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力扣138. 复制带随机指针的链表_力扣复制在随机指针的链表

力扣复制在随机指针的链表

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给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。


分析:
遍历链表,复制所有结点,然后hashmap存储一下,再次遍历,将两个副本的指针对应指向。

/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/

class Solution {

    Map<Node, Node> map = new HashMap<>();

    public Node copyRandomList(Node head) {
        Node p = head;
        while (p != null) {
            map.put(p, new Node(p.val));
            p = p.next;
        }
        p = head;
        while (p != null) {
            Node t = map.get(p);
            t.next = map.get(p.next);
            t.random = map.get(p.random);
            p = p.next;
        }
        return map.get(head);
    }


}
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