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HarmonyOS实战开发:模态转场_下列选项,哪些不是全屏模态转场的方式?

下列选项,哪些不是全屏模态转场的方式?

模态转场是新的界面覆盖在旧的界面上,旧的界面不消失的一种转场方式。

表1 模态转场接口 | 接口 | 说明 | 使用场景 | | ---------------------------------------- | ----------------- | ---------------------------------------- | | bindContentCover | 弹出全屏的模态组件。 | 用于自定义全屏的模态展示界面,结合转场动画和共享元素动画可实现复杂转场动画效果,如缩略图片点击后查看大图。 | | bindSheet | 弹出半模态组件。 | 用于半模态展示界面,如分享框。 | | bindMenu | 弹出菜单,点击组件后弹出。 | 需要Menu菜单的场景,如一般应用的“+”号键。 | | bindContextMenu | 弹出菜单,长按或者右键点击后弹出。 | 长按浮起效果,一般结合拖拽框架使用,如桌面图标长按浮起。 | | bindPopup | 弹出Popup弹框。 | Popup弹框场景,如点击后对某个组件进行临时说明。 | | if | 通过if新增或删除组件。 | 用来在某个状态下临时显示一个界面,这种方式的返回导航需要由开发者监听接口实现。 |

使用bindContentCover构建全屏模态转场效果

bindContentCover接口用于为组件绑定全屏模态页面,在组件插入和删除时可通过设置转场参数ModalTransition显示过渡动效。

  1. 定义全屏模态转场效果bindContentCover

  2. 定义模态展示界面。

    1. // 通过@Builder构建模态展示界面
    2. @Builder MyBuilder() {
    3. Column() {
    4. Text('my model view')
    5. }
    6. // 通过转场动画实现出现消失转场动画效果,transition需要加在builder下的第一个组件
    7. .transition(TransitionEffect.translate(y:300).animation({ curve: curves.springMotion(0.6, 0.8) }))
    8. }
  3. 通过模态接口调起模态展示界面,通过转场动画或者共享元素动画去实现对应的动画效果。

    1. class PresentTmp{
    2. isPresent: boolean = false;
    3. set(){
    4. this.isPresent = !this.isPresent;
    5. }
    6. }
    7. // 模态转场控制变量
    8. @State isPresent: boolean = false;
    9. Button('Click to present model view')
    10. // 通过选定的模态接口,绑定模态展示界面,ModalTransition是内置的ContentCover转场动画类型,这里选择None代表系统不加默认动画
    11. .bindContentCover(this.isPresent, this.MyBuilder, ModalTransition.NONE)
    12. .onClick(() => {
    13. // 改变状态变量,显示模态界面
    14. let setPre:PresentTmp = new PresentTmp()
    15. setPre.set()
    16. })

完整示例代码和效果如下。

  1. import curves from '@ohos.curves';
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct BindContentCoverDemo {
  5. // 第一步:定义全屏模态转场效果bindContentCover
  6. // 模态转场控制变量
  7. @State isPresent: boolean = false;
  8. // 第二步:定义模态展示界面
  9. // 通过@Builder构建模态展示界面
  10. @Builder MyBuilder() {
  11. Column() {
  12. Column() {
  13. Column() {
  14. Text('back')
  15. .fontSize(24)
  16. .fontColor(Color.White)
  17. }
  18. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  19. .width(100)
  20. .height(100)
  21. .borderRadius(5)
  22. .backgroundColor(0xf56c6c)
  23. .onClick(() => {
  24. this.isPresent = false;
  25. })
  26. }
  27. .height('100%')
  28. .width('100%')
  29. .backgroundColor(0x909399)
  30. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  31. .border({
  32. radius: {
  33. topLeft: 15,
  34. topRight: 15,
  35. }
  36. })
  37. }
  38. .height('100%')
  39. .justifyContent(FlexAlign.End)
  40. // 通过转场动画实现出现消失转场动画效果
  41. .transition(TransitionEffect.translate({ y: 1000 }).animation({ curve: curves.springMotion(0.6, 0.8) }))
  42. }
  43. build() {
  44. Column() {
  45. Column() {
  46. Text('Click Me')
  47. .fontSize(24)
  48. .fontColor(Color.White)
  49. }
  50. // 第三步:通过模态接口调起模态展示界面,通过转场动画或者共享元素动画去实现对应的动画效果
  51. .onClick(() => {
  52. // 改变状态变量,显示模态界面
  53. this.isPresent = !this.isPresent;
  54. })
  55. // 通过选定的模态接口,绑定模态展示界面,ModalTransition是内置的ContentCover转场动画类型,这里选择DEFAULT代表设置上下切换动画效果。
  56. .bindContentCover(this.isPresent, this.MyBuilder(), ModalTransition.DEFAULT)
  57. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  58. .backgroundColor(0XF56C6C)
  59. .width(100)
  60. .height(100)
  61. .borderRadius(5)
  62. }
  63. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  64. .width('100%')
  65. .height('100%')
  66. }
  67. }

