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满满的干货,建议收藏慢慢看,可以当作Vue3.0的学习资料。
在vue2.0时期,组件里定义的各类变量、方法、计算属性等是分别存放到data、methods、computed...选项里,这样编写的代码不便于后期的查阅(查找一个业务逻辑需要在各个选项来回切换)。setup函数的推出就是为了解决这个问题,让新手开发者更容易上手...
setup是Vue3.0后推出的语法糖,并且在Vue3.2版本进行了大更新,像写普通JS一样写vue组件,对于开发者更加友好了;按需引入computed、watch、directive等选项,一个业务逻辑可以集中编写在一起,让代码更加简洁便于浏览。
只需在<script>里添加一个setup属性,编译时会把<script setup></script>里的代码编译成一个setup函数
- <script setup>
- console.log('hello script setup')
- </script>
普通的<script>只会在组件被首次引入的时候执行一次,<script setup>里的代码会在每次组件实例被创建的时候执行。
<script setup>里声明的变量和函数,不需要return暴露出去,就可以直接在template使用
- <script setup>
- import { ref, reactive } from 'vue'
- // 普通变量
- const msg = 'Hello!'
-
- // 响应式变量
- let num = ref(1111) // ref声明基本类型变量
- const obj = reactive({ // reactive声明对象类型变量,如Object、Array、Date...
- key: 'this is a object'
- })
-
- // 函数
- function log() {
- console.log(msg) // Hello
- console.log(num.value) // 1111(可根据input输入值而改变)
- console.log(obj.key) // this is a object
- }
- </script>
-
- <template>
- <h1>{{ msg }}</h1>
- <p>{{obj.key}}</p>
- <input v-model="num" type="text" />
- <button @click="log">打印日志</button>
- </template>
- <script setup>
- import { ref, computed } from 'vue'
-
- let count = ref(0)
- const countPlus = computed(()=>{
- return count.value+1
- })
- </script>
-
- <template>
- <h1>计数:{{ countPlus }}</h1>
- </template>
1、watch监听器除了使用方式有区别之外,其他的与vue2.0没啥变化
- <script setup>
- import { ref, reactive, watch } from 'vue'
-
- // 监听ref
- let count = ref(0)
- watch(count, (newVal, oldVal)=> {
- console.log('修改后', newVal)
- console.log('修改前', oldVal)
- })
-
- // 监听reactive属性
- const obj = reactive({
- count: 0
- })
- watch(
- ()=> obj.count, // 一个函数,返回监听属性
- (newVal, oldVal)=> {
- console.log('修改后', newVal)
- console.log('修改前', oldVal)
- },
- {
- immediate: true, // 立即执行,默认为false
- deep: true // 深度监听,默认为false
- }
- )
-
- const onChange = function(){
- count.value++
- obj.count++
- }
- </script>
-
- <template>
- <button @click="onChange">改变count</button>
- </template>
2、watchEffect
watchEffect是Vue3.0新增的一个监听属性的方法,它与watch的区别在于watchEffect不需要指定监听对象,回调函数里可直接获取到修改后的属性的值
- <script setup>
- import { ref, reactive, watchEffect } from 'vue'
-
- let count = ref(0)
- const obj = reactive({
- count: 0
- })
- setTimeout(()=>{
- count.value++
- obj.count++
- }, 1000)
-
- watchEffect(()=> {
- console.log('修改后的count', count.value)
- console.log('修改前的obj', obj.value)
- })
- </script>
以 vNameOfDirective
的形式来命名本地自定义指令,可以直接在模板中使用
- <script setup>
- // 导入指令可重命名
- // import { myDirective as vMyDirective } from './MyDirective.js'
-
- // 自定义指令
- const vMyDirective = {
- beforeMount: (el) => {
- // 在元素上做些操作
- }
- }
- </script>
- <template>
- <h1 v-my-directive>This is a Heading</h1>
- </template>
1、导入的模块内容,不需要通过 methods
来暴露它
- // utils.js
- export const onShow = function(name) {
- return 'my name is ' + name
- }
- // Show.vue
- <script setup>
- import { onShow } from './utils.js'
- </script>
- <template>
- <div>{{ onShow('jack') }}</div>
- </template>
2、导入外部组件,不需要通过components注册使用
- // Child.vue
- <template>
- <div>I am a child</div>
- </template>
- // Parent.vue
- <script setup>
- import Child from './Child.vue'
- </script>
- <template>
- <child></child>
- </template>
在 <script setup>
中必须使用 defineProps
和 defineEmits
API 来声明 props
和 emits
