当前位置:   article > 正文

unity怎么实现人脸追踪_Unity+OpenCV 人脸识别追踪

unity人脸捕捉minimetaface

项目需要一个人脸识别追踪的效果,所以查找了一些资料,自己做了一个功能,基本效果已经实现了。

首先项目需要OpenCV的开发环境,所以首先一定要在开发电脑上装上OpenCV的开发环境,流程很简单,直接去http://opencv.org/downloads.html官网下载OpenCV的安装文件就可以了,然后配置电脑的环境变量。我的电脑是windows操作系统

配置好就是这个样子,然后要把用到的dll文件导入进unity工程中,然后下面附上主要代码

using UnityEngine;

using System.Collections;

using OpenCvSharp;

public class VideoTest : MonoBehaviour

{

private Camera _camera;

public GameObject Slice;

Material m_material;

public GameObject m_Cube;

public WebCamTexture cameraTexture;

Texture2D rt;

private string cameraName = "";

private bool isPlay = true;

static int mPreviewWidth = 320;//(这个分辨率可以自己调,分辨率越高越卡,我的电脑这个就刚刚好)

static int mPreviewHeight = 240;

bool state &#

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/小蓝xlanll/article/detail/101260
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号