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在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问、检测和修改它本
身状态或行为的一种能力。用比喻来说,那种程序能够“观察”并且修改自己的行为。要注意反射和内省(type introspection)的区别。
对应于变量,也就是围绕着它的类型(type)和值(value)进行展开。
Go的空接口概念+反射可以发挥很大的威力>_<
Name 都以字符串的形式返回结构名,只是Name包括包名
Field(index) 根据索引获得字段,返回的是StructField(字段也有类型,当然包含一个reflect.Type的字段)
NumField 返回的结构的字段数
FieldByName 根据字段名获得字段
带Field的方法是获取结构体字段信息的。
type Foo struct {
X string
Y int
}
func main() {
var q = Foo{}
var f interface{} = q
t := reflect.TypeOf(f)
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
field := t.Field(i)
fmt.Println(field.Name, field.Type.Name())// output: X Y string int
}
fi, _ := t.FieldByName("Y")
fmt.Println(fi.Name) output: Y
}
结构体不光有字段,还有方法,所以Go也提供了Method的一系列函数
- NumMethod
- Method
- FieldByNameFunc
Kind方法 返回对象的基本类型,如果是个结构体就返回struct。
有如下基本返回值
const (
Invalid Kind = iota
Bool
Int
Int8
Int16
Int32
Int64
Uint
Uint8
Uint16
Uint32
Uint64
Uintptr
Float32
Float64
Complex64
Complex128
Array
Chan
Func
Interface
Map
Ptr
Slice
String
Struct
UnsafePointer
)
大体可以这样使用
func main() {
var q = []int{1, 2, 3, 4}
f := reflect.ValueOf(q)
if f.Kind() == reflect.Slice {
if fv, ok := f.Interface().([]int); ok {
fmt.Println(fv)
}
}
}
Value更关注的是接口值,而不是类型的值
func main() {
var q = Foo{"1234", 123}
var f interface{} = q
t := reflect.ValueOf(f)
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
field := t.Field(i)
fmt.Println(field.Interface())
}
field := t.Field(0)
v, _ := field.Interface().(string)
fmt.Println(v)
}
可以看到Value和Type有类似的地方
但我们有对改变Value的需求,很少有改变Type的需求。所以Value会有跟多的方法
func main() {
var q = Foo{"1234", 123}
var f interface{} = &q
reflect.ValueOf(f).Elem().Field(0).SetString("4321")
fmt.Println(q)// output:{4321 123}
}
如何设置一个结构体? 首先一定要传入的是地址。
其次,使用Elem()方法,才能再去想办法获得字段。
最后要做类型断言和CanSet判断。(不能像我上面一样>_<)
练习:怎么给slice加一个Insert方法呢?而不用丑陋的两次append….
**解答**
func Insert(slice interface{}, pos int, value interface{}) interface{} {
v := reflect.ValueOf(slice)
ne := reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(reflect.TypeOf(value)), 1, 1)
ne.Index(0).Set(reflect.ValueOf(value))
v = reflect.AppendSlice(v.Slice(0, pos), reflect.AppendSlice(ne, v.Slice(pos, v.Len())))
return v.Interface()
}
func main() {
slice := []int{1, 2}
fmt.Println(Insert(slice, 1, 99))
slice2 := []string{"a", "c", "d"}
slice2 = Insert(slice2, 0, "b").([]string)
fmt.Println(Insert(slice2, 4, "e"))
}
做下性能测试:
func Insert(slice interface{}, pos int, value interface{}) interface{} {
v := reflect.ValueOf(slice)
ne := reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(reflect.TypeOf(value)), 1, 1)
ne.Index(0).Set(reflect.ValueOf(value))
v = reflect.AppendSlice(v.Slice(0, pos), reflect.AppendSlice(ne, v.Slice(pos, v.Len())))
return v.Interface()
}
func main() {
slice := []int{}
slice2 := []int{}
t0 := time.Now()
for i := 1; i < 10000; i++ {
slice = append(slice[:0], append([]int{i}, slice[0:]...)...)
}
t1 := time.Now()
for i := 1; i < 10000; i++ {
slice2 = Insert(slice2, 0, i).([]int)
}
t2 := time.Now()
fmt.Println(t2.Sub(t1), t1.Sub(t0))
}
输出:
215.283082ms 138.150966ms
连续插入一万个,使用反射和不使用消耗时间差了一倍。但我觉得还是可以接受的。>_<….对于性能要求不高的的地方,用用反射也没什么不可啊!
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