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【Flink】(四)详解 Flink 中的窗口(Window)_flink中的窗口

flink中的窗口

写在前面:我是「云祁」,一枚热爱技术、会写诗的大数据开发猿。昵称来源于王安石诗中一句 [ 云之祁祁,或雨于渊 ] ,甚是喜欢。


写博客一方面是对自己学习的一点点总结及记录,另一方面则是希望能够帮助更多对大数据感兴趣的朋友。如果你也对 数据中台、数据建模、数据分析以及Flink/Spark/Hadoop/数仓开发 感兴趣,可以关注我的动态 https://blog.csdn.net/BeiisBei ,让我们一起挖掘大数据的价值~


每天都要进步一点点,生命不是要超越别人,而是要超越自己! (ง •_•)ง

一、Window

1.1 Window 概述

streaming 流式计算是一种被设计用于处理无限数据集的数据处理引擎,而无限数据集是指一种不断增长的本质上无限的数据集,而 window 是一种切割无限数据为有限块进行处理的手段。

在这里插入图片描述

Window 是无限数据流处理的核心,Window 将一个无限的 stream 拆分成有限大小的“buckets”桶,我们可以在这些桶上做计算操作。

1.2 Window 类型

Window 可以分成两类:

  • CountWindow:按照指定的数据条数生成一个 Window,与时间无关。
  • TimeWindow:按照时间生成 Window。
0. TimeWindow 三类

对于 TimeWindow,可以根据窗口实现原理的不同分成三类:滚动窗口(Tumbling
Window)、滑动窗口(Sliding Window)和会话窗口(Session Window)。

1. 滚动窗口(Tumbling Windows)

将数据依据固定的窗口长度对数据进行切片。

特点:时间对齐,窗口长度固定,没有重叠。

滚动窗口分配器将每个元素分配到一个指定窗口大小的窗口中,滚动窗口有一个固定的大小,并且不会出现重叠。例如:如果你指定了一个 5 分钟大小的滚动窗口,窗口的创建如下图所示:

在这里插入图片描述
适用场景:适合做 BI 统计等(做每个时间段的聚合计算)。

2. 滑动窗口(Sliding Windows)

滑动窗口是固定窗口的更广义的一种形式,滑动窗口由固定的窗口长度和滑动间隔组成。

特点:时间对齐,窗口长度固定,可以有重叠。

滑动窗口分配器将元素分配到固定长度的窗口中,与滚动窗口类似,窗口的大小由窗口大小参数来配置,另一个窗口滑动参数控制滑动窗口开始的频率。因此,滑动窗口如果滑动参数小于窗口大小的话,窗口是可以重叠的,在这种情况下元素会被分配到多个窗口中。

例如,你有 10 分钟的窗口和 5 分钟的滑动,那么每个窗口中 5 分钟的窗口里包含着上个 10 分钟产生的数据,如下图所示:

在这里插入图片描述
适用场景:对最近一个时间段内的统计(求某接口最近 5min 的失败率来决定是否要报警)。

3. 会话窗口(Session Windows)

由一系列事件组合一个指定时间长度的 timeout 间隙组成,类似于 web 应用的session,也就是一段时间没有接收到新数据就会生成新的窗口。

特点:时间无对齐。

session 窗口分配器通过 session 活动来对元素进行分组,session 窗口跟滚动窗口和滑动窗口相比,不会有重叠和固定的开始时间和结束时间的情况,相反,当它在一个固定的时间周期内不再收到元素,即非活动间隔产生,那个这个窗口就会关闭。一个 session 窗口通过一个 session 间隔来配置,这个 session 间隔定义了非活跃周期的长度,当这个非活跃周期产生,那么当前的 session 将关闭并且后续的元素将被分配到新的 session 窗口中去。

