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按照本⽂的流程可在vscode平台上实现像在windows系统下VS调试C++程序的效果。
当写好代码和 CMakeLists.txt 之后,点击左侧 Run and Debug 按钮(⻓得像个⾍⼦),点击 create a launch.json file,创建⼀个 launch.json ⽂件。
这时会弹出上图中右测选项,点击第一个 C++(GDB/LLDB),此时,vscode 会⾃动创建⼀个 launch.json ⽂件,这个 launch.json ⽂件在⾃动创建的隐藏⽂件夹 .vscode 下。
launch.json 文件需要改动以下几个地方:
${workspaceFolder}/a.out
如:
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "test", // 创建的这个target的名字 "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/multi_dist_fus", "args": ["--flagfile=../flagfile.txt"], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}/build", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], // "preLaunchTask": "C/C++: g++ build active file", // "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" } ] }
与一般程序编译方式不同,这里需要多添加一个搭建类型项,具体操作如下:
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
接下来键入命令 make -j10
编译程序。
⼀切就绪之后,设好 debug 断点,即可使用。
更多有关调试的详细内容可见:
VSCode的C/C++扩展功能.
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