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ES6箭头函数_箭头函数绑定dispatch

箭头函数绑定dispatch

ES6 允许使⽤“箭头”( => )定义函数

  1. var f = v => v;
  2. // 等同于
  3. var f = function (v) {
  4. return v;
  5. };

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使⽤⼀个圆括号代表参数部分。

  1. var f = () => 5;
  2. // 等同于
  3. var f = function () { return 5 };
  4. var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
  5. // 等同于
  6. var sum = function(num1, num2) {
  7. return num1 + num2;
  8. }

如果箭头函数的代码块部分多于⼀条语句,就要使⽤⼤括号将它们括起来,并且使⽤ return 语句返
回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2;}

由于⼤括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回⼀个对象,必须在对象外⾯加上括号,否则
会报错。

  1. // 报错
  2. let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
  3. // 不报错
  4. let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

下⾯是⼀种特殊情况,虽然可以运⾏,但会得到错误的结果

  1. let foo = () => { a: 1 };
  2. foo() // undefined

上⾯代码中,原始意图是返回⼀个对象 { a: 1 } ,但是由于引擎认为⼤括号是代码块,所以执⾏了⼀
⾏语句 a: 1 。这时, a 可以被解释为语句的标签,因此实际执⾏的语句是 1; ,然后函数就结束
了,没有返回值。
如果箭头函数只有⼀⾏语句,且不需要返回值,可以采⽤下⾯的写法,就不⽤写⼤括号了。

let fn = () => void doesNotReturn(

箭头函数可以与变量解构结合使用。

  1. const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
  2. // 等同于
  3. function full(person) {
  4. return person.first + ' ' + person.last;
  5. }

箭头函数使得表达更加简洁。

  1. const isEven = n => n % 2 == 0;
  2. const square = n => n * n;

 

箭头函数有以下几个注意点:

(1)函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,⽽不是使⽤时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使⽤ new 命令,否则会抛出⼀个错误。
(3)不可以使⽤ arguments 对象,该对象在函数体内不存在。如果要⽤,可以⽤ rest 参数代替。
(4)不可以使⽤ yield 命令,因此箭头函数不能⽤作 Generator 函数。
上⾯四点中,第⼀点尤其值得注意。 this 对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
 

  1. function foo() {
  2. setTimeout(() => {
  3. console.log('id:', this.id);
  4. }, 100);
  5. }
  6. var id = 21;
  7. foo.call({ id: 42 });
  8. // id: 42

上⾯代码中, setTimeout 的参数是⼀个箭头函数,这个箭头函数的定义⽣效是在 foo 函数⽣成时,
⽽它的真正执⾏要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执⾏时 this 应该指向全局对象 window ,这
时应该输出 21 。但是,箭头函数导致 this 总是指向函数定义⽣效时所在的对象(本例是 {id:
42} ),所以输出的是 42 。
箭头函数可以让 setTimeout ⾥⾯的 this ,绑定定义时所在的作⽤域,⽽不是指向运⾏时所在的作⽤
域。下⾯是另⼀个例⼦。

  1. function Timer() {
  2. this.s1 = 0;
  3. this.s2 = 0;
  4. // 箭头函数
  5. setInterval(() => this.s1++, 1000);
  6. // 普通函数
  7. setInterval(function () {
  8. this.s2++;
  9. }, 1000);
  10. }
  11. var timer = new Timer();
  12. setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
  13. setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
  14. // s1: 3
  15. // s2: 0

上⾯代码中, Timer 函数内部设置了两个定时器,分别使⽤了箭头函数和普通函数。前者的 this 绑
定定义时所在的作⽤域(即 Timer 函数),后者的 this 指向运⾏时所在的作⽤域(即全局对象)。
所以,3100 毫秒之后, timer.s1 被更新了 3 次,⽽ timer.s2 ⼀次都没更新。
箭头函数可以让 this 指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下⾯是⼀个例⼦,DOM 事件的
回调函数封装在⼀个对象⾥⾯。

 

  1. var handler = {
  2. id: '123456',
  3. init: function() {
  4. document.addEventListener('click',
  5. event => this.doSomething(event.type), false);
  6. },
  7. doSomething: function(type) {
  8. console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);
  9. }
  10. };

上⾯代码的 init ⽅法中,使⽤了箭头函数,这导致这个箭头函数⾥⾯的 this ,总是指
向 handler 对象。否则,回调函数运⾏时, this.doSomething 这⼀⾏会报错,因为此时 this 指
向 document 对象。
this 指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定 this 的机制,实际原因是箭头函数根本没有⾃
⼰的 this ,导致内部的 this 就是外层代码块的 this 。正是因为它没有 this ,所以也就不能⽤作
构造函数。
所以,箭头函数转成 ES5 的代码如下。

  1. // ES6
  2. function foo() {
  3. setTimeout(() => {
  4. console.log('id:', this.id);
  5. }, 100);
  6. }
  7. // ES5
  8. function foo() {
  9. var _this = this;
  10. setTimeout(function () {
  11. console.log('id:', _this.id);
  12. }, 100);
  13. }

上⾯代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数⾥⾯根本没有⾃⼰的 this ,⽽是引⽤外层
的 this 。

可以下载ES6的完整语法介绍:

https://download.csdn.net/download/haonanqide/10577446

 

 

 

 

 

 

 

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