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Qt 自定义动画属性 QPropertyAnimation

qpropertyanimation

简述

QPropertyAnimation类定义了Qt的属性动画。

QPropertyAnimation以Qt属性做差值,作为属性值存储在QVariants中,该类继承自QVariantAnimation,并支持基类相同的元类型动画。

声明属性的类必须是一个QObject,为了能够让属性可以用做动画效果,必须提供一个setter(这样,QPropertyAnimation才可以设置属性的值)。注意:这能够使它让许多Qt控件产生动画效果。

 

 

详细描述

来看一个示例:

  1. QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(myWidget, "geometry");
  2. animation->setDuration(10000);
  3. animation->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
  4. animation->setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30));
  5. animation->start();

首先,我们通过构造函数创建一个QPropertyAnimation对象,其中myWidget表示动画作用的QObject对象,geometry则表示QObject的属性。然后,可以指定属性的开始值和结束值。此过程等于在你自己的类中实现了自定义属性 - 需要用QVariantAnimation检测你自定义的QVariant类型是否支持。

QVariantAnimation类详细的描述了如何设置动画。需要注意的是:如果没有设置起始值,在QPropertyAnimation实例被创建时,属性就会设置起始值为它有的值。

QPropertyAnimation就其本身而言非常奏效。对于复杂的动画,例如:包含多个对象,则可以使用QAnimationGroup,动画组是一个可以包含其它动画的动画,并可以管理动画的播放。可以参考QParallelAnimationGroup的示例。

公共函数

  • QByteArray propertyName() const
    返回动画的目标属性名

  • void setPropertyName(const QByteArray & propertyName)
    设置动画的目标属性名

  • void setTargetObject(QObject * target)
    设置动画作用的QObject对象

  • QObject * targetObject() const
    返回动画作用的QObject对象

示例

原始属性

下面,利用上面讲解的geometry属性,来实现一个动画坐标变化。

效果

这里写图片描述

源码

  1. QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation(m_pLabel, "geometry");
  2. pAnimation->setDuration(1000);
  3. pAnimation->setStartValue(QRect(0, 0, 75, 25));
  4. pAnimation->setEndValue(QRect(200, 130, 75, 25));
  5. pAnimation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce); // 缓和曲线风格
  6. connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), pAnimation, SLOT(start()));

自定义属性

通过自定义属性alpha,来使用动画设置标签的样式。

效果

这里写图片描述

源码

  1. #ifndef MAIN_WINDOW_H
  2. #define MAIN_WINDOW_H
  3. ...
  4. class MainWindow : public CustomWindow
  5. {
  6. Q_OBJECT
  7. Q_PROPERTY(int alpha READ alpha WRITE setAlpha)
  8. public:
  9. explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
  10. ~MainWindow();
  11. private:
  12. int alpha() const;
  13. void setAlpha(const int alpha);
  14. private:
  15. int m_nAlpha;
  16. QLabel *m_pLabel;
  17. };
  18. #endif // MAIN_WINDOW_H
  1. #include "main_window.h"
  2. MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
  3. : CustomWindow(parent)
  4. {
  5. ...
  6. QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this);
  7. pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("开始动画"));
  8. m_pLabel = new QLabel(this);
  9. m_pLabel->setText(QString::fromLocal8Bit("一去丶二三里"));
  10. m_pLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
  11. m_pLabel->setStyleSheet("color: rgb(0, 160, 230);");
  12. QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation();
  13. pAnimation->setTargetObject(this);
  14. pAnimation->setPropertyName("alpha");
  15. pAnimation->setDuration(1000);
  16. pAnimation->setKeyValueAt(0, 255);
  17. pAnimation->setKeyValueAt(0.5, 100);
  18. pAnimation->setKeyValueAt(1, 255);
  19. pAnimation->setLoopCount(-1); //永远运行,直到stop
  20. connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), pAnimation, SLOT(start()));
  21. ...
  22. }
  23. int MainWindow::alpha() const
  24. {
  25. return m_nAlpha;
  26. }
  27. void MainWindow::setAlpha(const int alpha)
  28. {
  29. m_nAlpha = alpha;
  30. QString strQSS = QString("color: rgb(0, 160, 230); background-color: rgba(10, 160, 105, %1);").arg(m_nAlpha);
  31. m_pLabel->setStyleSheet(strQSS);
  32. }

O(∩_∩)O~是不是很easy,如果你想要实现更多其它效果,都可以自定义。但一定要注意以下两点:

  1. 需要用QVariantAnimation检测你自定义的QVariant类型是否支持。
  2. 声明属性的类必须是一个QObject,必须为属性提供一个setter(这样,QPropertyAnimation才可以设置属性的值)。

更多参考

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