if(n==2){ return true ; } boolean [] dp = new boolean[n+1] ; dp[1]=false ; dp[2]=true ; for(int i=3; i<=n; i++){ for(int j=1; j<i; j++){ if((i%j)==0 && !dp[i-j]){ dp[i] = true ; break ; } } } return dp[n] ; } }
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