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使用bindSheet构建半模态转场效果

bindSheet属性可为组件绑定半模态页面,在组件插入时可通过设置自定义或默认的内置高度确定半模态大小。构建半模态转场动效的步骤基本与使用bindContentCover构建全屏模态转场动效相同。

完整示例和效果如下。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct BindSheetDemo {
  4. // 半模态转场高度控制变量
  5. @State sheetHeight: number|SheetSize|null|undefined = 300;
  6. // 半模态转场控制条控制变量
  7. @State showDragBar: boolean = true;
  8. // 通过@Builder构建半模态展示界面
  9. @Builder myBuilder() {
  10. Column() {
  11. Button("change height")
  12. .margin(10)
  13. .fontSize(20)
  14. .onClick(() => {
  15. this.sheetHeight = 500;
  16. })
  17. Button("Set Illegal height")
  18. .margin(10)
  19. .fontSize(20)
  20. .onClick(() => {
  21. this.sheetHeight = -1;
  22. })
  23. Button("close dragbar")
  24. .margin(10)
  25. .fontSize(20)
  26. .onClick(() => {
  27. this.showDragBar = !this.showDragBar;
  28. })
  29. Button("close modal 1")
  30. .margin(10)
  31. .fontSize(20)
  32. .onClick(() => {
  33. this.isPresent = false;
  34. })
  35. }
  36. .width('100%')
  37. .height('100%')
  38. }
  39. // 半模态转场控制变量
  40. @State isPresent: boolean = false;
  41. build() {
  42. Column() {
  43. if(this.sheetHeight){
  44. Button("Click to present sheet view")
  45. .onClick(() => {
  46. // 改变状态变量,让模态界面显示
  47. this.isPresent = !this.isPresent;
  48. })
  49. .fontSize(20)
  50. .margin(10)
  51. // 通过选定的半模态接口,绑定模态展示界面,style中包含两个参数,一个是设置半模态的高度,不设置时默认高度是Large,一个是是否显示控制条DragBar,默认是true显示控制条
  52. .bindSheet(this.isPresent, this.myBuilder(), { height: this.sheetHeight, dragBar: this.showDragBar })
  53. }
  54. }
  55. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  56. .width('100%')
  57. .height('100%')
  58. }
  59. }

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使用bindMenu实现菜单弹出效果

bindMenu为组件绑定弹出式菜单,通过点击触发。完整示例和效果如下。

  1. class BMD{
  2. value:ResourceStr = ''
  3. action:() => void = () => {}
  4. }
  5. @Entry
  6. @Component
  7. struct BindMenuDemo {
  8. // 第一步: 定义一组数据用来表示菜单按钮项
  9. @State items:BMD[] = [
  10. {
  11. value: '菜单项1',
  12. action: () => {
  13. console.info('handle Menu1 select')
  14. }
  15. },
  16. {
  17. value: '菜单项2',
  18. action: () => {
  19. console.info('handle Menu2 select')
  20. }
  21. },
  22. ]
  23. build() {
  24. Column() {
  25. Button('click')
  26. .backgroundColor(0x409eff)
  27. .borderRadius(5)
  28. // 第二步: 通过bindMenu接口将菜单数据绑定给元素
  29. .bindMenu(this.items)
  30. }
  31. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  32. .width('100%')
  33. .height(437)
  34. }
  35. }

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使用bindContextMenu实现菜单弹出效果

bindContextMenu为组件绑定弹出式菜单,通过长按或右键点击触发。完整示例和效果如下。

完整示例和效果如下。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct BindContextMenuDemo {
  4. private num: number[] = [1, 2, 3, 4];
  5. private colors: Color[] = [0x67C23A, 0xE6A23C, 0xf56c6c, 0x909399];
  6. // 通过@Builder构建自定义菜单项
  7. @Builder MyMenu() {
  8. Row() {
  9. Column() {
  10. ForEach(this.num, (item: number, index: number = 0) => {
  11. Row() {
  12. Text(item.toString())
  13. .fontSize(20)
  14. .fontColor(Color.White)
  15. }
  16. .backgroundColor(this.colors[index])
  17. .width('100%')
  18. .aspectRatio(2)
  19. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  20. })
  21. }
  22. .width('100%')
  23. }
  24. .width(150)
  25. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  26. .padding(5)
  27. }
  28. build() {
  29. Column() {
  30. Column() {
  31. Text('longPress')
  32. .fontSize(20)
  33. .fontColor(Color.White)
  34. }
  35. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  36. .width(170)
  37. .height(50)
  38. .bindContextMenu(this.MyMenu, ResponseType.LongPress)
  39. .backgroundColor(0xf56c6c)
  40. .borderRadius(5)
  41. }
  42. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  43. .width('100%')
  44. .height(437)
  45. }
  46. }

