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今天我在做项目的时候,发现我鼠标实际点击数和Unity感应到的数量不一样。
同样的,这也就导致了一系列问题。
我大概想了一下,应该是检测更新速度不够,所以会漏掉我的输入。
出现问题了,我们就要解决问题。经过摸索,解决方法如下。
如果没用的话。。。电脑该换了大兄弟