当前位置:   article > 正文

Linux系统编程——网络编程_linux 网络编程 csdn

linux 网络编程 csdn

Linux网络编程涵盖了在Linux操作系统上使用各种网络编程工具和API来开发网络应用程序的技术和方法。这些应用程序可以是各种类型,包括Web服务器、客户端应用、网络服务、实时通信应用等。主要的网络编程接口包括:

Socket API:Socket是Linux网络编程中最基本的概念之一。Socket API提供了一种通用的编程接口,使得应用程序能够通过网络进行通信。开发者可以使用Socket API创建套接字(socket),通过套接字进行数据的发送和接收。
TCP/IP和UDP:在Linux中,TCP/IP协议栈和UDP协议栈提供了网络通信的基础。开发者可以使用Socket API来创建TCP套接字或UDP套接字,实现基于这两种协议的通信。
libcurl:libcurl是一个广泛使用的用于传输数据的开源客户端URL传输库。它支持多种协议,包括HTTP、HTTPS、FTP等,可以方便地用于开发各种网络应用。
网络编程框架:除了直接使用底层的Socket API外,还有一些网络编程框架可以简化网络应用程序的开发,例如Boost.Asio和libevent等。
套接字选项:Linux提供了许多套接字选项,开发者可以使用这些选项来配置套接字的行为,例如设置超时、设置缓冲区大小等。

Linux网络编程涉及到网络通信的各个方面,包括连接管理、数据传输、错误处理等。以下是一个简单的C语言示例,演示了如何在Linux上实现一个基本的HTTP服务器。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

void handle_request(int client_socket) {
    char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
    int valread = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
    printf("Received request:\n%s\n", buffer);

    // 发送HTTP响应
    char *response = "HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/html\n\n<h1>Hello from HTTP server</h1>";
    send(client_socket, response, strlen(response), 0);
    printf("HTTP response sent\n");

    close(client_socket);
}

int main() {
    int server_fd, client_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);

    // 创建套接字
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置套接字选项
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(PORT);

    // 绑定套接字到指定的端口
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听连接请求
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("HTTP server listening on port %d\n", PORT);

    // 接受并处理连接请求
    while (1) {
        if ((client_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
            perror("accept");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        // 创建子进程来处理连接
        if (fork() == 0) {
            close(server_fd);
            handle_request(client_socket);
            exit(0);
        } else {
            close(client_socket);
        }
    }

    return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77

这个HTTP服务器简单地监听8080端口,接受来自客户端的HTTP请求。一旦收到请求,它会发送一个简单的HTML响应,内容为“Hello from HTTP server”。这个服务器是单线程的,对于每个连接它都创建一个子进程来处理,但是这个示例并不适用于生产环境,因为它没有考虑到并发连接和错误处理。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/小小林熬夜学编程/article/detail/631692
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号