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c++之set插入自定义类型的数据-重载小于运算符_set重载<

set重载<

问题:

定义了一个集合,存放了自定的数据,但是发现数据多的时候,只能插入两条数据;经过调研发现是自定义类型的小于操作符重载函数问题:之前判断的条件是,如果两个路径长度不相等,则表示该类型不一样;之后的条件是:如果两个路径名称不相等,则表示该类型不一样。

之前的代码如下:

  1. class UploadDirData
  2. {
  3. public:
  4. CLocalPath m_localPath;
  5. CServerPath m_remotePath;
  6. wxString dirName;
  7. UploadDirData& operator=(UploadDirData const& path) = default;
  8. bool operator<(UploadDirData const& op) const {return m_localPath.GetPath().length()>op.m_localPath.GetPath().length()?true:false;};
  9. };

改后的代码:

  1. class UploadDirData
  2. {
  3. public:
  4. CLocalPath m_localPath;
  5. CServerPath m_remotePath;
  6. wxString dirName;
  7. UploadDirData& operator=(UploadDirData const& path) = default;
  8. bool operator<(UploadDirData const& op) const {return (m_localPath.GetPath()+dirName)==(op.m_localPath.GetPath()+op.dirName)?false:true;};
  9. };

总结:

  • 因为集合是有唯一性的,所以在自定义类型时,必需重载类的<小于操作符。
  • 重载小于操作符的作用是为了比较插入元素是否相等,相等的话,就不再给集合中插入数据,保证集合数据唯一性。
  • stl 比较相等的原理:假如有两个UploadDirData类型的a跟b,根据重载的小于操作先比较a是否小于b,如果a不小于b,比较b是否小于a,否则a跟b相等;这个就是为什么只需要重载小于符的原因。
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