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【C语言数据结构】循环队列_循环队列 c

循环队列 c

目录

前言

一、循环队列

1.循环队列头文件及函数声明 

2.初始化

3.入队

4.获取队头元素 

5.出栈

 6.清空与销毁

1.清空

2.销毁

8.循环队列源文件及整体函数实现 

总结
 


前言

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

循环队列,实际本身是一个顺序表,但是因为顺序表进行删除非尾部元素时,其的时间复杂度较大,所以我们将一个顺序表假想成一个环形,那么我们的插入和删除操作时间复杂度都是O(1),使这种结构的资源消耗降低,如下图所示。

 同时我们存在队头和队尾指针(实际为数组下标值),但是如果按照以往的习惯(front == tail),这种判断混淆了空队列和满队列,所以我们选择抛弃一个元素位,即以(tail  + 1 == front)来判断是否为满队列。

当然,也可对其添加计数来判断,这里不做过多赘述。

同时,这里要注意,由于将顺序表假想成环形,所以我们这里的顺序表失去了扩容的能力,实际为一个不定长顺序表。


一、循环队列

1.循环队列头文件及函数声明 

我们可以新建头文件"queue.h"对顺序表函数声明进行保存,方便我们后期查看及使用

  1. #pragma once
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <string.h>
  5. #include <assert.h>
  6. #define INIT_SIZE 100
  7. typedef int Element;
  8. typedef struct Queue
  9. {
  10. Element* base;
  11. int front;
  12. int tail;
  13. }Queue, * PQueue;
  14. //初始化
  15. void Init_Queue(PQueue pq);
  16. //入队
  17. bool Push(PQueue pq, Element val);
  18. //出队(如果出队成功,则返回出队的值)
  19. bool Pop(PQueue pq, Element* rtval);
  20. //获取队头元素值(如果成功,则返回队头值)
  21. bool Top(PQueue pq, Element* rtval);
  22. //获取有效值个数
  23. int GetSize(PQueue pq);
  24. //判空
  25. bool IsEmpty(PQueue pq);
  26. //判满
  27. bool IsFull(PQueue pq);
  28. //清空
  29. void Clear(PQueue pq);
  30. //销毁
  31. void Destroy(PQueue pq);
  32. //打印队列
  33. void Show(PQueue pq);

2.初始化

我们需要一个循环队列的表头来帮助我们储存相关信息:

1.一个指向队列的指针;

2.队头和队尾下标指示;

那么我们可以定义如下的一个结构体:

 我们将队列的容量设置为100;

  1. #define INIT_SIZE 100
  2. typedef int Element;
  3. typedef struct Queue
  4. {
  5. Element* base;
  6. int front;
  7. int tail;
  8. }Queue, * PQueue;

接着我们实现一个初始化函数来对以上内容进行初始化:

  1. //初始化
  2. void Init_Queue(PQueue pq)
  3. {
  4. assert(pq != NULL);
  5. pq->base = (Element*)calloc(INIT_SIZE, sizeof(Element));
  6. if (pq->base == NULL)
  7. {
  8. exit(1);
  9. }
  10. pq->front = pq->tail = 0;
  11. }

  完成以上操作,我们就得到一个简单的空的队列,接下来可以对其进行相关操作。

3.入队

对数据进行入队,即是直接对队列中顺序表尾部进行插入操作,即是在tai位置进行插入。

  1. //入队
  2. bool Push(PQueue pq, Element val)
  3. {
  4. assert(pq != NULL);
  5. if (IsFull(pq))
  6. {
  7. return false;
  8. }
  9. pq->base[pq->tail] = val;
  10. pq->tail = (pq->tail + 1) % INIT_SIZE;
  11. return true;
  12. }

4.获取队头元素 

这里与出队基本相同,但是无需删除数据。

rtval是输出参数,帮助获取队头元素。

  1. //获取队头元素值(如果成功,则返回队头值)
  2. bool Top(PQueue pq, Element* rtval)
  3. {
  4. assert(pq != NULL);
  5. if (IsEmpty(pq))
  6. {
  7. return false;
  8. }
  9. *rtval = pq->base[pq->front];
  10. return true;
  11. }

