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简介
UDP和TCP的区别:
Tcp协议在进行通信之前需要进行三次握手来建立连接,因此Tcp协议是可靠的传输,而udp协议不需要连接便可以传输数据,因此是不可靠的传输,但是udp的效率更高。因此在选择用哪种协议进行通信时可以根据自己的需求来选择,当对通信的安全性要求非常高时,应该采用Tcp协议;而对于安全性要求不是很高时,可以采用Udp通信。而现在大多数都是结合这两种协议使用。
UDP通信中分为三种通信方式,分别是单播,组播和广播,这里主要介绍单播通信。
首先要在工程的pro文件中加上网络模块
QT +=network
并且加上进行Udp通信需要的头文件
#include<QUdpSocket>
然后进行ui界面的设计,由于是双向发送,发送和接收端的ui界面一样
其中ip为接收端的ip地址,端口为接收端的端口
发送数据
(1)创建套接字
QUdpSocket *socket1;
socket1=new QUdpSocket(this);
(2)发送数据到指定的ip地址和端口号,用信号和槽实现
writeDatagram()函数即为QT中发送数据报文函数,函数原型为:
qint64 writeDatagram(QByteArray &datagram, QHostAddress &host, quint16 port)
其中,第一个参数是要发送的消息;第二个参数是接收端的ip地址;第三个参数是接收端的端口号,一定要和接收端端口号一致,否则接收端接收不到消息
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QString str=ui->lineEdit->text();
//qint16 port=ui->lineEdit_2->text().toUInt();
socket2->writeDatagram(ui->textEdit_2->toPlainText().toUtf8(),QHostAddress(str),6677);
ui->textEdit_2->clear();
}
接收数据
(1)创建套接字
QUdpSocket *socket2;
socket2=new QUdpSocket(this);
(2)绑定地址和端口号
socket1->bind(QHostAddress::AnyIPv4,port);
(3)等待数据的到来
connect(socket1,&QUdpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readData);
(4)读取数据,利用信号和槽实现
void MainWindow::readData()
{
QByteArray array;
QHostAddress address;
quint16 port;
array.resize(socket1->bytesAvailable());
//读取数据在array中
socket1->readDatagram(array.data(),array.size(),&address,&port);
//将发送的数据添加在原数据后面
QString str=ui->textEdit->toPlainText().toUtf8();
str+=array;
ui->textEdit->setText(str);
}
至此,发送和接受的基本步骤已经完成,实验的效果如下:
可以看出,两个端口之间实现了互相通信功能
需要注意的是端口1的端口号为:6679,因此端口2发送数据时,应该发送至6679,即如下所示:
socket1->writeDatagram(ui->textEdit_2->toPlainText().toUtf8(),QHostAddress(ip),6679);
在实验的过程中,需要注意的几点:
(1)由于实现的是两个端口之间互相发送数据,因此对于每个端口都应该建立两个套接字 ,即socket1,socket2。一个用来接收数据,一个用来发送数据。
(2)端口1发送时的端口号,即writeDatagram()内写的端口号要和接收端绑定的端口号一致,否则数据发送出错。
源代码
端口1
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include<QUdpSocket> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void readData(); void on_pushButton_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; QUdpSocket *socket1; //用于接收数据 QUdpSocket *socket2; //用于发送数据 }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QDebug> #include<QString> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("端口1"); socket1=new QUdpSocket(this); socket2=new QUdpSocket(this); ui->lineEdit_2->setText("6679"); qint16 port=ui->lineEdit_2->text().toInt(); bool result=socket1->bind(QHostAddress::AnyIPv4,port); if(!result) { qDebug()<<"绑定失败"<<endl; } connect(socket1,&QUdpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readData); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::readData() { QByteArray array; QHostAddress address; quint16 port; array.resize(socket1->bytesAvailable()); //读取数据在array中 socket1->readDatagram(array.data(),array.size(),&address,&port); //将发送的数据添加在原数据后面 QString str=ui->textEdit->toPlainText().toUtf8(); str+=array; ui->textEdit->setText(str); } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { QString str=ui->lineEdit->text(); //qint16 port=ui->lineEdit_2->text().toUInt(); socket2->writeDatagram(ui->textEdit_2->toPlainText().toUtf8(),QHostAddress(str),6677); ui->textEdit_2->clear(); }
端口2
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include<QUdpSocket> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void on_pushButton_clicked(); void readData(); private: Ui::MainWindow *ui; QUdpSocket *socket1; //用于发送数据 QUdpSocket *socket2; //用于接收数据 }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QString> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("端口2"); socket1=new QUdpSocket(this); socket2=new QUdpSocket(this); ui->lineEdit_2->setText("6677"); qint16 port1=ui->lineEdit_2->text().toInt(); socket2->bind(QHostAddress::AnyIPv4,port1); connect(socket2,&QUdpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readData); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } //发送数据 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { QString ip=ui->lineEdit->text(); //qint16 port=ui->lineEdit_2->text().toInt(); //QString str=ui->textEdit_2->toPlainText().toUtf8(); //其中ui->textEdit_2->toPlainText()为要发送的数据,将其转换为toUtf8(), ///QHostAddress(ip)为接收端的ip地址 ///port,端口号,要和接收端一致 socket1->writeDatagram(ui->textEdit_2->toPlainText().toUtf8(),QHostAddress(ip),6679); ui->textEdit_2->clear(); //清空已经发送的数据 } void MainWindow::readData() { QByteArray array; QHostAddress address; qint16 port; array.resize(socket2->bytesAvailable()); socket2->readDatagram(array.data(),array.size(),&address); QString str=ui->textEdit->toPlainText().toUtf8(); str+=array; ui->textEdit->setText(str); }
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