,它们具备完整的类型推断并且在 <script setup>
中是直接可用的
- // Child.vue
- <script setup>
-
- // 声明props
- const props = defineProps({
- info: {
- type: String,
- default: ''
- }
- })
-
- // 声明emits
- const $emit = defineEmits(['change'])
-
- const onChange = function() {
- $emit('change', 'child返回值')
- }
- </script>
-
- <template>
- <h1>信息:{{ info }}</h1>
- <button @click="onChange">点击我</button>
- </template>
- // Parent.vue
- <script setup>
- import { ref } from 'vue'
- import Child from './Child.vue'
-
- const msg = ref('hello setup !') // 响应式变量
-
- const onAction = function(event) {
- console.log(event) // child返回值
- }
- </script>
-
- <template>
- <child :info="msg" @change="onAction"></child>
- </template>
如果使用了 Typescript,使用纯类型声明来声明 prop 和 emits 也是可以的。
父组件要想通过ref获取子组件的变量或函数,子组件须使用defineExpose暴露出去
- // Child.vue
- <script setup>
- import { ref, defineExpose } from 'vue'
-
- const info = ref('I am child')
- const onChange = function() {
- console.log('Function of child')
- }
-
- // 暴露属性
- defineExpose({
- info,
- onChange
- })
- </script>
-
- <template>
- <h1>信息:{{ info }}</h1>
- <button @click="onChange">点击我</button>
- </template>
- // Parent.vue
- <script setup>
- import { ref } from 'vue'
- import Child from './Child.vue'
-
- const childRef = ref()
- const onAction = function() {
- console.log(childRef.value.info) // I am child
- console.log(childRef.value.onChange()) // Function of child
- }
- </script>
-
- <template>
- <child ref="childRef"></child>
- <button @click="onAction">获取子值</button>
- </template>
无论组件层次结构有多深,父组件都可以通过provide
选项来其所有子组件提供数据,子组件通过inject接收数据
- // Parent.vue
- <script setup>
- import { ref, provide } from 'vue'
- import Child from './Child.vue'
-
- const msg = ref('Hello, my son')
- const onShow = function() {
- console.log('I am your parent')
- }
-
- provide('myProvide', {
- msg,
- onShow
- })
- </script>
-
- <template>
- <child></child>
- </template>
- // Child.vue
- <script setup>
- import { inject } from 'vue'
-
- const provideState = inject('myProvide') // 接收参数
-
- const getData = function() {
- console.log(provideState.msg) // Hello, my son
- console.log(provideState.onShow()) // I am your parent
- }
- </script>
-
- <template>
- <button @click="getData">获取父值</button>
- </template>
- <script setup>
- import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
-
- const $route = useRoute()
- const $router = userRouter()
-
- // 路由信息
- console.log($route.query)
-
- // 路由跳转
- $router.push('/login')
- </script>
<script setup>
中可以使用顶层 await
。结果代码会被编译成 async setup()
- <script setup>
- const post = await fetch(`/api/post/1`).then(r => r.json())
- </script>
- // 方式一
- <script setup>
- import { nextTick } from 'vue'
-
- nextTick(()=>{
- console.log('Dom已更新!')
- })
- </script>
- // 方式二
- <script setup>
- import { nextTick } from 'vue'
-
- await nextTick() // nextTick是一个异步函数,返回一个Promise实例
- // console.log('Dom已更新!')
- </script>
- // main.js里定义
- import { createApp } from 'vue'
- import App from './App.vue'
- const app = createApp(App)
-
- // 定义一个全局属性$global
- app.config.globalProperties.$global = 'This is a global property.'
-
- app.mount('#app')
- // 组件内使用
- <script setup>
- import { getCurrentInstance } from 'vue'
-
- // 获取vue实例
- const { proxy } = getCurrentInstance()
- // 输出
- console.log(proxy.$global) // This is a global property.
