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git错误:error: RPC 失败。curl 92 HTTP/2 stream 0 was not closed cleanly: CANCEL (err 8) fatal: 远端意外挂_致命错误:远端意外挂断了 git

致命错误:远端意外挂断了 git

git出现错误

正克隆到 'Qwen-Audio'...
remote: Enumerating objects: 244, done.
remote: Counting objects: 100% (44/44), done.
remote: Compressing objects: 100% (29/29), done.
error: RPC 失败。curl 92 HTTP/2 stream 0 was not closed cleanly: CANCEL (err 8)
fatal: 远端意外挂断了
fatal: 过早的文件结束符(EOF)
fatal: index-pack 失败
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读一下错在http/2,那么我就强制让其用1.1就欧克了

git config --global http.version HTTP/1.1
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HTTP/1.1 和 HTTP/2 是两个不同版本的超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol),它们之间存在一些关键区别,主要集中在性能、数据传输方式和安全性上。下面是两者的主要差异:

  1. 二进制分帧
    HTTP/1.1 使用基于文本的请求和响应报文格式,这可能导致解析效率较低。
    HTTP/2 则使用二进制分帧协议,将请求和响应拆分为多个二进制帧,这样可以更高效地进行解析和处理。
  2. 多路复用
    HTTP/1.1 每个TCP连接只能处理一个请求,这意味着如果一个请求被阻塞,其他请求也会被延迟,这种现象被称为“队头阻塞”(Head-of-line blocking)。
    HTTP/2 引入了多路复用(Multiplexing),允许在一个TCP连接上同时发送多个请求,并且每个请求都可以独立地接收响应,从而避免了队头阻塞。
  3. 头部压缩
    HTTP/1.1 的请求和响应头部是明文发送的,可能会占用相当大的带宽。
    HTTP/2 使用HPACK算法来压缩请求和响应头部,减少传输的数据量,提高传输效率。
  4. 服务器推送
    HTTP/1.1 不支持服务器主动向客户端推送资源,所有资源都必须由客户端显式请求。
    HTTP/2 支持服务器推送(Server Push),允许服务器在客户端请求之前就推送相关资源,从而减少往返时间,提高页面加载速度。
  5. 优先级与流控制
    HTTP/1.1 缺乏对请求的优先级管理和流量控制机制。
    HTTP/2 允许为不同的请求设置优先级,并通过流控制机制来管理数据的发送速率,确保网络资源的有效利用。
  6. 错误处理
    HTTP/1.1 错误处理机制较为简单,通常只提供状态码和简单的错误信息。
    HTTP/2 提供了一套更详细的错误处理机制,包括错误代码和可选的错误信息,便于调试和问题定位。
  7. 安全性
    HTTP/1.1 可以运行在明文模式下,也可以通过HTTPS加密。
    HTTP/2 虽然本身并不强制要求加密,但大多数现代浏览器和服务器默认采用HTTPS,因为HTTP/2的一些特性(如多路复用)在TLS加密环境下才能充分发挥效果。
    总的来说,HTTP/2 相对于 HTTP/1.1 在性能和效率方面有了显著提升,尤其在高延迟或低带宽的网络环境中表现更为突出
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