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在前面讲到工厂模式的时候,大部分工厂类都是以 Factory
作为后缀来命名,并且工厂类主要负责创建对象这样一件事情。但在实际的项目开发中,工厂类的设计更加灵活。我们来看下,工厂模式在 Java JDK 中的一个应用: java.util.Calendar
。从命名上,我们无法看出它是一个工厂类。
Calendar
类提供了大量跟日期相关的功能代码,同时,又提供了一个 genInstance()
工厂方法,迎来根据不同的 TimeZone
和 Local
创建不同的 Calendar
子类对象。也就是说,功能代码和工厂方法代码耦合在了一个类中。所以,即便我们去查看它的源码,如果不细心的话,也很难发现它用到了工厂模式。同时,因为它不单单是一个工厂类,所以它并没有以 Factory 作为后缀来命名。
Calendar
类的相关代码如下所示,大部分代码都已经省略,只给出了 genInstance()
工厂方法的代码实现。从代码中,可以看出,genInstance()
方法可以根据不同的 TimeZone
和 Local
,创建不同的 Calendar
子类对象,比如 BuddhistCalendar
、JapaneseImperialCalendar
、GregorianCalendar
,这些细节完全封装在工厂方法中,使用者只需要传递时区和地址,就能够获得一个 Calendar
类对象来使用,而获得的对象具体是哪个 Calendar
子类的对象,使用者在使用的时候也并不关心。
public abstract class Calendar implements Serializable, Cloneable, Comparable<Calendar> {
// ...
public static Calendar getInstance(TimeZone zone,
Locale aLocale)
{
return createCalendar(zone, aLocale);
}
private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,
Locale aLocale)
{
CalendarProvider provider =
LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)
.getCalendarProvider();
if (provider != null) {
try {
return provider.getInstance(zone, aLocale);
} catch (IllegalArgumentException iae) {
// fall back to the default instantiation
}
}
Calendar cal = null;
if (aLocale.hasExtensions()) {
String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
if (caltype != null) {
switch (caltype) {
case "buddhist":
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
break;
case "japanese":
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
break;
case "gregory":
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
break;
}
}
}
if (cal == null) {
// If no known calendar type is explicitly specified,
// perform the traditional way to create a Calendar:
// create a BuddhistCalendar for th_TH locale,
// a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or
// a GregorianCalendar for any other locales.
// NOTE: The language, country and variant strings are interned.
if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
} else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"
&& aLocale.getCountry() == "JP") {
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
} else {
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
}
}
return cal;
}
// ...
}
还是刚刚的 Calendar
类,它不仅仅用到了工厂模式,还用到了建造者模式。建造者模式有两种实现方式,一种是单独定义一个 Builder 类,另一种是将 Builder 实现为原始类的内部类。 Calendar
采用了第二种实现思路。我们先来看一下代码。
public abstract class Calendar implements Serializable, Cloneable, Comparable<Calendar> {
// ...
public static class Builder {
private static final int NFIELDS = FIELD_COUNT + 1; // +1 for WEEK_YEAR
private static final int WEEK_YEAR = FIELD_COUNT;
private long instant;
// Calendar.stamp[] (lower half) and Calendar.fields[] (upper half) combined
private int[] fields;
// Pseudo timestamp starting from MINIMUM_USER_STAMP.
// (COMPUTED is used to indicate that the instant has been set.)
private int nextStamp;
// maxFieldIndex keeps the max index of fields which have been set.
// (WEEK_YEAR is never included.)