- </script>
setup()里访问组件的生命周期需要在生命周期钩子前加上“on”,并且没有beforeCreate和created生命周期钩子
因为
setup
是围绕beforeCreate
和created
生命周期钩子运行的,所以不需要显式地定义它们。换句话说,在这些钩子中编写的任何代码都应该直接在setup
函数中编写。
- // 使用方式
- <script setup>
- import { onMounted } from 'vue'
-
- onMounted(()=> {
- console.log('onMounted')
- })
- </script>
<script setup>
可以和普通的 <script>
一起使用。普通的 <script>
在有这些需要的情况下或许会被使用到:
<script setup>
声明的选项,例如 inheritAttrs
或通过插件启用的自定义的选项;<script setup>
定义的组件默认以组件文件的名称作为组件名;- <script>
- // 普通 <script>, 在模块范围下执行(只执行一次)
- runSideEffectOnce()
-
- // 声明额外的选项
- export default {
- name: 'ComponentName', // 组件重命名
- inheritAttrs: false,
- customOptions: {}
- }
- </script>
-
- <script setup>
- // 在 setup() 作用域中执行 (对每个实例皆如此)
- </script>
该指令与v-once类似,v-once是只渲染一次之后的更新不再渲染,而v-memo是根据条件来渲染。该指令接收一个固定长度的数组作为依赖值进行记忆比对,如果数组中的每个值都和上次渲染的时候相同,则该元素(含子元素)不刷新。
1、应用于普通元素或组件;
- <template>
- <-- 普通元素 -->
- <div v-memo="[valueA, valueB]">
- ...
- </div>
-
- <-- 组件 -->
- <component v-memo="[valueA, valueB]"></component>
- </template>
-
- <script setup>
- import component from "../compoents/component.vue"
- </script>
当组件重新渲染的时候,如果 valueA
与 valueB
都维持不变,那么对这个 <div>
以及它的所有子节点的更新都将被跳过。
2、结合v-for
使用
v-memo
仅供性能敏感场景的针对性优化,会用到的场景应该很少。渲染 v-for
长列表 (长度大于 1000) 可能是它最有用的场景:
- <template>
- <div v-for="item in list" :key="item.id" v-memo="[item.id === selected]">
- <p>ID: {{ item.id }} - selected: {{ item.id === selected }}</p>
- <p>...more child nodes</p>
- </div>
- </template>
当selected发生变化时,只有item.id===selected的该项重新渲染,其余不刷新。
Vue3.2版本对单文件组件的style样式进行了很多升级,如局部样式、css变量以及样式暴露给模板使用等。
当 <style>
标签带有 scoped
attribute 的时候,它的 CSS 只会应用到当前组件的元素上:
- <template>
- <div class="example">hi</div>
- </template>
-
- <style scoped>
- .example {
- color: red;
- }
- </style>
处于 scoped
样式中的选择器如果想要做更“深度”的选择,也即:影响到子组件,可以使用 :deep()
这个伪类:
- <style scoped>
- .a :deep(.b) {
- /* ... */
- }
- </style>
通过
v-html
创建的 DOM 内容不会被作用域样式影响,但你仍然可以使用深度选择器来设置其样式。
默认情况下,作用域样式不会影响到 <slot/>
渲染出来的内容,因为它们被认为是父组件所持有并传递进来的。使用 :slotted
伪类以确切地将插槽内容作为选择器的目标:
- <style scoped>
- :slotted(div) {
- color: red;
- }
- </style>
如果想让其中一个样式规则应用到全局,比起另外创建一个 <style>
,可以使用 :global
伪类来实现:
- <style scoped>
- :global(.red) {
- color: red;
- }
- </style>
你也可以在同一个组件中同时包含作用域样式和非作用域样式:
- <style>
- /* global styles */
- </style>
-
- <style scoped>
- /* local styles */
- </style>
<style module>
标签会被编译为 CSS Modules 并且将生成的 CSS 类键暴露给组件:
1、 默认以$style
对象暴露给组件;
- <template>
- <p :class="$style.red">
- This should be red
- </p>
- </template>
-
- <style module>
- .red {
- color: red;
- }
- </style>
2、可以自定义注入module名称
- <template>
- <p :class="classes.red">red</p>
- </template>
-
- <style module="classes">
- .red {
- color: red;
- }
- </style>
注入的类可以通过 useCssModule API 在 setup()
和 <script setup>
中使用:
- <script setup>
- import { useCssModule } from 'vue'
-
- // 默认, 返回 <style module> 中的类
- const defaultStyle = useCssModule()
-
- // 命名, 返回 <style module="classes"> 中的类
- const classesStyle = useCssModule('classes')
- </script>
单文件组件的 <style>
标签可以通过 v-bind
这一 CSS 函数将 CSS 的值关联到动态的组件状态上:
- <script setup>
- const theme = {
- color: 'red'
- }
- </script>
-
- <template>
- <p>hello</p>
- </template>
-
- <style scoped>
- p {
- color: v-bind('theme.color');
- }
- </style>
(完)
参考文献:
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