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非线性时间比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此称为非线性时间比较类排序。
线性时间非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于比较排序的时间下界,以线性时间运行,因此称为线性时间非比较类排序。
算法复杂度:
- 稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面。
-
- 不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后 a 可能会出现在 b 的后面。
-
- 时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。
-
- 空间复杂度:是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
算法描述
代码实现
- vector<int> bubbleSort(vector<int> nums) {
- int n = nums.size();
- for(int i = 0; i < n; i++) {
- for(int j = 0; j < n-i-1; j++) {
- if(nums[j] > nums[j+1]) //相邻元素对比
- swap(nums[j],nums[j+1]);
- }
- }
-
- return nums;
- }
选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
算法描述
n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述, temp;如下:
代码实现
- vector<int> selectionSort(vector<int> nums) {
- int n = nums.size();
- int minIndex;
-
- for(int i = 0; i < n-1; i++) {
- minIndex = i;
- for(int j = i+1; j < n; j++) {
- if(nums[j] < nums[minIndex])
- minIndex = j; //寻找未排序部分最小的数
- }
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