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C++串口通信

c++串口通信

一、串口通信的基本原理
        串口的本质功能是作为 CPU 和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU 经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位(bit);在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。典型地,串口用于 ASCII 码字符的传输。通信使用3根线完成:地线,发送数据线,接收数据线。

        串口通信最重要的参数是波特率数据位停止位奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:

(1)波特率是一个衡量通信速度的参数,它表示每秒钟传送的 bit 的个数;

(2)数据位是衡量通信中实际数据位的参数,当计算机发送一个信息包,标准的值是 5,7 和 8 位。如何设置取决于你的需求;

(3)停止位用于表示单个包的最后一位,典型的值为 1,1.5和 2 位,停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会;

(4)奇偶校验位是串口通信中一种简单的检错方式,有四种检错方式——偶、奇、高和低,也可以没有校验位。

二、C++代码实现

1、头文件“SerialPort.h”

  1. #ifndef _CSerialPort_H
  2. #define _CSerialPort_H
  3. using namespace std;
  4. class CSerialPort
  5. {
  6. public:
  7. CSerialPort();
  8. ~CSerialPort();
  9. // 打开串口,成功返回true,失败返回false
  10. // portname(串口名): 在Windows下是"COM1""COM2"等,在Linux下是"/dev/ttyS1"等
  11. // baudrate(波特率): 9600、19200、38400、43000、56000、57600、115200
  12. // parity(校验位): 0为无校验,1为奇校验,2为偶校验,3为标记校验
  13. // databit(数据位): 4-8,通常为8位
  14. // stopbit(停止位): 1为1位停止位,2为2位停止位,3为1.5位停止位
  15. // synchronizable(同步、异步): 0为异步,1为同步
  16. bool open(const char* portname, int baudrate = 115200, char parity = 0, char databit = 8, char stopbit = 1, char synchronizeflag = 0);
  17. //关闭串口,参数待定
  18. void close();
  19. //发送数据或写数据,成功返回发送数据长度,失败返回0
  20. int send(string dat);
  21. //接受数据或读数据,成功返回读取实际数据的长度,失败返回0
  22. string receive();
  23. private:
  24. int pHandle[16];
  25. char synchronizeflag;
  26. };
  27. #endif

2、cpp文件“SerialPort.cpp”

