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静态成员变量使用static修饰的成员变量。静态成员变量不属于某一个对象,而是属于整个类,因此静态成员变量不能设置缺省值,因为缺省值是给予初始化列表用于初始化对象的。
静态成员变量需要再类内声明,类外定义。
- class A {
- public:
- static int _n;//类内声明
- };
-
- int A::_n = 0;//类外定义
静态成员变量属于整个类,因此静态成员变量既可以用对象访问,也可以使用类访问(公有属性情况下)。
- int main()
- {
- A aa1;
- A aa2;
- cout << aa1._n << endl;//对象访问
- cout << aa2._n << endl;//对象访问
- cout << A::_n << endl;//类访问
- return 0;
- }
如果静态成员变量是私有属性的,可以设置Get接口。
- class A {
- private:
- static int _n;//类内声明
- public:
- int GetN()
- {
- return _n;
- }
- };
- int A::_n = 0;//类外定义
- int main()
- {
- A aa1;
- A aa2;
- cout << aa1.GetN() << endl;
- cout << aa2.GetN() << endl;
- return 0;
- }
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静态成员函数就是用static修饰的成员函数。静态成员函数与普通成员函数不同点在于,静态成员函数没有this指针,因此静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量。
- class A {
- private:
- static int _n;//类内声明
- public:
- static int GetN()//静态成员函数
- {
- return _n;
- }
- };
- int A::_n = 0;//类外定义
- int main()
- {
- A aa1;
- A aa2;
- cout << aa1.GetN() << endl;
- cout << aa2.GetN() << endl;
- cout << A::GetN() << endl;
- return 0;
- }

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