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Android.mk编译的写法_android.mk怎么编译

android.mk怎么编译

Android.mk编译的写法

更多Android.mk的 用法见 :http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/38705519

如何修改Android.mk 为Android系统添加一个新的资源包  :http://my.oschina.net/kingguary/blog/177502?p=1

 

一.Android 的简介:

    1.Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:

LOCAL_PATH:=$(call my-dir)

   上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。

   2. Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始,以include $(BUILD_XXX)结束。

include $(CLEAR_VARS)

    CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除除LOCAL_PATH以外的所有LOCAL_XXX变量,如LOCAL_MODULE、LOCAL_SRC_FILES、 LOCAL_SHARED_LIBRARIES、LOCAL_STATIC_LIBRARIES等

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)表示编译成静态库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译成动态库。
include $(BUILD_EXECUTABLE)表示编译成可执行程序

   3.举例如下(frameworks/base/libs/audioflinger/Android.mk)

(1).

复制代码

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)  
ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true)
  ENABLE_AUDIO_DUMP := true
endif
LOCAL_SRC_FILES:= \
    AudioHardwareGeneric.cpp \
    AudioHardwareStub.cpp \
    AudioHardwareInterface.cpp
ifeq ($(ENABLE_AUDIO_DUMP),true)
  LOCAL_SRC_FILES += AudioDumpInterface.cpp
  LOCAL_CFLAGS += -DENABLE_AUDIO_DUMP
endif
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
    libcutils \
    libutils \
    libbinder \
    libmedia \
    libhardware_legacy
ifeq ($(strip $(BOARD_USES_GENERIC_AUDIO)),true)
  LOCAL_CFLAGS += -DGENERIC_AUDIO
endif
LOCAL_MODULE:= libaudiointerface
ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true)
  LOCAL_SRC_FILES += A2dpA
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