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include "SerialPort.h"
  3. #include <WinSock2.h>
  4. using namespace std;
  5. CSerialPort::CSerialPort()
  6. {
  7. }
  8. CSerialPort::~CSerialPort()
  9. {
  10. }
  11. bool CSerialPort::open(const char* portname, int baudrate, char parity, char databit, char stopbit, char synchronizeflag)
  12. {
  13. this->synchronizeflag = synchronizeflag;
  14. HANDLE hCom = NULL;
  15. if (this->synchronizeflag)
  16. {
  17. //同步方式
  18. hCom = CreateFileA(portname, //串口名
  19. GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写
  20. 0, //独占方式,串口不支持共享
  21. NULL,//安全属性指针,默认值为NULL
  22. OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件
  23. 0, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式
  24. NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL
  25. }
  26. else
  27. {
  28. //异步方式
  29. hCom = CreateFileA(portname, //串口名
  30. GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写
  31. 0, //独占方式,串口不支持共享
  32. NULL,//安全属性指针,默认值为NULL
  33. OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件
  34. FILE_FLAG_OVERLAPPED, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式
  35. NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL
  36. }
  37. if (hCom == (HANDLE)-1)
  38. {
  39. return false;
  40. }
  41. //配置缓冲区大小
  42. if (!SetupComm(hCom, 1024, 1024))
  43. {
  44. return false;
  45. }
  46. // 配置参数
  47. DCB p;
  48. memset(&p, 0, sizeof(p));
  49. p.DCBlength = sizeof(p);
  50. p.BaudRate = baudrate; // 波特率
  51. p.ByteSize = databit; // 数据位
  52. switch (parity) //校验位
  53. {
  54. case 0:
  55. p.Parity = NOPARITY; //无校验
  56. break;
  57. case 1:
  58. p.Parity = ODDPARITY; //奇校验
  59. break;
  60. case 2:
  61. p.Parity = EVENPARITY; //偶校验
  62. break;
  63. case 3:
  64. p.Parity = MARKPARITY; //标记校验
  65. break;
  66. }
  67. switch (stopbit) //停止位
  68. {
  69. case 1:
  70. p.StopBits = ONESTOPBIT; //1位停止位
  71. break;
  72. case 2:
  73. p.StopBits = TWOSTOPBITS; //2位停止位
  74. break;
  75. case 3:
  76. p.StopBits = ONE5STOPBITS; //1.5位停止位
  77. break;
  78. }
  79. if (!SetCommState(hCom, &p))
  80. {
  81. // 设置参数失败
  82. return false;
  83. }
  84. //超时处理,单位:毫秒
  85. //总超时=时间系数×读或写的字符数+时间常量
  86. COMMTIMEOUTS TimeOuts;
  87. TimeOuts.ReadIntervalTimeout = 1000; //读间隔超时
  88. TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; //读时间系数
  89. TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; //读时间常量
  90. TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500; // 写时间系数
  91. TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000; //写时间常量
  92. SetCommTimeouts(hCom, &TimeOuts);
  93. PurgeComm(hCom, PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR);//清空串口缓冲区
  94. memcpy(pHandle, &hCom, sizeof(hCom));// 保存句柄
  95. return true;
  96. }
  97. void CSerialPort::close()
  98. {
  99. HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle;
  100. CloseHandle(hCom);
  101. }
  102. int CSerialPort::send(string dat)
  103. {
  104. HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle;
  105. if (this->synchronizeflag)
  106. {
  107. // 同步方式
  108. DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数
  109. BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄
  110. (char*)dat.c_str(), //数据首地址
  111. dwBytesWrite, //要发送的数据字节数
  112. &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数
  113. NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送
  114. if (!bWriteStat)
  115. {
  116. return 0;
  117. }
  118. return dwBytesWrite;
  119. }
  120. else
  121. {
  122. //异步方式
  123. DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数
  124. DWORD dwErrorFlags; //错误标志
  125. COMSTAT comStat; //通讯状态
  126. OVERLAPPED m_osWrite; //异步输入输出结构体
  127. //创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做
  128. memset(&m_osWrite, 0, sizeof(m_osWrite));
  129. m_osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"WriteEvent");
  130. ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态
  131. BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄
  132. (char*)dat.c_str(), //数据首地址
  133. dwBytesWrite, //要发送的数据字节数
  134. &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数
  135. &m_osWrite); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送
  136. if (!bWriteStat)
  137. {
  138. if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在写入
  139. {
  140. WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent, 1000); //等待写入事件1秒钟
  141. }
  142. else
  143. {
  144. ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误
  145. CloseHandle(m_osWrite.hEvent); //关闭并释放hEvent内存
  146. return 0;
  147. }
  148. }
  149. return dwBytesWrite;
  150. }
  151. }
  152. string CSerialPort::receive()
  153. {
  154. HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle;
  155. string rec_str = "";
  156. char buf[1024];
  157. if (this->synchronizeflag)
  158. {
  159. //同步方式
  160. DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数
  161. BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄
  162. buf, //数据首地址
  163. wCount, //要读取的数据最大字节数
  164. &wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数
  165. NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送
  166. for (int i = 0; i < 1024; i++)
  167. {
  168. if (buf[i] != -52)
  169. rec_str += buf[i];
  170. else
  171. break;
  172. }
  173. return rec_str;
  174. }
  175. else
  176. {
  177. //异步方式
  178. DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数
  179. DWORD dwErrorFlags; //错误标志
  180. COMSTAT comStat; //通讯状态
  181. OVERLAPPED m_osRead; //异步输入输出结构体
  182. //创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做
  183. memset(&m_osRead, 0, sizeof(m_osRead));
  184. m_osRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ReadEvent");
  185. ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态
  186. if (!comStat.cbInQue)return 0; //如果输入缓冲区字节数为0,则返回false
  187. //std::cout << comStat.cbInQue << std::endl;
  188. BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄
  189. buf, //数据首地址
  190. wCount, //要读取的数据最大字节数
  191. &wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数
  192. &m_osRead); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送
  193. if (!bReadStat)
  194. {
  195. if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在读取中
  196. {
  197. //GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE
  198. //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回
  199. GetOverlappedResult(hCom, &m_osRead, &wCount, TRUE);
  200. }
  201. else
  202. {
  203. ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误
  204. CloseHandle(m_osRead.hEvent); //关闭并释放hEvent的内存
  205. return 0;
  206. }
  207. }
  208. for (int i = 0; i<1024; i++)
  209. {
  210. if (buf[i] != -52)
  211. rec_str += buf[i];
  212. else
  213. break;
  214. }
  215. return rec_str;
  216. }
  217. }

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