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相比于普遍的链表实现方式,linux内核链表的实现方式可以说独树一帜。普遍的链表实现方式是在数据结构中嵌入链表指针,而linux内核链表的实现方式是将链表结点塞进数据结构里。
1.定义:(双向链表定义在<include/linux/list.h>中)
struct list_head {
struct list_head *next, *prev;
};
2.初始化头结点
#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
#define LIST_HEAD(name) \
struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
{
list->next = list;
list->prev = list;
}
(1) struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
等价于
struct list_head name = { &(name), &(name) }
或
struct list_head name = {
.next = &(name),
.prev = &(name),
}
由此可见,宏LIST_HEAD_INIT(name)
将变量name
初始化,并把prev
,next
都指向自身,如下图所示:
注:LIST_HEAD_INIT 与 INIT_LIST_HEAD的区别在于,前者定义并初始化结构体变量,后者通过一个内联函数初始结构的指针变量。
3.访问数据
内核链表不同于普通链表的是,它是内嵌到数据对象中,这么说来,就是同类型的对象内部都嵌有这个链表,并且是通过这个链表穿针引线在一起,我们关心的是对象中的数据内容,那么究竟是如何通过对象内部的链表来访问其中的数据内容的呢?
#define list_entry(ptr, type, member) \
container_of(ptr, type, member)
#define container_of(ptr, type, member) ({ \
const typeof(((type *)0)->member)*__mptr = (ptr); \
(type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member));})
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
(1) #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
将0x0
地址强制转换为TYPE
类型,然后取TYPE
的成员MEMBER
地址。
因为起始地址为0,得到的MEMBER的地址就直接是该成员相对于TYPE对象的偏移地址了。
#define container_of(ptr, type, member) ({ \
const typeof(((type *)0)->member)*__mptr = (ptr); \
(type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member));})
(2) a.先看const typeof(((type *)0)->member)*__mptr = (ptr);
首先将0x0
转换为type
类型的指针变量,再引用member
成员,typeof(x)
返回的是x
的数据类型; 所以typeof(((type *)0)->member)
返回的就是member
成员的数据类型,该语句就是将__mptr
强制转换为member
成员的数据类型,然后再将ptr
赋给它。
b.接着(type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member));
先将__mptr
强制转换为char*
类型(因为char*
类型进行加减的话,加减量为sizeof(char)*offset
,char
占一个字节空间,这样指针加减的步长就是1个字节,实现加一减一。)然后减去type
结构中member
成员的地址偏移,得到type
结构的地址,最后把该地址强制转换为type*
类型。
c.#define list_entry(ptr, type, member) container_of(ptr, type, member)
该宏定义作为右值,返回type类型对象的地址。
type->member
,表明member
是type
中的成员,所以可以得知member是内嵌的链表,type则是对象指针,那么ptr是链表类型指针,并且是属于那个穿针引线的链表中的某一个链表节点,所有的对象结构都挂在ptr所在的链表上。
该宏定义可以返回ptr对应链表节点的对象的地址。关键是对应,找到的对象的地址是ptr
这个链表所对应的那个对象的地址。ptr
和member
之间的关系就是,ptr
是member
类型的指针。
4.插入结点
static inline void __list_add(struct list_head *new, struct list_head *prev, struct list_head *next) { next->prev = new; new->next = next; new->prev = prev; prev->next = new; } static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head) { __list_add(new, head, head->next); } static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head) { __list_add(new, head->prev, head); }
(1)static inline void __list_add(struct list_head *new, struct list_head *prev,struct list_head *next)
在prev
与next
之间插入结点new
,如下图所示。
(2)static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
在head
头结点之后插入new
新结点。
(3)static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)
在head
头结点之前插入new
新结点。
5.删除结点
static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
{
next->prev = prev;
prev->next = next;
}
static inline void list_del(struct list_head *entry)
{
__list_del(entry->prev, entry->next);
entry->next = LIST_POISON1;
entry->prev = LIST_POISON2;
}
(1)static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
用于删除prev
与next
之间的结点,其中
next->prev = prev;prev->next = next;
如下图所示。
(2) static inline void list_del(struct list_head *entry)
删除指定结点entry
。其中LIST_POISON1
、LIST_POISON2
在/include/linux/poison.h
被定义。
问题:为什么不把entry->next
、entry->prev
设置为NULL
,而是置为LIST_POISON1
和LIST_POISON2
?
答:LIST_POISON1
和LIST_POISON2
宏的作用:这些非NULL的指针会在普通环境中产生page faults, 从而被用作验证是否所有的链表节点都已经被初始化。(以下是源码的注释)
/********** include/linux/list.h **********/
/*
* These are non-NULL pointers that will result in page faults
* under normal circumstances, used to verify that nobody uses
* non-initialized list entries.
*/
#define LIST_POISON1 ((void *) 0x00100100)
#define LIST_POISON2 ((void *) 0x00200200)
6.替换结点
/** * list_replace - replace old entry by new one * @old : the element to be replaced * @new : the new element to insert * * If @old was empty, it will be overwritten. */ //调整指针,使new的前后指针指向old的前后,反过来old的前后指针也指向new static inline void list_replace(struct list_head *old, struct list_head *new) { new->next = old->next; new->next->prev = new; new->prev = old->prev; new->prev->next = new; } //替换元素,最后将old初始化一下,不然old还是指向原来的两个前后节点(虽然人家不指向他) static inline void list_replace_init(struct list_head *old, struct list_head *new) { list_replace(old, new); INIT_LIST_HEAD(old); //把old->next = old;old->prev = old; }
7.移动结点
/** * list_move - delete from one list and add as another's head * @list: the entry to move * @head: the head that will precede our entry */ static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head) { __list_del(list->prev, list->next);//删除list结点 list_add(list, head);//把list结点添加道head结点之后 } /** * list_move_tail - delete from one list and add as another's tail * @list: the entry to move * @head: the head that will follow our entry */ static inline void list_move_tail(struct list_head *list, struct list_head *head) { __list_del(list->prev, list->next);//删除list结点 list_add_tail(list, head);//把list结点添加道head之前(即链表的尾部) }
8.遍历链表
#define list_first_entry(ptr, type, member) \
list_entry((ptr)->next, type, member)
(1)上面传入的ptr
是将各个type
对象串起来的链表的头指针,ptr->next
就是该链表的第一个节点。上面返回值就是挂载在第一个节点上的对象地址。对象结构就是像下面这样挂载在链表上,如下图:
访问第一个对象就是:
type *type_first_ptr = list_first_entry(type_list, type, list);
/*
type_list为链表头指针,type为对象结构,list为type结构内的链表
*/
(2) 遍历所有数据对象就是:
#define list_for_each_entry(pos, head, member) \
for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member); \
prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head); \
pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))
/*
实际上就是一个for循环,循环内部由用户自己根据需要定义
初始条件:pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member); pos为第一个对象地址
终止条件:&pos->member != (head);pos的链表成员不为头指针,环状指针的遍历终止判断
递增状态:pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member) pos为下一个对象地址
所以pos就把挂载在链表上的所有对象都给遍历完了。至于访问对象内的数据成员,有多少个,用来干嘛用,则由用户
根据自己需求来定义了。
*/
prefetch(x)其功能是数据的预先读取,当确认后继续要读取某内存的信息的时候,可以采用prefetch将这一块数据读取到cache之中,以便后继快速访问;如果后继读取的内容仅仅被访问一次,那么是否prefetch也就没有意义了。后继访问的内存单元多次被读写才有意义。对于上述的list操作,在循环内部往往还会访问next指向的structure的内容,因此访问多次是可以期待的。
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