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允许Picker与周围容器中的其余内容保持一致。该样式将适应不同容器和平台的外观,例如菜单中的单个菜单项。
允许Picker在菜单中显示其选项。在当这种风格将在子菜单中显示的选项Picker,嵌套在Menu
现在将使用适用于MacOS偏好窗户正确的样式。如果未将选择绑定传递给,则所选标签将被保留。默认情况下,场景的窗口将具有适当的标题。如果使用,则将是应用程序的名称,后跟“首选项”,或者是当前选定标签的标签。
Settings {
TabView {
Text("General Settings")
.tabItem {
Text("General")
Image(systemName: "gearshape")
}
Text("Advanced Settings")
.tabItem {
Text("Advanced")
Image(systemName: "gearshape.2")
}
}
.frame(width: 400, height: 400)
}
NavigationView和 HSplitView实现拆分窗格对齐。
NavigationView {
Sidebar()
.toolbar {
Button(action: {}) {
Label("Sidebar Item", systemImage: "plus")
}
}
Detail()
.toolbar {
Button(action: {}) {
Label("Detail Item", systemImage: "square.and.pencil")
}
}
}
应用Text了修饰符的占位符样式删除不按预期显示。
应用程序的环境属性现在反映了该应用程序中所有场景的聚合阶段。(63339201)scenePhase
SceneStorage现在可以与DocumentGroupSettings和Settings一起使用
onHover(perform:)在macOS上,现在可以合并其回调。在收到初始值为true的回调后,只会以false调用一次回调动作。(65022083)
Menu改进了布局和样式,包括对带有标题的内联节的支持。(59180352)
SidebarCommands现在添加了一个标准菜单项和键盘快捷键,用于切换由创建的侧边栏。(64667142)NavigationView
SidebarStyle改进了布局和样式。(58965558)
针对iOS 14 SDK进行的重建将改变GeometryReader的使用,从而可靠地top-leading align将GeometryReader内部的视图对齐。在以前无法在GeometryReader中检测到单个静态视图。
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