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2024上半年百度Android岗(初级到高级)面试真题全收录+解析,备战金九银十!

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14、Jvm 内存区域是如何划分的?

程序计数器:当前线程的字节码执行位置的指示器,线程私有。
Java 虚拟机栈:描述的Java 方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时会创建一个栈帧,存储着局部变量、操作数栈、动态链接和方法出口等,线程私有。
本地方法栈:本地方法执行的内存模型,线程私有。
Java 堆:所有对象实例分配的区域。
方法区:所有已经被虚拟机加载的类的信息、常量、静态变量和即时编辑器编译后的代码数据。

15、GC 的常用算法?

  • 标记- 清除:首先标记出需要回收的对象,标记完成后统一回收所有被标记的对象。容易产生碎片空间。
  • 复制算法:它将可用的内存分为两块,每次只用其中的一块,当需要内存回收的时候,将存活的对象复制到另一块内存,然后将当前已经使用的内存一次性回收掉。需要浪费一半的内存。
  • 标记- 整理:让存活的对象向一端移动,之后清除边界外的内存。
  • 分代搜集:根据对象存活的周期,Java 堆会被分为新生代和老年代,根据不同年代的特性,选择合适的GC 收集算法。

16、说一下四种引用以及他们的区别?

  • 强引用:强引用还在,垃圾搜集器就不会回收被引用的对象。
  • 软引用:对于软引用关联的对象,在系统发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围进行第二次回收,如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。
  • 弱引用:被若引用关联的对象只能存活到下一次GC 之前。
  • 虚引用:为对象设置虚引用的目的仅仅是为了GC 之前收到一个系统通知。

17、类加载的过程?

类加载的过程可以分为:

  1. 加载:将类的全限定名转化为二进制流,再将二进制流转化为方法区中的类型信息,从而生成一个Class 对象。
  2. 验证:对类的验证,包括格式、字节码、属性等。
  3. 准备:为类变量分配内存并设置初始值。
  4. 解析:将常量池的符号引用转化为直接引用。
  5. 初始化:执行类中定义的Java 程序代码,包括类变量的赋值动作和构造函数的赋值。
  6. 使用
  7. 卸载

只有加载、验证、准备、初始化和卸载的这个五个阶段的顺序是确定的。

看个mm放松一下

计算机网络相关

1、HTTP 是哪一层的协议,常见的HTTP 状态码有哪些,分别代表什么意思?

HTTP 协议是应用层的协议。
常见的HTTP 状态码有:

2、HTTP 1.1 和HTTP 2 有什么区别?

HTTP 2.0 基于HTTP 1.1,与HTTP 2.0 增加了:
1.二进制格式:HTTP 1.1 使用纯文本进行通信,HTTP 2.0 使用二进制进行传输。
2.Head 压缩:对已经发送的Header 使用键值建立索引表,相同的Header 使用索引表示。
3.服务器推送:服务器可以进行主动推送
4.多路复用:一个TCP 连接可以划分成多个流,每个流都会分配Id,客户端可以借助流和服务端建立全双工进行通信,并且流具有优先级。

3、HTTP 和HTTPS 有什么区别?

简单来说,HTTP 和HTTPS 的关系是这样的:HTTPS = HTTP + SSL/TLS
区别如下:
HTTP 作用于应用层,使用80 端口,起始地址是http://,明文传输,消息容易被拦截,串改。
HTTPS 作用域传输层,使用443 端口,起始地址是https://,需要下载CA 证书,传输的过程需要加密,安全性高。

4、为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次挥手?

为当Server 端收到Client 端的SYN 连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文,其中ACK 报文是用来应答的,SYN 报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server 端收到FIN 报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK 报文,告诉Client 端,“你发的FIN 报文我收到了”。只有等到我Server 端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN 报文,因此不能一起发送。故需要四步挥手。

