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首先,需要先明确一点指针是什么?指针就是地址,我们常说的指针其实指的是指针变量。
计算机中的内存被分为一个个内存单元,每个内存单元为1个字节,对于每个单元都有第一个单元编号,也就是地址。在32位的机器中有32根地址线,将高/低频的电信号转为0/1的数字信号。32根地址线可以组成2^32个地址,因此32位的机器可以调用2^32字节的内存,也就是4GB,而每个地址由32个bit位组成,因此在32位的编译条件下不管什么类型的指针的大小为4个字节,64位同理。
竟然指针的大小与类型无关,那为什么定义指数的时候要声明类型呢?
1.指针类型决定了在解引用的时候一次能访问几个字节。
例如:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int a = 0x11223344;
- int* pa = &a;
- char* pc = pa;
- *pc = 0;
- }
可以发现,我们可以把int类型的指针变量赋给char类型的指针变量,当我们对pc进行解引用的时候发现它只对第一个字节产生了影响。
2.指针类型决定了指针向前或向后走一步所走的距离
例如:
- int main()
- {
- int a = 10;
- int* pa = &a;
- char c = 0;
- char* pc = &c;
- printf("%p\n", pa);
- printf("%p\n", pa + 1);
- printf("%p\n", pc);
- printf("%p\n", pc + 1);
- return 0;
- }
可以发现pa与pa+1间差了4个字节,pc与pc+1间差了1个字节。
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