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解决隐私权限原因拒审的终极方案. 在用户同意隐私政策前,您的应用获取了用户xx信息_在用户同意隐私政策前,您的应用应用获取应用安装列表,mac地址,android id个人信息

在用户同意隐私政策前,您的应用应用获取应用安装列表,mac地址,android id个人信息

App上架国内市场常会遇到以下原因审核被拒:

您的应用审核未通过。在用户同意隐私政策前,您的应用获取了用户的ANDROID ID,不符合应用市场审核标准。修改建议:请在用户同意隐私政策后,再申请获取用户个人信息及权限。

 有时候App必须获取用户信息,如Android ID与账号关联,所以不能完全绕过获取信息,当然,政策是允许获取这些权限,但必须在使用权限前弹出对话框让用户选择是否同意隐私协议。 

那么怎么定位获取隐私的地方呢?如果接入了第三方SDK,就很难查出究竟是哪里提前获取了用户隐私,因为有些SDK在调用初始化API时就使用了隐私权限。

那就索性写个PrivacyActivity置于UnityPlayerActivity之前,即在UnityPlayerActivity启动前先启动隐私协议弹窗PrivacyActivity,用户点击同意后再启动UnityPlayerActivity。这样就能百分之百确保不会在用户同意隐私政策前获取用户信息。

1. 自定义AndroidManifest.xml,将启动Activity设置为自定义的PrivacyActivity:

 勾选Custom Main Manifest后会自动生成Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml文件,然后做如下修改:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest
  3. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  4. package="com.unity3d.player"
  5. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
  6. <application>
  7. <activity android:name="com.unity3d.player.PrivacyActivity">
  8. <intent-filter>
  9. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  10. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  11. </intent-filter>
  12. <meta-data android:name="useLocalHtml" android:value="false" />
  13. <meta-data android:name="privacyUrl" android:value="https://blog.csdn.net/final5788" />
  14. </activity>
  15. <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
  16. android:theme="@style/UnityThemeSelector">
  17. <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
  18. </activity>
  19. </application>
  20. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
  21. </manifest>

其中<meta-data android:name="useLocalHtml" android:value="false" />和<meta-data android:name="privacyUrl"元数据是用于PrivacyActivity.java中获取这些配置值。

useLocalHtml:true表示隐私协议对话框显示的内容使用本地html文本;false则使用远程网页内容。

privacyUrl:远程网页的网址

2. 自定义隐私协议Activity, 核心逻辑是如果用户没有同意过隐私协议则弹出隐私协议对话框,若同意过直接切换到Unity Activity:

  1. @Override
  2. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  3. super.onCreate(savedInstanceState);
  4. ActivityInfo actInfo = null;
  5. try {
  6. //获取AndroidManifest.xml配置的元数据
  7. actInfo = this.getPackageManager().getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
  8. useLocalHtml = actInfo.metaData.getBoolean("useLocalHtml");
  9. privacyUrl = actInfo.metaData.getString("privacyUrl");
  10. } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. }
  13. //如果已经同意过隐私协议则直接进入Unity Activity
  14. if (GetPrivacyAccept()){
  15. EnterUnityActivity();
  16. return;
  17. }
  18. ShowPrivacyDialog();//弹出隐私协议对话框
  19. }
  20. @Override
  21. public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
  22. switch (i){
  23. case AlertDialog.BUTTON_POSITIVE://点击同意按钮
  24. SetPrivacyAccept(true);
  25. EnterUnityActivity();//启动Unity Activity
  26. break;
  27. case AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE://点击拒绝按钮,直接退出App
  28. finish();
  29. break;
  30. }
  31. }

3. 把写好的PrivacyActivity.java放到Assets/Plugins/Android/com/unity3d/player下:

4. 直接用Unity打包apk即可,无需先导出Android工程再打包apk,节省时间。

隐私协议界面使用Android原生WebView显示协议内容,比使用富文本更加强大,而且可以直接显示在线网页内容。

5. 由于隐私弹出在Unity Activity之前,如果开启了Splash Screen(Unity启动屏)会感觉很奇怪,免费版Unity不支持跳过启动屏Logo,可以尝试以下方式强制跳过Unity启动屏Logo:【Unity】一步跳过Unity启动屏/Logo, 全平台适用,Unity官方API支持_TopGames的博客-CSDN博客

PrivacyActivity.java源码:

  1. package com.unity3d.player;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.app.AlertDialog;
  4. import android.content.DialogInterface;
  5. import android.content.Intent;
  6. import android.content.SharedPreferences;
  7. import android.content.pm.ActivityInfo;
  8. import android.content.pm.PackageManager;
  9. import android.os.Bundle;
  10. import android.webkit.WebResourceError;
  11. import android.webkit.WebResourceRequest;
  12. import android.webkit.WebView;
  13. import android.webkit.WebViewClient;
  14. public class PrivacyActivity extends Activity implements DialogInterface.OnClickListener {
  15. boolean useLocalHtml = true;
  16. String privacyUrl = "https://blog.csdn.net/final5788";
  17. final String htmlStr = "欢迎使用本游戏,在使用本游戏前,请您充分阅读并理解<a href=\"https://blog.csdn.net/final5788\">《用户协议》</a>和<a href=\"https://blog.csdn.net/final5788\">《隐私政策》</a>各条\n" +
  18. "款,了解我们对于个人信息的处理规则和权限申请的目的,特别提醒您注意前述协议中关于\n" +
  19. "我们免除自身责任,限制您的权力的相关条款及争议解决方式,司法管辖等内容。我们将严\n" +
  20. "格遵守相关法律法规和隐私政策以保护您的个人隐私。为确保您的游戏体验,我们会向您申请以下必要权限,您可选择同意或者拒绝,拒绝可能会导致无法进入本游戏。同时,我们会根据本游戏中相关功能的具体需要向您申请非必要的权限,您可选择同意或者拒绝,拒绝可能会导致部分游戏体验异常。其中必要权限包括:设备权限(必要):读取唯一设备标识 (AndroidID、mac),生成帐号、保存和恢复游戏数据,识别异常状态以及保障网络及运营安全。存储权限(必要):访问您的存储空间,以便使您可以下载并保存内容、图片存储及上传、个人设置信息缓存读写、系统及日志文件创建。\n";
  21. @Override
  22. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  23. super.onCreate(savedInstanceState);
  24. ActivityInfo actInfo = null;
  25. try {
  26. //获取AndroidManifest.xml配置的元数据
  27. actInfo = this.getPackageManager().getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
  28. useLocalHtml = actInfo.metaData.getBoolean("useLocalHtml");
  29. privacyUrl = actInfo.metaData.getString("privacyUrl");
  30. } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
  31. e.printStackTrace();
  32. }
  33. //如果已经同意过隐私协议则直接进入Unity Activity
  34. if (GetPrivacyAccept()){
  35. EnterUnityActivity();
  36. return;
  37. }
  38. ShowPrivacyDialog();//弹出隐私协议对话框
  39. }
  40. @Override
  41. public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
  42. switch (i){
  43. case AlertDialog.BUTTON_POSITIVE://点击同意按钮
  44. SetPrivacyAccept(true);
  45. EnterUnityActivity();//启动Unity Activity
  46. break;
  47. case AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE://点击拒绝按钮,直接退出App
  48. finish();
  49. break;
  50. }
  51. }
  52. private void ShowPrivacyDialog(){
  53. WebView webView = new WebView(this);
  54. if (useLocalHtml){
  55. webView.loadDataWithBaseURL(null, htmlStr, "text/html", "UTF-8", null);
  56. }else{
  57. webView.loadUrl(privacyUrl);
  58. webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
  59. @Override
  60. public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
  61. view.loadUrl(url);
  62. return true;
  63. }
  64. @Override
  65. public void onReceivedError(WebView view, WebResourceRequest request, WebResourceError error) {
  66. view.reload();
  67. }
  68. @Override
  69. public void onPageFinished(WebView view, String url) {
  70. super.onPageFinished(view, url);
  71. }
  72. });
  73. }
  74. AlertDialog.Builder privacyDialog = new AlertDialog.Builder(this);
  75. privacyDialog.setCancelable(false);
  76. privacyDialog.setView(webView);
  77. privacyDialog.setTitle("User Terms & Privacy");
  78. privacyDialog.setNegativeButton("Exit",this);
  79. privacyDialog.setPositiveButton("Agree",this);
  80. privacyDialog.create().show();
  81. }
  82. //启动Unity Activity
  83. private void EnterUnityActivity(){
  84. Intent unityAct = new Intent();
  85. unityAct.setClassName(this, "com.unity3d.player.UnityPlayerActivity");
  86. this.startActivity(unityAct);
  87. }
  88. //保存同意隐私协议状态
  89. private void SetPrivacyAccept(boolean accepted){
  90. SharedPreferences.Editor prefs = this.getSharedPreferences("PlayerPrefs", MODE_PRIVATE).edit();
  91. prefs.putBoolean("PrivacyAccepted", accepted);
  92. prefs.apply();
  93. }
  94. private boolean GetPrivacyAccept(){
  95. SharedPreferences prefs = this.getSharedPreferences("PlayerPrefs", MODE_PRIVATE);
  96. return prefs.getBoolean("PrivacyAccepted", false);
  97. }
  98. }

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