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初识ArkTS语言
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
当前,ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力:
基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。
状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件内使用,也可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活地利用这些能力来实现数据和UI的联动。
渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的UI 内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。
未来,ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进,逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。
基本语法概述
在初步了解了ArkTS语言之后,我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。
装饰器:用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、
@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的 Column、Text、Divider、Button。
属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、 backgroundColor()等。
事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。系统组件、属性方法、事件方法具体使用可参考基于ArkTS的声明式开发范式。
除此之外,ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷:
@Builder/@BuilderParam:特殊的封装UI描述的方法,细粒度的封装和复用UI描述。
@Extend/@Styles:扩展内置组件和封装属性样式,更灵活地组合内置组件。
stateStyles:多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,设置不同样式。
ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置
方法,帮助我们实现应用交互逻辑。
创建组件
根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式。
无参数
如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数:
Column() {
Text('item 1')
Divider()
Text('item 2')
}
有参数
如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。
Image组件的必选参数src。
Image('https://xyz/test.jpg')
Text组件的非必选参数content。
// string类型的参数
Text('test')
// $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景 Text($r('app.string.title_value')) // 无参数形式
Text()
变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。
Image(this.imagePath)
Image('https://' + this.imageUrl) Text(`count: ${this.count}`)
配置属性
属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。
配置Text组件的字体大小。
Text('test')
.fontSize(12)
配置组件的多个属性。
Image('test.jpg')
.alt('error.jpg')
.width(100)
.height(100)
除了直接传递常量参数外,还可以传递变量或表达式。
Text('hello')
.fontSize(this.size)
Image('test.jpg')
.width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)
.height(this.offset + 100)
对于系统组件,ArkUI还为其属性预定义了一些枚举类型供开发者调用,枚举类型可以作为参数传递,但必须满足参数类型要求。
例如,可以按以下方式配置Text组件的颜色和字体样式。
Text('hello')
.fontSize(20)
.fontColor(Color.Red)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
配置事件
事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。
使用箭头函数配置组件的事件方法。
Button('Click me')
.onClick(() => {
this.myText = 'ArkUI';
})
使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this指向当前组件。
Button('add counter')
.onClick(function(){
this.counter += 2;
}.bind(this))
使用组件的成员函数配置组件的事件方法。
myClickHandler(): void {
this.counter += 2;
}
...
Button('add counter')
.onClick(this.myClickHandler.bind(this))
使用声明的箭头函数,可以直接调用,不需要bind this。
fn = () => {
console.info(`counter: ${this.counter}`)
this.counter++
}
...
Button('add counter')
.onClick(this.fn)
配置子组件
如果组件支持子组件配置,则需在尾随闭包"{…}"中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、
Stack、Grid、List等组件都是容器组件。
以下是简单的Column组件配置子组件的示例。
Column() {
Text('Hello')
.fontSize(100)
Divider()
Text(this.myText)
.fontSize(100)
.fontColor(Color.Red)
}
容器组件均支持子组件配置,可以实现相对复杂的多级嵌套。
Column() {
Row() {
Image('test1.jpg')
.width(100)
.height(100)
Button('click +1')
.onClick(() => {
console.info('+1 clicked!');
})
}
}
容器组件
Row
沿水平方向布局容器。可以包含子组件。
接口
Row(value?:{space?: string | number})
参数:
属性:
Column
沿垂直方向布局的容器。可以包含子组件。
接口
Column(value?:{space?: string | number})
参数:
属性:
Flex
以弹性方式布局子组件的容器组件。
子组件 可以包含子组件。
接口
Flex(value?: { direction?: FlexDirection, wrap?: FlexWrap, justifyContent?: FlexAlign, alignItems?: ItemAlign, alignContent?: FlexAlign })
参数:
List
列表包含一系列相同宽度的列表项。适合连续、多行呈现同类数据,例如图片和文本。
子组件
包含ListItem子组件。
接口
参数:
属性:
事件:
ScrollState枚举说明
ListItem
用来展示列表具体item,必须配合List来使用。
子组件
可以包含单个子组件。
接口
ListItem(value?: string)
属性:
Sticky枚举说明
EditMode枚举说明
事件
Tabs
通过页签进行内容视图切换的容器组件,每个页签对应一个内容视图。
子组件
包含子组件TabContent。
接口说明
Tabs(value?: {barPosition?: BarPosition, index?: number, controller?: TabsController})
参数:
BarPosition枚举说明
属性
不支持触摸热区设置。
BarMode枚举说明
事件
TabsController
Tabs组件的控制器,用于控制Tabs组件进行页签切换。导入对象
controller: TabsController = new TabsController()
changeIndex
changeIndex(value: number): void 控制Tabs切换到指定页签。
参数:
TabContent
仅在Tabs中使用,对应一个切换页签的内容视图。
接口 TabContent()
属性
Swiper
滑块视图容器,提供子组件滑动轮播显示的能力。
子组件
可以包含子组件。
接口
Swiper(controller?: SwiperController)
参数
属性
在这里插入图片描述
SwiperDisplayMode枚举说明
EdgeEffect枚举说明
SwiperController
Swiper容器组件的控制器,可以将此对象绑定至Swiper组件,然后通过它控制翻页。showNext
showNext(): void
翻至下一页。
showPrevious
showPrevious(): void
翻至上一页。
finishAnimation
finishAnimation(callback?: () => void): void
停止播放动画。
参数:
事件
onChange
onChange(event: (index: number) => void)
当前显示的组件索引变化时触发该事件,返回值为当前显示的子组件的索引值。参数:
Grid
网格容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。
子组件
包含GridItem子组件。
接口
Grid(scroller?: Scroller)
参数
属性
GridDirection枚举说明8+
事件
ItemDragInfo对象说明
GridItem
网格容器中单项内容容器。
子组件
可以包含子组件。
接口 GridItem()
属性
事件
基础组件
Text
显示一段文本的组件。可以包含Span子组件。
接口
Text(content?: string | Resource)
属性
TextInput
单行文本输入框组件。
子组件 无
接口
TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextInputController})
参数
属性:
除支持通用属性外,还支持以下属性:
EnterKeyType枚举说明
InputType枚举说明:
事件
TextInputController8+
TextInput组件的控制器。
导入对象
controller: TextInputController = new TextInputController()
caretPosition
caretPosition(value: number): void
设置光标移动到指定位置。参数:
按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。
接口
方法1:Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})
参数:
方法2:Button(label?: ResourceStr, options?: { type?: ButtonType, stateEffect?: boolean }) 使用文本内容创建相应的按钮组件,此时Button无法包含子组件。
参数:
属性
ButtonType枚举说明
Image
图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。
接口
Image(src: string | PixelMap | Resource)
参数
属性
ImageInterpolation枚举说明
ImageRenderMode枚举说明
事件
像素单位
提供4种像素单位,框架采用vp为基准数据单位。
像素单位转换
提供其他单位与px单位互相转换的方法。
在这里插入图片描述
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