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地图组件Leaflet地图偏移问题_containerpointtolayerpoint

containerpointtolayerpoint

转自:http://blog.csdn.net/liufeng0209/article/details/41896935

Leaflet的好处就不多说了,简单的几点:轻量、支持HTML5、插件多,在与图形组件(如HT组件)结合后,可以开发出丰富的GIS应用,可以说几乎所有的GIS场景都能支持。

在使用GIS的时候,想必有个问题一直困扰开发者,就是我们的底图基本上都是有偏移的,如果使用GPS采集的资源(真实经纬度)叠加到底图上,与底图有很大的偏移,叠加不上。从测试上来说,高德的底图,偏差可达到20公里。

处理偏移问题,一般有两个思路:

第一个是将真实的经纬度按照偏移算法(一般底图供应商会提供)偏移到加密的地图上,从而达到叠加效果。这样的问题是相当于将错就错,如果从地图上去采集经纬度就是偏移的,最后还得纠偏回去。而纠偏又是一个大问题,几乎所有的底图供应商都不提供纠偏算法,单单这个问题,都可以再写一篇文章。

第二个是改造地图组件,将底图进行反向偏移,这样GPS采集的经纬度可以无缝的叠加上,在地图上采集的经纬度都是无需纠偏的。进行底图偏移的前提是,需要知道偏移量offset,如果是线性偏移,这个offset就是个常量,如果不是线性偏移,则这个offset是依赖于视窗中心点的变量。

笔者查看Leaflet的源码,其中并没有对偏移的处理方法,在阅读源码并经过反复测试后,获得了以下的思路:

1.在获取切片的时候,计算切片X,Y值的时候增加上偏移量;

  1. _update: function () {
  2.  //hqj增加偏移支持 start
  3. if (!this._map) { return; }
  4. var map = this._map,
  5. bounds = map.getPixelBounds(),
  6. zoom = map.getZoom(),
  7. tileSize = this._getTileSize(),
  8. sw = map.unproject(bounds.getBottomLeft()),//获取左下角经纬度
  9. ne = map.unproject(bounds.getTopRight());//获取右上角经纬度
  10. if (zoom > this.options.maxZoom || zoom < this.options.minZoom) {
  11. return;
  12. }
  13. var offsetX = this.options.offsetX;//经度偏移量
  14. var offsetY = this.options.offsetY;//纬度偏移量
  15. if(offsetX != null && offsetY != null)
  16. {
  17. sw = new L.LatLng(sw.lat - parseFloat(offsetY),sw.lng - parseFloat(offsetX));//增加偏移量
  18. ne = new L.LatLng(ne.lat - parseFloat(offsetY),ne.lng - parseFloat(offsetX));
  19. var swPoint = map.project(sw);//将经纬度进行投影
  20. var nePoint = map.project(ne);
  21. bounds = L.bounds(swPoint,nePoint);
  22. }
  23. var tileBounds = L.bounds(
  24. bounds.min.divideBy(tileSize)._floor(),
  25. bounds.max.divideBy(tileSize)._floor());
  26. this._addTilesFromCenterOut(tileBounds);
  27. if (this.options.unloadInvisibleTiles || this.options.reuseTiles) {
  28. this._removeOtherTiles(tileBounds);
  29. }
  30. //hqj增加偏移支持 end
  31. /*if (!this._map) { return; }
  32. var map = this._map,
  33. bounds = map.getPixelBounds(),
  34. zoom = map.getZoom(),
  35. tileSize = this._getTileSize();
  36. if (zoom > this.options.maxZoom || zoom < this.options.minZoom) {
  37. return;
  38. }
  39. var tileBounds = L.bounds(
  40. bounds.min.divideBy(tileSize)._floor(),
  41. bounds.max.divideBy(tileSize)._floor());
  42. this._addTilesFromCenterOut(tileBounds);
  43. if (this.options.unloadInvisibleTiles || this.options.reuseTiles) {
  44. this._removeOtherTiles(tileBounds);
  45. }*/
  46. },

2.在显示图片的时候,图片位置减去偏移量;

  1. _addTile: function (tilePoint, container) {
  2. var tilePos = this._getTilePos(tilePoint);
  3. //hqj增加偏移支持 start
  4. var offsetX = this.options.offsetX;
  5. var offsetY = this.options.offsetY;
  6. if(offsetX != null && offsetY != null)
  7. {
  8. var latLng = this._map.layerPointToLatLng(tilePos);
  9. tilePos = this._map.latLngToLayerPoint(new L.LatLng(latLng.lat + parseFloat(offsetY),latLng.lng + parseFloat(offsetX)));
  10. }
  11. //hqj增加偏移支持 end
  12. // get unused tile - or create a new tile
  13. var tile = this._getTile();
  14. /*
  15. Chrome 20 layouts much faster with top/left (verify with timeline, frames)
  16. Android 4 browser has display issues with top/left and requires transform instead
  17. (other browsers don't currently care) - see debug/hacks/jitter.html for an example
  18. */
  19. L.DomUtil.setPosition(tile, tilePos, L.Browser.chrome);
  20. this._tiles[tilePoint.x + ':' + tilePoint.y] = tile;
  21. this._loadTile(tile, tilePoint);
  22. if (tile.parentNode !== this._tileContainer) {
  23. container.appendChild(tile);
  24. }
  25. },

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