5.出栈

rtval是输出参数,帮助获取出队元素。

  1. //出队(如果出队成功,则返回出队的值)
  2. bool Pop(PQueue pq, Element* rtval)
  3. {
  4. assert(pq != NULL);
  5. if (IsEmpty(pq))
  6. {
  7. return false;
  8. }
  9. *rtval = pq->base[pq->front];
  10. pq->front = (pq->front + 1) % INIT_SIZE;
  11. return true;
  12. }

 6.清空与销毁

1.清空

当队列中数据无需使用,我们可以对队列进行清空操作,实际即是将队头和队尾指针都置为0;

  1. //清空
  2. void Clear(PQueue pq)
  3. {
  4. assert(pq != NULL);
  5. pq->front = pq->tail = 0;
  6. }

2.销毁

销毁相当于进行初始化相反的操作,将向计算机申请的内存释放,将容量置为0。

  1. //销毁
  2. void Destroy(PQueue pq)
  3. {
  4. Clear(pq);
  5. free(pq->base);
  6. pq->base = NULL;
  7. pq = NULL;
  8. }

8.循环队列源文件及整体函数实现 

源文件:"queue.c"

 

  1. #include "queue.h"
  2. //初始化
  3. void Init_Queue(PQueue pq)
  4. {
  5. assert(pq != NULL);
  6. pq->base = (Element*)calloc(INIT_SIZE, sizeof(Element));
  7. if (pq->base == NULL)
  8. {
  9. exit(1);
  10. }
  11. pq->front = pq->tail = 0;
  12. }
  13. //入队
  14. bool Push(PQueue pq, Element val)
  15. {
  16. assert(pq != NULL);
  17. if (IsFull(pq))
  18. {
  19. return false;
  20. }
  21. pq->base[pq->tail] = val;
  22. pq->tail = (pq->tail + 1) % INIT_SIZE;
  23. return true;
  24. }
  25. //出队(如果出队成功,则返回出队的值)
  26. bool Pop(PQueue pq, Element* rtval)
  27. {
  28. assert(pq != NULL);
  29. if (IsEmpty(pq))
  30. {
  31. return false;
  32. }
  33. *rtval = pq->base[pq->front];
  34. pq->front = (pq->front + 1) % INIT_SIZE;
  35. return true;
  36. }
  37. //获取队头元素值(如果成功,则返回队头值)
  38. bool Top(PQueue pq, Element* rtval)
  39. {
  40. assert(pq != NULL);
  41. if (IsEmpty(pq))
  42. {
  43. return false;
  44. }
  45. *rtval = pq->base[pq->front];
  46. return true;
  47. }
  48. //获取有效值个数
  49. int GetSize(PQueue pq)
  50. {
  51. assert(pq != NULL);
  52. return (pq->tail - pq->front + INIT_SIZE) % INIT_SIZE;
  53. }
  54. //判空 队尾遇到队头
  55. bool IsEmpty(PQueue pq)
  56. {
  57. assert(pq != NULL);
  58. return pq->front == pq->tail;
  59. }
  60. //判满 队尾进一步等于队头
  61. bool IsFull(PQueue pq)
  62. {
  63. assert(pq != NULL);
  64. return (pq->tail + 1) % INIT_SIZE == pq->front;
  65. }
  66. //清空
  67. void Clear(PQueue pq)
  68. {
  69. assert(pq != NULL);
  70. pq->front = pq->tail = 0;
  71. }
  72. //销毁
  73. void Destroy(PQueue pq)
  74. {
  75. Clear(pq);
  76. free(pq->base);
  77. pq->base = NULL;
  78. pq = NULL;
  79. }
  80. //打印队列
  81. void Show(PQueue pq)
  82. {
  83. assert(pq != NULL);
  84. for (int i = 0; i < GetSize(pq); i++)
  85. {
  86. printf("%d ", pq->base[(pq->front + i) % INIT_SIZE]);
  87. }
  88. printf("\n");
  89. }

总结

以上就是今天要讲解的内容,本文简单介绍了循环队列的代码实现。队列在后期处理特殊问题上具有特殊效果。

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