赞
踩
链表是有序的列表,但是它在内存中是如下存储的:
①链表以节点的方式进行存储,是链式存储的
②每个节点包含 data 域、next 域:指向下一节点
③链表的各个节点不一定是连续存放的
④链表分为有头节点的链表和没有头节点的链表
head节点
1.不存放具体数据
2.作用就是表示单链表头
- public class SingleLinkedListDemo {
- public static void main(String[] args) {
- //进行一个测试
- //先创建节点
- HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "孙悟空", "大圣");
- HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "猪八戒", "老猪");
- HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "沙悟净", "沙和尚");
- HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "唐三藏", "唐僧");
-
- //创建一个链表
- SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
- //加入
- singleLinkedList.add(heroNode1);
- singleLinkedList.add(heroNode2);
- singleLinkedList.add(heroNode3);
- singleLinkedList.add(heroNode4);
-
- //显示一把
- singleLinkedList.list();
- }
- }
-
- //定义StringLinkedList 管理我们的英雄
- class SingleLinkedList {
- //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
- private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
-
- //添加节点到单向链表
- /*
- 思路:当不考虑编号顺序时
- 1.找到当前链表的最后节点
- 2.将最后这个节点的next 指向 新的节点
- */
- public void add(HeroNode heroNode) {
- //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
- HeroNode temp = head;
- //遍历链表,找到最后
- while (true) {
- //找到链表的最后
- if (temp.next == null) {
- break;
- }
- //如果没有找到链表的最后
- temp = temp.next;
- }
- //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
- temp.next = heroNode;
- }
-
- //显示链表【遍历】
- public void list() {
- //判断链表是否为空
- if (head.next == null) {
- System.out.println("链表为空");
- return;
- }
- //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助节点来遍历
- HeroNode temp = head.next;
- while (true) {
- //输出节点信息
- System.out.println(temp);
- //判断是否到链表最后
- if (temp.next == null) {
- break;
- }
- //将temp后移,一定小心,否则是死循环
- temp = temp.next;
- }
- }
- }
-
- //定义一个HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
- class HeroNode {
- public int no;
- public String name;
- public String nickname;
- public HeroNode next; //指向下一节点
- //构造器
- public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
- this.no = no;
- this.name = name;
- this.nickname = nickname;
- }
-
- //为了显示方便,我们重写toString方法
- @Override
- public String toString() {
- return "HeroNode{" +
- "no=" + no +
- ", name='" + name + '\'' +
- ", nickname='" + nickname + '\'' +
- '}';
- }
- }
1.首先找到新添加的节点的位置,通过辅助指针完成
2.新节点.next = temp.next
3.temp.next = 新节点
- public class SingleLinkedListDemo {
- public static void main(String[] args) {
- //进行一个测试
- //先创建节点
- HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "孙悟空", "大圣");
- HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "猪八戒", "老猪");
- HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "沙悟净", "沙和尚");
- HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "唐三藏", "唐僧");
-
- //创建一个链表
- SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
- //加入
- // singleLinkedList.add(heroNode1);
- // singleLinkedList.add(heroNode2);
- // singleLinkedList.add(heroNode3);
- // singleLinkedList.add(heroNode4);
-
- //按照编号的顺序加入
- singleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
- singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
- singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
- singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
-
- //显示一把
- singleLinkedList.list();
- }
- }
-
- //定义StringLinkedList 管理我们的英雄
- class SingleLinkedList {
- //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
- private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
-
- //添加节点到单向链表
- /*
- 思路:当不考虑编号顺序时
- 1.找到当前链表的最后节点
- 2.将最后这个节点的next 指向 新的节点
- */
- public void add(HeroNode heroNode) {
- //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
- HeroNode temp = head;
- //遍历链表,找到最后
- while (true) {
- //找到链表的最后
- if (temp.next == null) {
- break;
- }
- //如果没有找到链表的最后
- temp = temp.next;
- }
- //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
- temp.next = heroNode;
- }
-
- //第二种添加英雄的方式
- /*
- 根据排名将英雄插入到指定位置
- 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
- */
- public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
- //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针来帮助找到添加的位置
- //因为单链表,因此我们找的 temp 是位于添加位置的前一个节点,否则无法插入
- HeroNode temp = head;
- boolean flag = false; //flag标识添加的编号是否存在,默认为 false
- while (true) {
- if (temp.next == null) { //说明 temp 已经在链表的最后
- break;
- }
- if (temp.next.no > heroNode.no) {
- break;
- } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
- flag = true; //说明编号存在
- break;
- }
- temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
- }
- //判断 flag 的值
- if (flag) { //不能添加,说明编号存在
- System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
- } else { //插入到链表中,temp的后面
- heroNode.next = temp.next;
- temp.next = heroNode;
- }
- }
-
- //显示链表【遍历】
- public void list() {
- //判断链表是否为空
- if (head.next == null) {
- System.out.println("链表为空");
- return;
- }
- //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助节点来遍历
- HeroNode temp = head.next;
- while (true) {
- //输出节点信息
- System.out.println(temp);
- //判断是否到链表最后
- if (temp.next == null) {
- break;
- }
- //将temp后移,一定小心,否则是死循环
- temp = temp.next;
- }
- }
- }
-
- //定义一个HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
- class HeroNode {
- public int no;
- public String name;
- public String nickname;
- public HeroNode next; //指向下一节点
- //构造器
- public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
- this.no = no;
- this.name = name;
- this.nickname = nickname;
- }
-
- //为了显示方便,我们重写toString方法
- @Override
- public String toString() {
- return "HeroNode{" +
- "no=" + no +
- ", name='" + name + '\'' +
- ", nickname='" + nickname + '\'' +
- '}';
- }
- }
- //修改节点的信息,根据编号修改,即编号不能改
- public void update(HeroNode newHeroNode) {
- //判断是否空
- if (head.next == null) {
- System.out.println("链表为空");
- return;
- }
- //根据编号,找到需要修改的节点
- //定义一个辅助变量
- HeroNode temp = head.next;
- boolean flag = false; //表示是否找到该节点
- while (true) {
- if (temp == null) {
- break; //已经遍历完链表
- }
- if (temp.no == newHeroNode.no) {
- //找到
- flag = true;
- break;
- }
- temp = temp.next;
- }
- //根据flag 判断是否找到要修改的节点
- if (flag) {
- temp.name = newHeroNode.name;
- temp.nickname = newHeroNode.nickname;
- } else { //没有找到
- System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
- }
- }
从单链表中删除一个节点的思路
1.我们先找到需要删除的节点的前一个节点 temp
2.temp.next = temp.next,next
3.被删除的节点将不会有其他的引用指向,会被垃圾回收机制回收
- //删除节点
- /*
- 思路
- 1.head不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
- 2.说明:我们在比较时,是 temp.next.no 和 需要删除节点.no 比较
- */
- public void del(int no) {
- HeroNode temp = head;
- boolean flag = false; //标识是否找到
- while (true) {
- if (temp.next == null) {
- break;
- }
- if (temp.next.no == no) {
- //找到了待删除节点的前一个节点
- flag = true;
- break;
- }
- temp = temp.next;
- }
- //判断flag
- if (flag == true) { //找到了
- temp.next = temp.next.next;
- } else { //没找到
- System.out.printf("编号为%d的节点不存在", no);
- }
- }
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。