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贝塞尔曲线曲面推导
1.曲线曲面的参数表达
曲线曲面可以用显示方程、隐式方程和参数方程表达
显示方程表示形式如下所示:
y = f(x)
隐式方程表示形式如下:
F(x,y) = 0
显式或隐式方法可以非常直观的表示初等解析曲线曲面,曲线曲面的特性也可以通过表示形式清楚的表现出来。
但对于高等曲面,显式和隐式表示方法就具有很大的局限性:
①坐标的关系不能用简单的显示或隐式来表示,即便能够表示,他们也与坐标系严格相关。当坐标系发生变化,那么函数关系也会随之发生变化;
②不利于计算机编程,会出现斜率无穷大的情况,造成程序的不稳定。
而用参数方程就会避免这些,并且还具有以下优点:
①可以满足几何不变性的要求,和坐标系无关;
②有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状;
③对曲线、曲面进行变换,可对其参数方程直接进行几何变换;
④便于处理斜率无穷大的情形,不会因此而中断计算;
⑤便于用户把低维空间中的曲线、曲面扩展到高维空间中去;
⑥规格化的参数变量t∈[0,1],使其相应的几何分量是有界的,而不必用另外的参数去定义边界;
⑦易于用矢量和矩阵表示几何分量,简化计算。
假定用t表示参数,平面上任意一点P可表示为
P(t) = [x(t),y(t)]
空间曲线上任一三维点P可表示为
P(t) = [x(t),y(t),z(t)]
2.曲线曲面的连续性以及构造方法
假定参数曲线段Pi以参数形式进行描述:
pi = pi(t),t∈[ti0,ti1]
0阶参数连续性——两个相邻的曲线段在首末点相连;
1阶参数连续性——两个相邻的曲线段在首末点相连处具有相同的一阶导数;
2阶参数连续性——两个相邻的曲线段在首末点相连处具有相同的一阶导数和二阶导数。
由上图可知,当组合的曲线达到2阶连续性的时候,曲线之间就已经有了非常好的光滑连接。
用数学方法构造自由曲线和曲面有三种方式:
①插值:用光滑的曲线或曲面把给定的若干个离散点连接起来,即由型值点构造的曲线或曲面通过所有的型值点;
②拟合:仅要求比较贴近给定的型值点来构造曲线,并不要求曲线或曲面通过所有的型值点;
③逼近:先给定由若干个型值点勾画的一条折线轮廓,然后要求用曲线、曲面逼近这个折线轮廓,折一折线轮廓构成的多边形称为控制多边形。
3.贝塞尔曲线、曲面
二次贝塞尔曲线推导过程如下:
三次贝塞尔曲线推导如下:
贝塞尔曲线定义了曲线(2D或3D空间中),而贝塞尔曲面定义了3D空间中的曲面。因此,参数方程中的参数个数也将从1个增加到两个。对于贝塞尔曲线,我们将参数称为t,而对于贝塞尔曲面,我们将参数称之为u和v。
贝塞尔曲线是若干个控制点组成控制线,而贝塞尔曲面则是由点与点形成的控制线网格来生成曲面。
即先朝v方向生成四条贝塞尔曲线,然后在生成的贝塞尔曲线上分别朝u方向生成贝塞尔曲线。两条线绘成一个曲面,此曲面就是三次贝塞尔曲面。
三次贝塞尔曲面的生成示意图
具体推导过程如下:
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