赞
踩
【动规:递归求解】
递推方程:
a[n - 1][y]
,这个就是问题的边界。d[i][j] = a[i][j] + max(a[i+1][j],a[i + 1][j + 1])
既然有了上述的递推式,我们直到递归和递推其实是相互的,因此递推可以改写成递归的形式。
#include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 500 + 10; int a[N][N]; int d[N][N]; int n; int ans = -1e9; // 求从点(x,y)开始,走到最后一层,经过数字的最大和。 int fun(int x, int y) { if(x == n) return a[x][y];// 最后一层的解就是自己 return a[x][y] + max(fun(x + 1, y), fun(x + 1, y + 1));// 如果不是最后一行就递归计算 } int main() { cin >> n; for(int i = 1; i <= n; i ++) for(int j = 1; j <= i; j ++) cin >> a[i][j]; cout << fun(1, 1); return 0; }
缺点:
效率太低了,并不是因为递归就效率低,而是因为存在了大量的重复计算。(类比递归式的斐波那契数列)
递归存在着大量不必要的重复计算,,递归的层数就越多,算的就越多,重复的计算更多!
【动规:记忆化搜索】
上述方法,存在着大量的重复计算,那我们如何在使用递归的情况下去优化,免去那些不必要的重复计算呢?
如上图,我们在求d[2][1]
的时候就把d[3][2]
计算过了,而我们再求d[2][2]
的时候,又把d[3][2]
再计算了一次,这就造成了重复计算?那如何解决呢?
在计算d[2][1]
的时候就把d[3][2]
计算过了,可以把d[3][2]
用一个数组存下来,当再次需要d[3][2]
时,就不需要再去递归求解了,直接用数组中备份过的数据就行——这就是记忆化搜索!
动规:记忆化搜索:
- 求解每一个点的值,先判断该点的值是否曾经求解过,如果曾经求解过,直接拿过来使用;如果没求解过,递归求解,并存储该解!
- 将计算过的值存储到一个数组中
- 如何判断是否求解过呢?——做标记判断
【代码实现】
#include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 500 + 10; int a[N][N]; int d[N][N]; int n; int ans = -1e9; //动规,记忆化搜索:先将d数组初始化为-1,方便判断有没有求解过 int fun(int x, int y) { if(x == n) return a[x][y];// 最后一层的解就是自己 else { if(d[x][y] != -1) return d[x][y];// 曾经求解过 else { //求解(x,y)点走到底层经过的数字和的最大值,并存储 d[x][y] = a[x][y] + max(fun(x + 1, y), fun(x + 1, y + 1)); return d[x][y]; } } } int main() { cin >> n; for(int i = 1; i <= n; i ++) for(int j = 1; j <= i; j ++) cin >> a[i][j]; memset(d, -1, sizeof d); cout << fun(1, 1); return 0; }
当然数塔问题也可以用递推还有dfs深搜(会爆炸)的方式来求解。
dfs深搜代码如下:
#include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 310; int h[N][N]; int n, m; int ans = -1e9; int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1}; int dfs(int x, int y, int len) { if(len > ans) ans = len; for(int i = 0; i < 4; i ++) { int a = x + dx[i], b = y + dy[i]; if(a >= 0 && a < n && b >= 0 && b < m && h[x][y] > h[a][b]) { dfs(a, b, len + 1); } } } int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 0; i < n; i ++ ) for (int j = 0; j < m; j ++ ) scanf("%d", &h[i][j]); memset(dp, -1, sizeof dp); for (int i = 0; i < n; i ++ ) for (int j = 0; j < m; j ++ ) { int len = 0; dfs(i, j, len); } printf("%d", ans + 1); return 0; }
dfs爆搜会超时!
本来是一个dfs的过程,遍历所有的位置,找到从当前位置往下走的最大路径,再取最大值,单纯递归深搜的缺点就在于:存在着大量的重复计算。因此我们可以用一个数组,将把遍历过的位置往下走的路径的最大值进行记录,再次遇到直接拿来使用即可,这就是记忆化搜索(空间换时间)。
思路:dfs + 记忆化
遍历每个点作为起点
然后检测该点四周的点 如果可以滑动到其他的点
那么该点的最大滑动长度 就是其他可以滑到的点的滑动长度+1
【代码实现】
#include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 310; int h[N][N]; int dp[N][N]; 记录从(x,y)点能滑雪的最长距离 int n, m; int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1}; //递归 + 记录结果 == 记忆化搜索(DP的一种) int dfs(int x, int y) { if(dp[x][y] != -1) return dp[x][y];// 被计算过了,直接拿,不用再次计算 dp[x][y] = 1;// 初始化 for(int i = 0; i < 4; i ++) { int a = x + dx[i], b = y + dy[i]; if(a >= 0 && a < n && b >= 0 && b < m && h[x][y] > h[a][b]) { dp[x][y] = max(dp[x][y], dfs(a, b) + 1); } } return dp[x][y]; } int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 0; i < n; i ++ ) for (int j = 0; j < m; j ++ ) scanf("%d", &h[i][j]); memset(dp, -1, sizeof dp); int res = 0; for (int i = 0; i < n; i ++ ) for (int j = 0; j < m; j ++ ) res = max(res, dfs(i ,j)); printf("%d", res); return 0; }
记忆化深搜,其实就是对递归dfs暴力的一种优化,将计算过的记录下来,避免重复计算。记忆化深搜也属于DP的一种!
最常见的DP就是那种寻找状态转移方程(递推式)递推求解的了。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。