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Zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式框架提供协调服务的Apache项目
Zookeeper工作模式:文件系统+通知机制
工作机制:
(1)、每个服务端上线时需要到zookeeper集群注册信息
(2)、客户端从zookeeper集群获取在线服务端信息列表并监听
(3)、服务端上线下线时,zookeeper需要更新列表信息并通知客户端
(4)、客户端接收到通知重新获取zookeeper在线服务器列表
(1)Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
(2)Zookeepe集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。
(3)全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
(4)更新请求顺序执行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行,即先进先出。
(5)数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
(6)实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。
提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等
●统一命名服务
在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别。例如:IP不容易记住,而域名容易记住。
●统一配置管理
(1)分布式环境下,配置文件同步非常常见。一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如Kafka集群。对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。
(2)配置管理可交由ZooKeeper实现。可将配置信息写入ZooKeeper上的一个Znode。各个客户端服务器监听这个Znode。一旦 Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器。
●统一集群管理
(1)分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。可根据节点实时状态做出一些调整。
(2)ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化。可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。监听这个ZNode可获取它的实时状态变化。
●服务器动态上下线
客户端能实时洞察到服务器上下线的变化。
●软负载均衡
在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求。
●第一次启动选举机制
(1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;
(2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING
(3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;
(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING;
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。
●非第一次启动选举机制
当ZooKeeper 集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入Leader选举:
(1)服务器初始化启动。
(2)服务器运行期间无法和Leader保持连接。
而当一台机器进入Leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态:
(1)集群中本来就已经存在一个Leader。
对于已经存在Leader的情况,机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和 Leader机器建立连接,并进行状态同步即可。
(2)集群中确实不存在Leader。
假设ZooKeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、8、7、7,并且此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻,3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举。
选举Leader规则:
1.EPOCH大的直接胜出
2.EPOCH相同,事务id大的胜出
3.事务id相同,服务器id大的胜出
SID:服务器ID。用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致。
ZXID:事务ID。ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻,集群中的每台机器的ZXID值不一定完全一致,这和ZooKeeper服务器对于客户端“更新请求”的处理逻辑速度有关。
Epoch:每个Leader任期的代号。没有Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加
准备 3 台服务器做 Zookeeper 集群
192.168.80.100
192.168.80.110
192.168.80.120
安装 Zookeeper cd /opt tar -zxvf apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz #解压压缩包 mv apache-zookeeper-3.5.7-bin /usr/local/zookeeper-3.5.7 #解压后的压缩包移动到/usr/local并改名为zookeeper-3.5.7 修改配置文件 cd /usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/ cp zoo_sample.cfg zoo.cfg vim zoo.cfg tickTime=2000 #通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒 initLimit=10 #Leader和Follower初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),这里表示为10*2s syncLimit=5 #Leader和Follower之间同步通信的超时时间,这里表示如果超过5*2s,Leader认为Follwer死掉,并从服务器列表中删除Follwer dataDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/data #修改,指定保存Zookeeper中的数据的目录,目录需要单独创建 dataLogDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/logs #添加,指定存放日志的目录,目录需要单独创建 clientPort=2181 #客户端连接端口 #添加集群信息 server.1=192.168.80.100:3188:3288 server.2=192.168.80.110:3188:3288 server.3&
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