5、OKHttp的特点和缺点

特点:
1.相较于Volley,它的最大并发量为64
2.使用连接池技术,支持5 个并发的socket 连接默认keepAlive 时间为5 分钟,解决TCP 握手和挥手的效率问题,减少握手次数
3.支持Gzip 压缩,且操作对用户透明,可以通过header 设置,在发起请求的时候自动加入headerAccept-Encoding: gzip,而我们的服务器返回的时候header中有Content-Encoding: gzip
4.利用响应缓存来避免重复的网络请求
5.很方便的添加拦截器,通常情况下,拦截器用来添加,移除,转换请求和响应的头部信息,比如添加公参等
6.请求失败,自动重连,发生异常时重连,看源码调用recover 方法重连了一次
7.支持SPDY 协议(SPDY 是Google 开发的基于TCP 的应用层协议,用以最小化网络延迟,提升网络速度,优化用户的网络使用体验。SPDY 并不是一种用于替代HTTP 的协议,而是对HTTP 协议的增强。新协议的功能包括数据流的多路复用、请求优先级以及HTTP 报头压缩。谷歌表示,引入SPDY 协议后,在实验室测试中页面加载速度比原先快64%)
8.使用Okio 来简化数据的访问与存储,提高性能
缺点:
1.消息回来需要切到主线程,主线程要自己去写。
2.调用比较复杂,需要自己进行封装。
3.缓存失效:网络请求时一般都会获取手机的一些硬件或网络信息,比如使用的网络环境。同时为了信息传输的安全性,可能还会对请求进行加密。在这些情况下OkHttp 的缓存系统就会失效了,导致用户在无网络情况下不能访问缓存。

6、WebSocket 与Socket 的区别

为了解决Web 端即时通讯的需求就出现了WebSocket
WebSocket 与Socket 的区别:
Socket 是传输控制层的接口。用户可以通过Socket 来操作底层TCP/IP 协议族通信。
WebSocket 是一个完整应用层协议。
Socket 更灵活,WebSocket 更易用。
两者都能做即时通讯复制代码

7、请解释安卓为什么要加签名机制?

为什么要签名:
1.发送者的身份认证
2.保证信息传输的完整性
3.防止交易中的抵赖发生
给apk 签名可以带来以下好处
1.应用程序升级
2.应用程序模块化
3.代码或者数据共享
签名的说明
1.所有的应用程序都必须有数字证书
2.Android 程序包使用的数字证书可以是自签名的
3.使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名
4.数字证书都是有有效期的

8、TCP 和UDP 有什么区别?

  • TCP:基于字节流、面向连接、可靠、能够进行全双工通信,除此以外,还能进行流量控制和拥塞控制,不过效率略低
  • UDP:基于报文、面向无连接、不可靠,但是传输效率高。

9、TCP 为什么是一种可靠的协议?如何做到流量控制和拥塞控制?

  • TCP 可靠:是因为可以做到数据包发送的有序、无差错和无重复。
  • 流量控制:是通过滑动窗口实现的,因为发送发和接收方消息发送速度和接收速度不一定对等,所以需要一个滑动窗口来平衡处理效率,并且保证没有差错和有序的接收数据包。
  • 拥塞控制:慢开始和拥塞避免、快重传和快恢复算法。这写算法主要是为了适应网
    络中的带宽而作出的调整。

10、如何验证证书的合法性?

证书的安全性
证书存在的目的就是避免中间人攻击,避免发生经典的传令兵问题
由CA 组织认可的根证书Root 签发的
DV Digital Verification、OV Organization Verification、EV Extended Verification
证书是需要预装的,特别是根证书。
证书的校验

  • 证书是否为值得信任的有效证书。是否为信任根(浏览器内置有信任的根证书)或信任根的二级证书机构颁发的。是否为信任根(浏览器内置有信任的根证书)或信任根的二级证书机构颁发的。
  • 对方是否持有证书对应的私钥。验证方式有两种:
    o 对方签名,浏览器用证书对签名进行验证。
    o 使用证书作为信封,判断对方是否能够解开。
    检查流程:
    1.客户端发送信息,带上支持的SSL 或者TLS 版本(不同浏览器支持程* * 度不同)。
    2.服务器返回确认使用的加密通信协议版本以及加密随机数和CA 证书。
    3.浏览器验证证书(存在双向验证和单项验证) -> OCSP 或者CRL * 结合自带truststore。
    4.检查CA 证书的根证书颁发机构是否受浏览器信任。
    5.检查CA 证书中的证书吊销列表,检查证书是否被吊销。
    6.检查CA 证书是否在有效期内。
    7.检查部署CA 证书的网站域名与证书颁发的域名是否一致。
    8.浏览器核对该网站是否存在于欺诈网站数据库中。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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最后

给大家分享一份移动架构大纲,包含了移动架构师需要掌握的所有的技术体系,大家可以对比一下自己不足或者欠缺的地方有方向的去学习提升;

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-rSwx1Uyy-1712909630760)]

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