在这里插入图片描述

二、Window API

2.1 TimeWindow

TimeWindow 是将指定时间范围内的所有数据组成一个 window,一次对一个 window 里面的所有数据进行计算。

1. 滚动窗口

Flink 默认的时间窗口根据 Processing Time 进行窗口的划分,将 Flink 获取到的
数据根据进入 Flink 的时间划分到不同的窗口中。

val minTempPerWindow = dataStream
	 .map(r => (r.id, r.temperature))
	 .keyBy(_._1)
	 .timeWindow(Time.seconds(15))
	 .reduce((r1, r2) => (r1._1, r1._2.min(r2._2)))
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时间间隔可以通过 Time.milliseconds(x),Time.seconds(x),Time.minutes(x)等其
中的一个来指定。

2. 滑动窗口(SlidingEventTimeWindows)

滑动窗口和滚动窗口的函数名是完全一致的,只是在传参数时需要传入两个参数,一个是 window_size,一个是 sliding_size。

下面代码中的 sliding_size 设置为了 5s,也就是说,窗口每 5s 就计算一次,每一次计算的 window 范围是 15s 内的所有元素。

val minTempPerWindow: DataStream[(String, Double)] = dataStream
	 .map(r => (r.id, r.temperature))
	 .keyBy(_._1)
	 .timeWindow(Time.seconds(15), Time.seconds(5))
	 .reduce((r1, r2) => (r1._1, r1._2.min(r2._2)))
	.window(EventTimeSessionWindows.withGap(Time.minutes(10))
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时间间隔可以通过 Time.milliseconds(x),Time.seconds(x),Time.minutes(x)等其中的一个来指定。

2.2 CountWindow

CountWindow 根据窗口中相同 key 元素的数量来触发执行,执行时只计算元素数量达到窗口大小的 key 对应的结果。

注意:CountWindow 的 window_size 指的是相同 Key 的元素的个数,不是输入的所有元素的总数。

1. 滚动窗口

默认的 CountWindow 是一个滚动窗口,只需要指定窗口大小即可,当元素数量达到窗口大小时,就会触发窗口的执行。

val minTempPerWindow: DataStream[(String, Double)] = dataStream
 .map(r => (r.id, r.temperature))
 .keyBy(_._1)
 .countWindow(5)
  .reduce((r1, r2) => (r1._1, r1._2.max(r2._2)))
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  • 4
  • 5
2. 滑动窗口

滑动窗口和滚动窗口的函数名是完全一致的,只是在传参数时需要传入两个参数,一个是 window_size,一个是 sliding_size。

下面代码中的 sliding_size 设置为了 2,也就是说,每收到两个相同 key 的数据就计算一次,每一次计算的 window 范围是 5 个元素。

val keyedStream: KeyedStream[(String, Int), Tuple] = dataStream.map(r => 
(r.id, r.temperature)).keyBy(0)

//每当某一个 key 的个数达到 2 的时候,触发计算,计算最近该 key 最近 10 个元素的内容
val windowedStream: WindowedStream[(String, Int), Tuple, GlobalWindow] = 
keyedStream.countWindow(10,2)

val sumDstream: DataStream[(String, Int)] = windowedStream.sum(1)
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2.3 窗口函数 (window function)

window function 定义了要对窗口中收集的数据做的计算操作,主要可以分为两类:

  • 增量聚合函数(incremental aggregation functions)
    每条数据到来就进行计算,保持一个简单的状态。典型的增量聚合函数有
    ReduceFunction \ AggregateFunction。

  • 全窗口函数(full window functions)
    先把窗口所有数据收集起来,等到计算的时候会遍历所有数据。
    ProcessWindowFunction 就是一个全窗口函数。

2.4 其它可选 API

  • .trigger() —— 触发器
    定义 window 什么时候关闭,触发计算并输出结果

  • .evitor() —— 移除器
    定义移除某些数据的逻辑

  • .allowedLateness() —— 允许处理迟到的数据

  • .sideOutputLateData() —— 将迟到的数据放入侧输出流

  • .getSideOutput() —— 获取侧输出流

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