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使用bindPopUp实现气泡弹窗效果

bindpopup属性可为组件绑定弹窗,并设置弹窗内容,交互逻辑和显示状态。

完整示例和代码如下。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct BindPopupDemo {
  4. // 第一步:定义变量控制弹窗显示
  5. @State customPopup: boolean = false;
  6. // 第二步:popup构造器定义弹框内容
  7. @Builder popupBuilder() {
  8. Column({ space: 2 }) {
  9. Row().width(64)
  10. .height(64)
  11. .backgroundColor(0x409eff)
  12. Text('Popup')
  13. .fontSize(10)
  14. .fontColor(Color.White)
  15. }
  16. .justifyContent(FlexAlign.SpaceAround)
  17. .width(100)
  18. .height(100)
  19. .padding(5)
  20. }
  21. build() {
  22. Column() {
  23. Button('click')
  24. // 第四步:创建点击事件,控制弹窗显隐
  25. .onClick(() => {
  26. this.customPopup = !this.customPopup;
  27. })
  28. .backgroundColor(0xf56c6c)
  29. // 第三步:使用bindPopup接口将弹窗内容绑定给元素
  30. .bindPopup(this.customPopup, {
  31. builder: this.popupBuilder,
  32. placement: Placement.Top,
  33. maskColor: 0x33000000,
  34. popupColor: 0xf56c6c,
  35. enableArrow: true,
  36. onStateChange: (e) => {
  37. if (!e.isVisible) {
  38. this.customPopup = false;
  39. }
  40. }
  41. })
  42. }
  43. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  44. .width('100%')
  45. .height(437)
  46. }
  47. }

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使用if实现模态转场

上述模态转场接口需要绑定到其他组件上,通过监听状态变量改变调起模态界面。同时,也可以通过if范式,通过新增/删除组件实现模态转场效果。

完整示例和代码如下。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct ModalTransition1 {
  4. // 第一步:定义状态变量控制页面显示
  5. @State isShow: boolean = false;
  6. build() {
  7. // 第二步:定义Stack布局显示当前页面和模态页面
  8. Stack() {
  9. Column() {
  10. Text('Page1')
  11. .fontSize(40)
  12. .fontColor(Color.White)
  13. .fontWeight(FontWeight.Bolder)
  14. Text('Click to transition')
  15. .fontSize(15)
  16. .fontColor(Color.White)
  17. }
  18. .justifyContent(FlexAlign.Center)
  19. .width('100%')
  20. .height('100%')
  21. .linearGradient({
  22. colors: [
  23. [0xf56c6c, 0.0],
  24. [0xffffff, 1.0]
  25. ]
  26. })
  27. // 第五步:改变状态变量,显示模态页面
  28. .onClick(() => {
  29. animateTo({ duration: 500 }, () => {
  30. this.isShow = !this.isShow;
  31. })
  32. })
  33. // 第三步:在if中定义模态页面,显示在最上层,通过if控制模态页面出现消失
  34. if (this.isShow) {
  35. Column() {
  36. Text('Page2')
  37. .fontSize(40)
  38. .fontColor(Color.Gray)
  39. .fontWeight(FontWeight.Bolder)
  40. Text('Click to transition')
  41. .fontSize(15)
  42. .fontColor(Color.Gray)
  43. }
  44. .justifyContent(FlexAlign.Start)
  45. .width('100%')
  46. .height('100%')
  47. .linearGradient({
  48. colors: [
  49. [0xffffff, 0.0],
  50. [0x409eff, 1.0]
  51. ]
  52. })
  53. // 第四步:定义模态页面出现消失转场方式
  54. .transition(TransitionEffect.OPACITY.combine(TransitionEffect.rotate({ angle: 90, y: 1 })))
  55. .onClick(() => {
  56. animateTo({ duration: 500 }, () => {
  57. this.isShow = !this.isShow;
  58. })
  59. })
  60. }
  61. }
  62. .width('100%')
  63. .height('100%')
  64. }
  65. }

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