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转圈游戏(acwing)

转圈游戏(acwing)

题目描述:

n 个小伙伴(编号从 0 到 n−1)围坐一圈玩游戏。

按照顺时针方向给 n 个位置编号,从 0 到 n−1。

最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,…,依此类推。 

游戏规则如下:每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,…,依此类推,第 n−m 号位置上的小伙伴走到第 0 号位置,第 n−m+1 号位置上的小伙伴走到第 1 号位置,…,第 n−1 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m−1 号位置。

现在,一共进行了 10^k 轮,请问 x 号小伙伴最后走到了第几号位置。

输入格式:

输入共 1 行,包含 4 个整数 n、m、k、x,每两个整数之间用一个空格隔开。

输出格式:

输出共 1 行,包含 1 个整数,表示 10^k 轮后 x 号小伙伴所在的位置编号。

数据范围:

1<n<1e6
0<m<n,
1≤x≤n,
0<k<1e9

输入样例:

10 3 4 5

输出样例:

5

分析步骤:

  第一:我们拿到这道题目,知道了数据范围后,就应该想到如果用for循环暴力硬解的话一定会超时。我们仔细看看题目,我们要求的是向后走很多轮我们现在应该在第几号位置并且每经过n个位置的时候,对n取模。想到这里有没有发现这个题目和我们的快速幂的思想很像,我们可以先用快速幂算法去求出走了多远在把走的路程加上初始的位置就可以确定我们现在处于哪个位置了。

  第二:书写主函数,构建整体框架:

  • 定义我们的值,并且输入进去

  • 再根据我们的思路,先求出走过的距离+初始的位置就可以得出我们最终的位置

  1. int main()
  2. {
  3. int n, m, k, x;
  4. scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &x);
  5. printf("%d\n", (x + qmi(10, k, n) * (LL)m) % n);
  6. return 0;
  7. }

第三: 书写快速幂:

  • 这个快速幂是个模板,大家记住就行,大家如果看不懂的话可以去B站看看讲解。

  1. int qmi(int a, int b, int p)
  2. {
  3. int res = 1 % p;
  4. while (b)
  5. {
  6. if (b & 1) res = res * (LL)a % p;
  7. a = a * (LL)a % p;
  8. b >>= 1;
  9. }
  10. return res;
  11. }

代码:

  1. #include <iostream>
  2. #include <cstring>
  3. #include <algorithm>
  4. using namespace std;
  5. typedef long long LL;
  6. int qmi(int a, int b, int p)
  7. {
  8. int res = 1 % p;
  9. while (b)
  10. {
  11. if (b & 1) res = res * (LL)a % p;
  12. a = a * (LL)a % p;
  13. b >>= 1;
  14. }
  15. return res;
  16. }
  17. int main()
  18. {
  19. int n, m, k, x;
  20. scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &x);
  21. printf("%d\n", (x + qmi(10, k, n) * (LL)m) % n);
  22. return 0;
  23. }
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