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先上解决代码:
wx.config之后,调用wx.chooseImage
wx.ready(() => { wx.chooseImage({ count: 9, // 最多可上传 sizeType: ["original", "compressed"], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ["album", "camera"], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (res) { let localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片 } const uploadFileList = [] let index = 0 const length = localIds.length; // 关键在这里,上一张上传完了再获取下一张 if (index < length) { getImgData(index, length, localIds, uploadFileList) } }, fail: function (res) { console.log("选取失败", res) } }); });
调用wx.getLocalImgData
const getImgData = (index, length, localIds, uploadFileList) => { if (index >= localIds.length) return; wx.getLocalImgData({ localId: localIds[index], // 图片的localID success: function (res) { var localData = res.localData; // localData是图片的base64数据,可以用img标签显示 if (localData.substr(0, 5) != 'data:') { localData = 'data:image/jpeg;base64,' + localData; } // 上传多图 uploadFileList.push({ url: localData }) // 上传下一张 index++ if (index < length) { getImgData(index, length, localIds, uploadFileList) } }, fail: function (res) { console.log("获取base64失败", res) } }); }
分析总结:
这个问题只有在上传多张的时候才会出现,单张的时候是正常的。
之所以会报wx is not defined,猜测getLocalImgData是异步调用的,可能在上一个获取没完成时,wx会变成undefined,只有完成了才能再次获取到wx值。
解决办法就是把for循环改成同步获取,即 在上一张图片获取成功的success回调里,去获取下一张图片。
核心代码就是这段:
index++
if (index < length) {
getImgData(index, length, localIds, uploadFileList)
}
写在success里的话,如果有一张获取失败,之后的图片就都不会再去获取(如果要跳过失败的图片可以在fail回调里去做处理)。
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