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CAS(Compare and Swap)是一种原子操作,用于实现并发编程中的无锁算法。它通过比较内存中的值与预期值是否相等,如果相等则将新值写入内存,否则不做任何操作。CAS操作通常用于解决多线程环境下的并发冲突问题。
CAS操作虽然能够解决多线程并发冲突的问题,但也存在一些问题。首先,CAS操作是基于内存值的比较和替换,如果在比较和替换之间有其他线程修改了内存值,CAS操作可能会失败,需要重新尝试。这种情况下,CAS操作的性能会下降。其次,CAS操作只能保证一个共享变量的原子性,对于多个共享变量的操作需要额外的控制手段。最后,CAS操作可能会出现ABA问题,即在CAS操作期间,共享变量的值从A变为B,再变回A,导致CAS操作无法感知到变化,可能会产生意外结果。
死锁是指两个或多个线程在互相等待对方释放资源的情况下,无法继续执行的状态。在死锁状态下,每个线程都在等待其他线程释放资源,导致所有线程都无法继续执行下去。死锁通常发生在多线程环境下,当多个线程持有某些资源并试图获取其他线程持有的资源时,可能会出现循环等待的情况,从而导致死锁的发生。死锁是并发编程中常见的问题,需要合理地设计和管理资源的使用,避免出现死锁情况。
4)产生死锁的条件通常有以下四个:
为了防止死锁的发生,可以采取以下几种策略:
5)死锁和活锁都是多线程并发编程中的问题,但有一些区别:
死锁和饥饿也有一些区别:
6)多线程锁的升级原理是为了提高并发性能,一般分为两种升级策略:偏向锁和轻量级锁。
通过锁的升级策略,JVM可以根据线程竞争情况动态地选择适合的锁,提高并发性能。锁的升级过程是为了权衡锁的粒度和性能,以提供更好的并发控制。
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java并发包中的一个基础框架,用于实现同步器的开发。它提供了一种简单且灵活的方式来构建各种同步器,如锁、信号量、倒计时门栓等。AQS通过内部的FIFO队列(等待队列)和状态变量来管理线程的等待和唤醒,实现了线程的排队和互斥访问。
AQS的原理分析如下:
AQS定义了两种资源共享方式:
ReentrantLock(重入锁)是基于AQS实现的一种独占模式的锁。它的实现原理是通过将线程ID和重入次数记录在AQS的状态变量中,来实现线程的重入和可重入性。ReentrantLock可以实现公平锁和非公平锁两种方式:
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