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Unity3D实现摄像头跟随目标_unity 摄像机跟随物体脚本

unity 摄像机跟随物体脚本

1. 创建一个目标(以圆球为例),再创建一个摄像头放在该目标的上方

2.创建一个脚本,脚本代码如下:

  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. public class CamMove : MonoBehaviour
  5. {
  6. public GameObject Player;
  7. public Vector3 offset;
  8. // Start is called before the first frame update
  9. void Start()
  10. {
  11. offset = transform.position - Player.transform.position;
  12. }
  13. // Update is called once per frame
  14. void Update()
  15. {
  16. transform.position = Player.transform.position + offset;
  17. }
  18. }

3.再把该脚本添加到摄像机上

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