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**生活中的继承:**继承遗产、继承家产、继承皇位
老的把东西留给小的,留给后代。一种传承。
面向对象思想中的继承(extend):继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。
/** * 狗类 * @author Charles7c * 2019年10月9日 下午1:50:08 */ public class Dog { String name; int age; int health; // 健康值 int love; // 亲密度 // 吃 public void eat() { System.out.println(name+"啃骨头!"); } // 看家 public void keepDoor() { System.out.println(name+"正在看家!"); } }
/** * 猪类 * @author Charles7c * 2019年10月9日 下午1:50:12 */ public class Pig { String name; String breed; // 品种 int health; // 健康值 int love; // 亲密度 // 吃 public void eat() { System.out.println(name+"拱白菜!"); } // 睡 public void sleep() { System.out.println(name+"正在养膘!"); } }
当我们在开发系统的时候,如果发现两个相似的类,具有相同的属性和行为,那么可以将这些公有的信息抽取到父类中的,然后这两个类就成为了子类,子类可以从父类中直接继承这些公有信息,而不需要重复进行编写。
采用继承后:代码量将大大的减少增强了代码复用性,未来扩展性更加强大
/**
* 抽取出来的父类:用于存储子类公有的内容
* @author Charles7c
* 2019年10月9日 下午1:59:20
*/
public class Pet {
String name;
int health;
int love;
public void eat() {
System.out.println("正在吃!");
}
}
/**
* 狗类
* @author Charles7c
* 2019年10月9日 下午1:50:08
*/
public class Dog extends Pet{
int age;
// 看家
public void keepDoor() {
System.out.println(name+"正在看家!");
}
}
**父类(superclass):**拥有子类公有信息的一个类
**子类(派生类):**可以从某个类(父类)中继承信息的一个类
发现子类和父类
创建父类
public class 父类{
// 公有信息
}
创建子类继承父类
public class 子类 extends 父类{
// 获取到父类中的信息了
}
修饰符\作用域 | 在本类中 | 在同包中 | 在子类中 | 在同一个项目中 |
---|---|---|---|---|
private | √ | × | × | × |
package(默认) | √ | √ | × | × |
protected | √ | √ | √ | × |
public | √ | √ | √ | √ |
super:超级,结合着superclass(父类)来理解,它就是父类的一个对象表示,结合this记忆。
为什么在子类的构造方法中[第一行]都会拥有一条super()这种代码?
其实它的作用就是用来加载父类,得到父类的信息!(默认就会执行此操作)
类在加载过程中,会有几种触发条件。
继承不是随意的使用的,在发现子类和父类过程中,尽量保证子类和父类之间有 is a的关系,同样子类之间最好符合一定"伦理"。
例如:Dog is a Pet、 Student is a People 、Teacher is a Employee…
事实上我们编写的任何一个类都直接或间接继承自Object类(Java强加给我们的一些特有信息)。
Ctrl+T 可以查看当前类的继承体系。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cIiRnJTe-1570699215963)(继承.assets/1570602082766.png)]
我们编写的子类只能有一个"亲爹"(父类),Java是单根继承。 extends 只能接一个父类。
子类无法继承父类私有的信息。同样子类无法继承父类的构造方法,但是可以借助super()来调用。子类与父类不在同包时,使用默认访问权限的成员也不可以被继承(可以使用protected修饰)。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2kC77QOE-1570699215963)(继承.assets/1570604277913.png)]
在编写宠物商店时,发现使用继承之后,子类特有的信息无法被正常展示。
在子类继承了父类之后,如果父类的内容无法满足子类的要求,子类可以对父类的内容进行重写!
**方法重写:**发生在子类中,方法名相同,参数列表、返回值类型(<可以为其子类>)都必须相同,访问修饰符不能严于父类。
半重写:在父类原有基础上进行增强
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tMaW7TCu-1570699215964)(继承.assets/1570608558879.png)]
完全重写:覆盖掉父类的内容,实际上就是子类自行编写了此方法
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VC1WCRJD-1570699215964)(继承.assets/1570608898677.png)]
Override(重写)和Overload(重载)的区别?[面试题]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zCeAcZXL-1570699215964)(继承.assets/clip_image002.png)]
重载(Overload) 是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段,实质表现就是多个具有不同的参数个数或者类型的同名函数(返回值类型可随意,不能以返回类型作为重载函数的区分标准)同时存在于同一个类中,是一个类中多态性的一种表现(调用方法时通过传递不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法的多态性)。
重写(Override) 是父类与子类之间的多态性,实质是对父类的函数进行重新定义,如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数则该方法被重写,不过子类函数的访问修饰权限不能小于父类的;若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法,如需父类中原有的方法则可使用 super 关键字。
参数类型来决定具体使用哪个方法的多态性)。
**重写(Override)**是父类与子类之间的多态性,实质是对父类的函数进行重新定义,如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数则该方法被重写,不过子类函数的访问修饰权限不能小于父类的;若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法,如需父类中原有的方法则可使用 super 关键字。
#多态#
需求:现在拥有两个宠物类:猪类、狗类,定义了主人类要求提供给宠物喂食的方法。
1.使用原来的方法
问题:主人类需要定义喂食猪的方法 还要定义喂食狗的方法…
还有当新增宠物类之后,我们还需要再定义新的宠物喂食方法
这种方式对于程序来讲扩展性太差。
借鉴了一些double 和 int之间关系的影子。
// 定义一个两数想加方法
public int plusInt(int num1,int num2){
}
public double plus(double num2,double num2){
}
采用多态来实现程序扩展性的提升。
直接定义为喂食宠物的方法,未来所有宠物的子类对象都可以使用此方法。
public void feedDog(Dog dog){
}
public void feedPig(Pig pig){
}
// --------------------
public void feedPet(Pet pet){
}
一切使用父类引用的地方都可以传入其子类对象。
多态(多种形态):同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作。
其实我们之前查看的equals(Object object)这些方法也是用到的多态。
// Pet pet 父类的引用可以传入子类的对象
// 未来这个方法可以传入所有的宠物Pet的子类对象
// Pet pet = new Pet();
public void feedPet(Pet pet) {
System.out.println("主人正在喂食!");
pet.eat();
}
// 需求:定义一个领养宠物的方法 最终能够得到一个宠物
// 反射技术
// Pet pet = new Dog();
// Pet pet = new Pig();
// Pet pet = null;
public Pet getPet(int flag) {
if(flag == 1) {
return new Dog("旺财",12,20,99);
}else if(flag == 2) {
return new Pig("小猪", "花猪", 20, 30);
}else {
return null;
}
}
自动类型转换
强制类型转换
public class Test { public static void main(String[] args) { Master master = new Master(); // Pet pet = new Dog(); Pet pet = master.getPet(1); // pet.eat(); // pet.sleep(); 父类的引用虽然指向了子类对象 但是父类的引用无法使用子类特有的信息 // 如果真的要使用 需要进行类型转换 // 向上类型转换 自动类型转换 double num = 10; // Dog dog = new Dog(); Pet pet1 = new Dog(); // 向下类型转换 强制类型转换 int num = (int)10.1; // 为了增强转换的安全性 防止出现ClassCastException // instance实例 of ...的 // pet是不是Dog类型的实例 if(pet instanceof Dog) { Dog dog = (Dog)pet; dog.keepDoor(); }else { Pig pig = (Pig)pet; pig.sleep(); } } }
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