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转自:http://blog.csdn.net/liufeng0209/article/details/41896935
Leaflet的好处就不多说了,简单的几点:轻量、支持HTML5、插件多,在与图形组件(如HT组件)结合后,可以开发出丰富的GIS应用,可以说几乎所有的GIS场景都能支持。
在使用GIS的时候,想必有个问题一直困扰开发者,就是我们的底图基本上都是有偏移的,如果使用GPS采集的资源(真实经纬度)叠加到底图上,与底图有很大的偏移,叠加不上。从测试上来说,高德的底图,偏差可达到20公里。
处理偏移问题,一般有两个思路:
第一个是将真实的经纬度按照偏移算法(一般底图供应商会提供)偏移到加密的地图上,从而达到叠加效果。这样的问题是相当于将错就错,如果从地图上去采集经纬度就是偏移的,最后还得纠偏回去。而纠偏又是一个大问题,几乎所有的底图供应商都不提供纠偏算法,单单这个问题,都可以再写一篇文章。
第二个是改造地图组件,将底图进行反向偏移,这样GPS采集的经纬度可以无缝的叠加上,在地图上采集的经纬度都是无需纠偏的。进行底图偏移的前提是,需要知道偏移量offset,如果是线性偏移,这个offset就是个常量,如果不是线性偏移,则这个offset是依赖于视窗中心点的变量。
笔者查看Leaflet的源码,其中并没有对偏移的处理方法,在阅读源码并经过反复测试后,获得了以下的思路:
1.在获取切片的时候,计算切片X,Y值的时候增加上偏移量;
- _update: function () {
-
- //hqj增加偏移支持 start
- if (!this._map) { return; }
- var map = this._map,
- bounds = map.getPixelBounds(),
- zoom = map.getZoom(),
- tileSize = this._getTileSize(),
- sw = map.unproject(bounds.getBottomLeft()),//获取左下角经纬度
- ne = map.unproject(bounds.getTopRight());//获取右上角经纬度
- if (zoom > this.options.maxZoom || zoom < this.options.minZoom) {
- return;
- }
- var offsetX = this.options.offsetX;//经度偏移量
- var offsetY = this.options.offsetY;//纬度偏移量
- if(offsetX != null && offsetY != null)
- {
- sw = new L.LatLng(sw.lat - parseFloat(offsetY),sw.lng - parseFloat(offsetX));//增加偏移量
- ne = new L.LatLng(ne.lat - parseFloat(offsetY),ne.lng - parseFloat(offsetX));
-
- var swPoint = map.project(sw);//将经纬度进行投影
- var nePoint = map.project(ne);
-
- bounds = L.bounds(swPoint,nePoint);
- }
- var tileBounds = L.bounds(
- bounds.min.divideBy(tileSize)._floor(),
- bounds.max.divideBy(tileSize)._floor());
-
- this._addTilesFromCenterOut(tileBounds);
-
- if (this.options.unloadInvisibleTiles || this.options.reuseTiles) {
- this._removeOtherTiles(tileBounds);
- }
- //hqj增加偏移支持 end
-
- /*if (!this._map) { return; }
- var map = this._map,
- bounds = map.getPixelBounds(),
- zoom = map.getZoom(),
- tileSize = this._getTileSize();
- if (zoom > this.options.maxZoom || zoom < this.options.minZoom) {
- return;
- }
- var tileBounds = L.bounds(
- bounds.min.divideBy(tileSize)._floor(),
- bounds.max.divideBy(tileSize)._floor());
- this._addTilesFromCenterOut(tileBounds);
- if (this.options.unloadInvisibleTiles || this.options.reuseTiles) {
- this._removeOtherTiles(tileBounds);
- }*/
- },
2.在显示图片的时候,图片位置减去偏移量;
- _addTile: function (tilePoint, container) {
- var tilePos = this._getTilePos(tilePoint);
- //hqj增加偏移支持 start
- var offsetX = this.options.offsetX;
- var offsetY = this.options.offsetY;
-
- if(offsetX != null && offsetY != null)
- {
- var latLng = this._map.layerPointToLatLng(tilePos);
- tilePos = this._map.latLngToLayerPoint(new L.LatLng(latLng.lat + parseFloat(offsetY),latLng.lng + parseFloat(offsetX)));
- }
- //hqj增加偏移支持 end
- // get unused tile - or create a new tile
- var tile = this._getTile();
- /*
- Chrome 20 layouts much faster with top/left (verify with timeline, frames)
- Android 4 browser has display issues with top/left and requires transform instead
- (other browsers don't currently care) - see debug/hacks/jitter.html for an example
- */
- L.DomUtil.setPosition(tile, tilePos, L.Browser.chrome);
-
- this._tiles[tilePoint.x + ':' + tilePoint.y] = tile;
-
- this._loadTile(tile, tilePoint);
-
- if (tile.parentNode !== this._tileContainer) {
- container.appendChild(tile);
- }
- },
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