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本文用C#实现了一个最简单的HTTP服务器类,你可以将它嵌入到自己的项目中,或者也可以阅读代码来学习关于HTTP协议的知识。
高性能的WEB应用一般都架设在强大的WEB服务器上,例如IIS, Apache, 和Tomcat。然而,HTML是非常灵活的UI标记语言,也就是说任何应用和后端服务都可以提供HTML的生成支持。在这个小小的例子中,像IIS,、Apache这样的服务器消耗的资源太大了,我们需要自己实现一个简单的HTTP服务器,将它嵌入到我们的应用中用来处理WEB请求。我们仅需要一个类就可以实现了,很简单。
首先我们来回顾一下如何使用类,然后我们再来分析实现的具体细节。这里我们创建了一个继承于HttpServer的类,并实现了handleGETRequest 和handlePOSTRequest 这两个抽象方法:
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public
class
MyHttpServer : HttpServer {
public
MyHttpServer(
int
port)
:
base
(port) {
}
public
override
void
handleGETRequest(HttpProcessor p) {
Console.WriteLine(
"request: {0}"
, p.http_url);
p.writeSuccess();
p.outputStream.WriteLine(
"<html><body><h1>test server</h1>"
);
p.outputStream.WriteLine(
"Current Time: "
+ DateTime.Now.ToString());
p.outputStream.WriteLine(
"url : {0}"
, p.http_url);
p.outputStream.WriteLine(
"<form method=post action=/form>"
);
p.outputStream.WriteLine(
"<input type=text name=foo value=foovalue>"
);
p.outputStream.WriteLine(
"<input type=submit name=bar value=barvalue>"
);
p.outputStream.WriteLine(
"</form>"
);
}
public
override
void
handlePOSTRequest(HttpProcessor p, StreamReader inputData) {
Console.WriteLine(
"POST request: {0}"
, p.http_url);
string
data = inputData.ReadToEnd();
p.outputStream.WriteLine(
"<html><body><h1>test server</h1>"
);
p.outputStream.WriteLine(
"<a href=/test>return</a><p>"
);
p.outputStream.WriteLine(
"postbody: <pre>{0}</pre>"
, data);
}
}
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当开始处理一个简单的请求时,我们就需要单独启动一个线程来监听一个端口,比如8080端口:
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HttpServer httpServer =
new
MyHttpServer(8080);
Thread thread =
new
Thread(
new
ThreadStart(httpServer.listen));
thread.Start();
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如果你编译运行这个项目,你会在浏览器http://localhost:8080地址下看到页面上生成的示例内容。让我们来简单看一下这个HTTP服务器引擎是怎么实现的。
这个WEB服务器由两个组件构成,一个是负责启动TcpListener来监听指定端口的HttpServer类,并且用AcceptTcpClient()方法循环处理TCP连接请求,这是处理TCP连接的第一步。然后请求到达“已指定“的端口,接着就会创建一对新的端口,用来初始化客户端到服务器端的TCP连接。这对端口便是TcpClient的session,这样就可以保持我们的主端口可以继续接收新的连接请求。从下面的代码中我们可以看到,每一次监听程序都会创建一个新的TcpClien,HttpServer类又会创建一个新的HttpProcessor,然后启动一个线程来操作。HttpServer类中还包含两个抽象方法,你必须实现这两个方法。
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public
abstract
class
HttpServer {
protected
int
port;
TcpListener listener;
bool
is_active =
true
;
public
HttpServer(
int
port) {
this
.port = port;
}
public
void
listen() {
listener =
new
TcpListener(port);
listener.Start();
while
(is_active) {
TcpClient s = listener.AcceptTcpClient();
HttpProcessor processor =
new
HttpProcessor(s,
this
);
Thread thread =
new
Thread(
new
ThreadStart(processor.process));
thread.Start();
Thread.Sleep(1);
}
}
public
abstract
void
handleGETRequest(HttpProcessor p);
public
abstract
void
handlePOSTRequest(HttpProcessor p, StreamReader inputData);
}
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这样,一个新的tcp连接就在自己的线程中被HttpProcessor处理了,HttpProcessor的工作就是正确解析HTTP头,并且控制正确实现的抽象方法。下面我们来看看HTTP头的处理过程,HTTP请求的第一行代码如下:
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GET /myurl HTTP/1.0
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在设置完process()的输入和输出后,HttpProcessor就会调用parseRequest()方法。
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public
void
parseRequest() {
String request = inputStream.ReadLine();
string
[] tokens = request.Split(
' '
);
if
(tokens.Length != 3) {
throw
new
Exception(
"invalid http request line"
);
}
http_method = tokens[0].ToUpper();
http_url = tokens[1];
http_protocol_versionstring = tokens[2];
Console.WriteLine(
"starting: "
+ request);
}
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HTTP请求由3部分组成,所以我们只需要用string.Split()方法将它们分割成3部分即可,接下来就是接收和解析来自客户端的HTTP头信息,头信息中的每一行数据是以Key-Value(键-值)形式保存,空行表示HTTP头信息结束标志,我们代码中用readHeaders方法来读取HTTP头信息:
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public
void
readHeaders() {
Console.WriteLine(
"readHeaders()"
);
String line;
while
((line = inputStream.ReadLine()) !=
null
) {
if
(line.Equals(
""
)) {
Console.WriteLine(
"got headers"
);
return
;
}
int
separator = line.IndexOf(
':'
);
if
(separator == -1) {
throw
new
Exception(
"invalid http header line: "
+ line);
}
String name = line.Substring(0, separator);
int
pos = separator + 1;
while
((pos < line.Length) && (line[pos] ==
' '
)) {
pos++;
// 过滤掉所有空格
}
string
value = line.Substring(pos, line.Length - pos);
Console.WriteLine(
"header: {0}:{1}"
,name,value);
httpHeaders[name] = value;
}
}
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到这里,我们已经了解了如何处理简单的GET和POST请求,它们分别被分配给正确的handler处理程序。在本例中,发送数据的时候有一个棘手的问题需要处理,那就是请求头信息中包含发送数据的长度信息content-length,当我们希望子类HttpServer中的handlePOSTRequest方法能够正确处理数据时,我们需要将数据长度content-length信息一起放入数据流中,否则发送端会因为等待永远不可能到达的数据和阻塞等待。我们用了一种看起来不那么优雅但非常有效的方法来处理这种情况,即将数据发送给POST处理方法前先把数据读入到MemoryStream中。这种做法不太理想,原因如下:如果发送的数据很大,甚至是上传一个文件,那么我们将这些数据缓存在内存就不那么合适甚至是不可能的。理想的方法是限制post的长度,比如我们可以将数据长度限制为10MB。
这个简易版HTTP服务器另一个简化的地方就是content-type的返回值,在HTTP协议中,服务器总是会将数据的MIME-Type发送给客户端,告诉客户端自己需要接收什么类型的数据。在writeSuccess()方法中,我们看到,服务器总是发送text/html类型,如果你需要加入其他的类型,你可以扩展这个方法。
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