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多多重复,百炼成钢!!!
时间复杂度(最坏情况):O(N^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:好
- // 最坏时间复杂度O(N^2)-逆序
- void InsertSort(int* a, int n)
- {
- // 在[0,end]之间 插入 end+1,保持 [0, end+1]有序
- for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
- {
- int end = i;
- int tmp = a[end + 1];
- while (end >= 0)
- {
- if (a[end] > tmp)
- {
- a[end + 1] = a[end];
- --end;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
-
- a[end + 1] = tmp;
- }
- }
时间复杂度:O(N*logN)
空间复杂度:O(N)
稳定性:不好
要求升序-建大堆
要求降序-建小堆步骤:
1.先找到最后一个节点,然后找到他的父亲a,在a在的堆(无序),通过向下调整把该堆调整为有序(大堆或小堆)
2. 通过 i-- 找到父亲a的前一个节点b(也是另外一个堆的父亲-b),然后在父亲b所在的堆(无序)向下调整为有序
3.迭代往根方向往上走-最后整个堆都有序(大堆或小堆)
- //最后一层排好的调整次数N/2*logN 总:O(N*logN)
-
- void Heapsort(int* a, int n)
- {
-
- for (int i = (n - 1-1) / 2; i >= 0; --i)//n-1为最后一个节点的下标,最后一个节点的父亲下标:(最后一个节点的下标-1)/2
- {
- Adjustdown(a, n, i);
- }
- int i = 1;
- while (i < n)
- {
- swap(&a[0], &a[n - i]);//把最大的放最后,然后重新排,迭代把最大的头插到后面,排(n-1)次最后排成升序
- Adjustdown(a, n - i, 0);
- ++i;
- }
- }
向下调整
- void Adjustdown(HPDatatype* a, int n, int parent)//向下调整-O(logN)
- {
- int minchild = 2 * parent + 1;
- while (minchild < n)
- {
- if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] > a[minchild])
- {
- minchild++;
- }
- if (a[minchild] > a[parent])
- {
- swap(&a[minchild], &a[parent]);
- parent = minchild;
- int minchild = 2 * parent + 1;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
时间复杂度:O(N^1.3)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不好
gap越大,直接插入排序就越快,反而不那么有序
gap越小,直接插入排序就越慢,反而更有序步骤:
(gap为1的时候为直接插入排序;其余gap>1时为预排序)
1.预排序-接近有序-间隔为gap的数据分为一组,插入排序
2.直接插入排序
- void ShellSort(int* a, int n)
- {
- int gap = n;
- while (gap > 1)
- {
- gap = gap / 3 + 1;
-
- for (int i = 0; i < n - gap; i++)
- {
- int end = i;
- int tmp = a[end + gap];
- while (end >= 0)
- {
- if (a[end] > tmp)
- {
- a[end + gap] = a[end];
- end -= gap;
- }
-
- else
- {
- break;
- }
- }
- a[end + gap] = tmp;
- }
- }
- }
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不好
思路:(要求升序)把第一个元素设为最小值从这里开始找,遍历一轮数组,若找到比最小值还小的元素(遍历元素里面最小的)则交换;
然后把第二个元素作为最小值从这里开始找,遍历......以此类推,到最后一个元素为止
- void SelectSort(int* a, int n)//选择排序-O(N*2)
- {
- int begin = 0;
- int end = n - 1;
- //选出最小的放begin位置
- //选出最大的放end位置
-
- //1.选出最大的数和最小的数
- while (begin < end)
- {
- int minii = begin;
- int maxi = begin;
- for (int i = begin + 1; i <= end; ++i)
- {
- if (a[i] > a[maxi])
- {
- maxi = i;
- }
- if (a[i] < a[minii])
- {
- minii = i;
- }
- }
- //2.把最大的数放end位置,把最小的数放begin位置
- swap(&a[begin], &a[minii]);//最小的数放在begin位置
- if (maxi == begin)//如果一开始最大的数就在begin位置则这样判断更改bug
- {
- maxi = minii;
- }
- swap(&a[end], &a[maxi]);//最大的数放在2end位置
- //3.范围缩小【begin,end】->【begin+1,end—1】
- ++begin;
- --end;
- }
- }
时间复杂度-最坏(O(N^2)) 最好(O(N))
空间复杂度:O(1)
稳定性:好
步骤:
升序-把最大的放最后
降序-把最小的放最后
- void BubbleSort(int* a, int n)
- {
- for (int j = 0; j < n; j++)
- {
- int exchange = 0;//优化:如果此时顺序符合升序或降序,则跳出循环
- for (int i = 1; i < n-j; i++)
- {
- if (a[i - 1] > a[i])
- {
- swap(&a[i - 1], &a[i]);
- exchange = 1;
- }
- }
- if (exchange == 0)
- {
- break;
- }
- }
- }
1.优化:三数取中:三个数当中取个数值大小为中间值的值
取出来的值作为keyi
- int Getmidindex(int* a, int left, int right)//三数取中
- {
- int mid = left + (right - left) / 2;
- if (a[left] < a[mid])
- {
- if (a[mid] < a[right])
- {
- return mid;
- }
- else if (a[left] > a[right])
- {
- return left;
- }
- else
- {
- return right;
- }
- }
- else // a[left] >= a[mid]
- {
- if (a[mid] > a[right])
- {
- return mid;
- }
- else if (a[left] < a[right])
- {
- return left;
- }
- else
- {
- return right;
- }
- }
- }
霍尔排序:
R找比keyi小的值,找到则停下; L找比keyi大的值,找到则停下; 然后L和R交换,依次到最后碰面,把keyi和碰面时的值交换,完成排序。
最后返回碰面的下标
- int PartSort(int* a, int left, int right)//霍尔排序
- {
- int mid = Getmidindex(a, left, right);
- swap(&a[mid], &a[left]);
- int keyi = left;
- while (left < right)
- {
- //R找小
- while (left < right && a[right] >= a[keyi])
- {
- --right;
- }
- //L找大
- while(left < right && a[left] <= a[keyi])
- {
- ++left;
- }
-
- if (left < right)
- swap(&a[left], &a[right]);
- }
- int meeti = left;
- swap(&a[keyi], &a[meeti]);
- return meeti;
- }
挖坑法
步骤:
先把key(left)所在位置作为坑位;
然后R先走,找到比keyi小的值则把该值填到坑位,然后该位置为新的坑位;
然后L走,找到比keyi大的值则把该值填到坑位,然后形成新的坑位;
以此类推,最后碰面时作为最后的坑位,把keyi填进去;
最后返回最后坑位的下标
- int PartSort2(int* a, int left, int right)//挖坑法
- {
-
- int mid = Getmidindex(a, left, right);
- swap(&a[mid], &a[left]);
- int key = a[left];
- int hole = left;
- while (left < right)
- {//一开始left为hole
- //R找小,找到小后就把值填到hole所在的坑,填完就为hole
- while (left < right && a[right] >= key)
- {
- --right;
- }
-
- a[hole] = a[right];
- hole = right;
-
- //L找大,找到大后就把值填到hole所在的坑,填完就为hole
- while (left < right && a[left] <= key)
- {
- ++left;
- }
- a[hole] = a[left];
- hole = left;
- }
-
- a[hole] = key;
- return hole;
- }
前后指针法:
步骤:
cur和prev一起走:如果cur遇到比keyi大的值则prev停下,则cur继续走,之后若遇到比keyi小的值则该值与prev所在的值交换;
以此类推,cur越界后prev停下,此时把prev所在值与keyi交换;
最后返回prev所在的下标
- int PartSort3(int* a, int left, int right)//前后指针法
- {
-
- int mid = Getmidindex(a, left, right);
- swap(&a[mid], &a[left]);
- int keyi =left;
- int prev = left;
- int cur = left+1;
- while (cur<=right)
- {//cur找比key大的值之后的小
- if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)//prev要和cur有间隔
- swap(&a[cur], &a[prev]);
- ++cur;
- }
- swap(&a[keyi], &a[prev]);
- return prev;
- }
以上三种方法都是一轮排序:并不能完全排好,但能把小的值放在左边,大的值放在右边(若升序);则需要用到递归依次排序好
注:一般情况下 一轮排序最多可把8个值完全排好顺序
总排序-递归(快速排序)
停止排序: 要么剩下一个元素 要么元素不存在(越界)
时间复杂度:
无序O(N*logN)
有序O(N*N)空间复杂度:O(1)
稳定性:不好
- void QuickSort(int* a, int begin, int end)//单趟-三个区间-2^3=8(最多八个数排序好)
- {
-
- if (begin >= end)
- {
- return;
- }
- if (end - begin <= 8)//小区间优化:最后一趟(层)用递归消耗大-直接换插入排序
- {
-
- InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
- }
- else {
- 先对区间[begin,end]进行排序
- // int keyi = PartSort(a, begin, end);//霍尔(hoare)排序
- // int keyi = PartSort2(a, begin, end);//挖坑法
- int keyi = PartSort3(a, begin, end);//前后指针法
-
-
- //经过上面排序好之后可分为区间:[begin,keyi-1],keyi,[keyi+1,end]
-
-
- //则先对区间:[begin,keyi-1]排序
- // PartSort(a, begin, keyi - 1);//霍尔排序
- // PartSort2(a, begin, keyi - 1);//挖坑法
- PartSort3(a, begin, keyi - 1);//前后指针法
-
-
- //再对区间:[keyi+1,end]排序
- //PartSort(a, keyi + 1, end);//霍尔排序
- // PartSort2(a, keyi + 1, end);//挖坑法
- PartSort3(a, keyi + 1, end);//前后指针法
- }
- }
栈实现
思路:
若需要需要把数组[9,8,7,6,5,4,3,2,1,0]进行升序排列:
先把下标为0 9push入栈(出栈顺序为9 0 - 对应区间为[0,9]);
然后取left=0 right=9 并且都pop掉 然后对该区间[left,right]进行排序;
然后分为两个区间[0,4] 5 [6,9];
然后把下标为 6 9push入栈,再把 下标为 0 4 push入栈 ;
然后取left=0,right=9 并且都pop掉然后对该区域[left,right]进行排序;
然后再分区间......
以此类推
停止排序: 要么剩下一个元素 要么元素不存在(越界)
- void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
- {
- ST st;
- StackInit(&st);
- StackPush(&st, begin);//放0
- StackPush(&st, end);//放9
- //先出9后出0 则范围为[0,9]则是先对[0,9]范围排序
- while (!StackEmpty(&st))
- {
- int right = StackTop(&st);
- StackPop(&st);
- int left = StackTop(&st);
- StackPop(&st);
- int keyi = PartSort3(a, left, right);
- //[left,keyi-1] keyi [keyi+1,right]
- if (keyi + 1 < right)//然后先push右边区间
- {
- StackPush(&st,keyi+1);
- StackPush(&st, right);
- }
-
- if (left < keyi - 1)//再push左边区间
- {
- StackPush(&st, left);
- StackPush(&st, keyi - 1);
- }
-
- }
- StackDestory(&st);
- }
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