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二叉搜索树(二叉排序树)_关键字集合 100 60 40 80构成的二叉排序树

关键字集合 100 60 40 80构成的二叉排序树

参考:https://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/64516551

(这位大佬真的强啊,很喜欢他的风格)

二叉搜索树

4.1 二叉搜索树定义

二叉搜索树(BST,Binary Search Tree),也称为二叉查找树或二叉排序树

二叉搜索树:一颗二叉树,可以为空;如果不为空,满足以下性质:

  1. 非空左子树的所有键值小于其根结点的键值
  2. 非空右子树的所有键值大于其根结点的键值
  3. 左、右子树都是二叉搜索树

二叉排序树通常采用二叉链表作为存储结构。中序遍历二叉排序树便可得到一个有序序列,一个无序序列可以通过构造一棵二叉排序树变成一个有序序列,构造树的过程即是对无序序列进行排序的过程。

4.2 操作

4.2.1 查找操作

查找的效率决定于树的高度

  • 查找从根结点开始,如果树为空,返回NULL
  • 若搜索树非空,则根结点关键字和X进行比较,并进行不同处理:
    1. 若X小于根结点键值,只需在左子树中继续搜索
    2. 如果X大于根结点键值,在右子树进行搜索
    3. 若两者比较结果是相等的,搜索完成,返回指向此结点的指针

查找最大和最小元素

  • 最大元素一定在树的最右分支的端结点上
  • 最小元素一定在树的最左分支的端结点上

递归实现 & 非递归实现

4.2.2 插入操作

分析:关键是要找到元素应该插入的位置,可以采用与查找类似的方法

4.2.3 删除操作

考虑三种情况:

  • 要删除的是叶结点:直接删除,并再修改其父结点指针–置为NULL
  • 要删除的结点只有一个孩子结点:将其父结点的指针指向要删除结点的孩子结点
  • 要删除的结点有左、右两棵子树:用另一结点替代被删除结点
    1. 取右子树中的最小元素替代
    2. 取左子树中的最大元素替代

4.3 代码实现

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int ElemType;

struct BiTreeNode {
    ElemType data;
    BiTreeNode* left;
    BiTreeNode* right;
};

// 查找二叉排序树 成功返回true,失败返回false
// 指针p返回查找到的结果指针
bool searchBST(BiTreeNode* T, ElemType key, BiTreeNode*& p)
{
    if (!T) {
        p = nullptr;
        return false;
    }

    // 遍历整个二叉树
    while (T) {
        p = T;
        if (key == T->data) {	// 相等说明找到了对应关键字
            return true;
        }
        else if (key > T->data) {	// 往右子树查找
            T = T->right;
        }
        else if (key < T->data) {
            T = T->left;		// 往左子树查找
        }
    }
    // 如果执行到了这里,说明并未找到
    return false;
}


// 创建二叉排序树(插入操作)
bool createBST(BiTreeNode*& T, ElemType key)
{
    BiTreeNode* p;
    // 未查到key的存在,则创建
    if (!searchBST(T, key, p)) {
        BiTreeNode* newNode = new BiTreeNode;
        newNode->data = key;
        newNode->left = newNode->right = nullptr;

        if (!p) {		// 说明当前二叉树为空
            T = newNode;
        }
        else if (p->data > key) {	// 新插入结点为结点的左子树
            p->left = newNode;
        }
        else {
            p->right = newNode;	// 新插入结点为右子树
        }
        return true;
    }
    // 说明这个关键字已经在二叉排序树中
    return false;
}


// 删除关键字结点的删除部分, T为指向被删除节点的父结点
bool deleteNode(BiTreeNode*& T)
{
    BiTreeNode* q;			
    if (!T->left) {			// 左子树为空,直接接右子树
        q = T;
        T = T->right;
        delete q;
    }
    else if (!T->right) {	// 右子树为空,直接接左子树
        q = T;
        T = T->left;
        delete q;
    }
    else {	// 左右子树都不为空,则找左子树最靠右结点或右子树最靠左结点
        q = T;
        BiTreeNode* del = T->left;
        while (del->right) {
            q = del;
            del = del->right;
        }

        // 经过上面的while循环,q已经是指向左子树最靠右的结点的父结点
        // s为指向左子树最靠右的结点
        T->data = del->data;	// 只更新数据部分
        // 下面比较绕,需要画图看看
        // 处理要删除的s指针指向的左子树
        if (q != T) {
            q->right = del->left;
        }
        else {
            q->left = del->left;
        }
        delete del;
    }
    return true;
}
// 删除关键字结点
bool deleteBST(BiTreeNode*& T, ElemType key)
{
    if (!T) {	// 数为空直接返回
        return false;
    }

    while (T) {
        if (T->data == key) {
            return deleteNode(T);
        }
        else if (T->data < key) {	// key大,走向右子树
            T = T->right;
        }
        else {	// key小,走向左子树
            T = T->left;
        }
    }
    // 关键字不存在
    return false;
}

// 销毁二叉排序树
void destroyBST(BiTreeNode* T)
{
    if (T) {
        destroyBST(T->left);
        destroyBST(T->right);
        delete T;
    }
}
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4.4 查找分析

使用二叉排序树进行查找,最好的情况是二叉排序树的形态和折半查找的判定树相同,其平均查找长度和logn成正比,即:(O(log2(n)))。

最坏情况下,当先后插入的关键字有序时,构成的二叉排序树为一棵斜树,树的深度为n,其平均查找长度为(n + 1) / 2。也就是时间复杂度为O(n),等同于顺序查找。

因此,如果希望对一个集合按二叉排序树查找,最好是要对排序树进行一些必要的优化,如下:

  • 加权平衡树(WBT)
  • AVL树 (平衡二叉树)
  • 红黑树
  • Treap(Tree+Heap)

这些均可以使查找树的高度为 :O(log(n))

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