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android读取存储mysql图片_Android:保存图片到Sqlite数据库 | 学步园

kotlin 将jpeg文件存入sqlite

原理:图片是二进制文件,所以使用blob类型,将图片转换成字节数组,存储到数据库中。

方法一:

public void saveIcon(Bitmap icon) {

if (icon == null) {

return;

}

// 最终图标要保存到浏览器的内部数据库中,系统程序均保存为SQLite格式,Browser也不例外,因为图片是二进制的所以使用字节数组存储数据库的

// BLOB类型

final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();

// 将Bitmap压缩成PNG编码,质量为100%存储

icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);

// 构造SQLite的Content对象,这里也可以使用raw

ContentValues values = new ContentValues();

// 写入数据库的Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON字段

values.put(Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON, os.toByteArray());

DBUtil.update(....);//调用更新或者插入到数据库的方法

}

方法二:

import android.provider.MediaStore.Images.Media;

import android.content.ContentValues;

import java.io.OutputStream;

// Save the name and description of an image in a ContentValues map.

ContentValues values = new ContentValues(3);

values.put(Media.DISPLAY_NAME, "road_trip_1");

values.put(Media.DESCRIPTION, "Day 1, trip to Los Angeles");

values.put(Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");

// Add a new record without the bitmap, but with the values just set.

// insert() returns the URI of the new record.

Uri uri = getContentResolver().insert(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);

// Now get a handle to the file for that record, and save the data into it.

// Here, sourceBitmap is a Bitmap object representing the file to save to the database.

try {

OutputStream outStream = getContentResolver().openOutputStream(uri);

sourceBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, outStream);

outStream.close();

} catch (Exception e) {

Log.e(TAG, "exception while writing image", e);

}

从数据库中读取:

byte[] blob = cur.getBlob(cur.getColumnIndex(KEY_IMG));

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(blob, 0, blob.length);

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