private int maxFieldIndex;
private String type;
private TimeZone zone;
private boolean lenient = true;
private Locale locale;
private int firstDayOfWeek, minimalDaysInFirstWeek;
public Builder() {
}
public Builder setInstant(long instant) {
if (fields != null) {
throw new IllegalStateException();
}
this.instant = instant;
nextStamp = COMPUTED;
return this;
}
// 省略多个set()方法
public Calendar build() {
if (locale == null) {
locale = Locale.getDefault();
}
if (zone == null) {
zone = TimeZone.getDefault();
}
Calendar cal;
if (type == null) {
type = locale.getUnicodeLocaleType("ca");
}
if (type == null) {
if (locale.getCountry() == "TH"
&& locale.getLanguage() == "th") {
type = "buddhist";
} else {
type = "gregory";
}
}
switch (type) {
case "gregory":
cal = new GregorianCalendar(zone, locale, true);
break;
case "iso8601":
GregorianCalendar gcal = new GregorianCalendar(zone, locale, true);
// make gcal a proleptic Gregorian
gcal.setGregorianChange(new Date(Long.MIN_VALUE));
// and week definition to be compatible with ISO 8601
setWeekDefinition(MONDAY, 4);
cal = gcal;
break;
case "buddhist":
cal = new BuddhistCalendar(zone, locale);
cal.clear();
break;
case "japanese":
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, locale, true);
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("unknown calendar type: " + type);
}
cal.setLenient(lenient);
if (firstDayOfWeek != 0) {
cal.setFirstDayOfWeek(firstDayOfWeek);
cal.setMinimalDaysInFirstWeek(minimalDaysInFirstWeek);
}
if (isInstantSet()) {
cal.setTimeInMillis(instant);
cal.complete();
return cal;
}
if (fields != null) {
boolean weekDate = isSet(WEEK_YEAR)
&& fields[WEEK_YEAR] > fields[YEAR];
if (weekDate && !cal.isWeekDateSupported()) {
throw new IllegalArgumentException("week date is unsupported by " + type);
}
for (int stamp = MINIMUM_USER_STAMP; stamp < nextStamp; stamp++) {
for (int index = 0; index <= maxFieldIndex; index++) {
if (fields[index] == stamp) {
cal.set(index, fields[NFIELDS + index]);
break;
}
}
}
if (weekDate) {
int weekOfYear = isSet(WEEK_OF_YEAR) ? fields[NFIELDS + WEEK_OF_YEAR] : 1;
int dayOfWeek = isSet(DAY_OF_WEEK) ? fields[NFIELDS + DAY_OF_WEEK] : cal.getFirstDayOfWeek();
cal.setWeekDate(fields[NFIELDS + WEEK_YEAR], weekOfYear, dayOfWeek);
}
cal.complete();
}
return cal;
}
// ...
}
// ...
}
看饿了上面的代码,有一个问题请你思考下:既然有了 genInstance()
工厂方法来创建 Calendar
类,为什么还要用 Builder
来创建 Calendar
类呢?这两者的区别在哪里呢?
实际上,前面讲到这两种模式时,我们对它们之间的区别做了详细的对比,现在我们再来一起回顾下。工厂模式是用来创建不同但相关类型的对象(继承同一父类或者接口的一组子类),由给定的参数来决定创建哪种类型的对象。建造者模式用来创建一种类型的复杂对象,通过设置不同的可选参数,“定制化” 地创建不同的对象。
网上有一个经典的例子:
顾客走进一家餐馆,利用工厂模式,根据用户不同的选择,来制作不同的食物,比如披萨、汉堡、沙拉。对于披萨来说,用户又有各种配料可以定制,比如奶酪、西红柿、起司,我们通过建造者模式根据用户选择的不同配料来制作不同的披萨。
粗看,Calendar
类的 Builder
类的 build()
方法,你可能会觉得它有点像工厂模式。你的感觉没错,前面一般的代码其实跟 genInstance()
工厂方法类似,根据不同的 setXXX()
方法设置的参数,来定制化刚刚创建的 Calendar
子类对象。
你可能会说,这还能算式建造者模式吗?我用建造者模式章节中的一段话来回答你。
实际上,我们没必要非得把工厂模式、建造者模式分得那么清楚,我们需要知道的是,每个设计模式为什么这么设计,能解决什么问题。只有了解了这些最本质的东西,我们才能不生搬硬套,才能灵活应用,甚至可以混用各种模式创造出新的模式,来解决特定场景的问题。
实际上,从上面的例子,我们要能学到,不要过于死板地套用各种模式的原理和实现,不要不敢做丝毫的改动。模式是死的,人是活的。在实际的项目开发中,不仅各种模式可以混合在一起使用,而且具体的代码实现,也可以根据具体的功能需求来做灵活的调整。
在装饰器模式章节讲到,Java IO 类库是装饰器模式的非常经典的应用。实际上,Java 的 Collections
类也用到的装饰器模式。
Collections
是一个集合容器的工具类,提供了很多静态方法,用来创建各种集合容器,比如通过 unmodifiableCollection()
静态方法,来创建 UnmodifiableCollection
类对象。而这些容器类中的 UnmodifiableCollection
类、CheckedCollection
和 SynchronizedCollection
类,就是针对 Collection 类的装饰器类。
因为刚刚提到的这三个装饰器类,在代码结构上几乎一样,所以,我们这里只拿 UnmodifiableCollection
类来举例讲解下。UnmodifiableCollection
类是 Collections
类的一个内部类,相关代码如下所示。
public class Collections {
// Suppresses default constructor, ensuring non-instantiability.
private Collections() {
}
// ...
public static <T> Collection<T> unmodifiableCollection(Collection<? extends T> c) {
return new UnmodifiableCollection<>(c);
}
static class UnmodifiableCollection<E> implements Collection<E>, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1820017752578914078L;
final Collection<? extends E> c;
UnmodifiableCollection(Collection<? extends E> c) {
if (c==null)
throw new NullPointerException();
this.c = c;
}
public int size() {return c.size();}
public boolean isEmpty() {return c.isEmpty();}
public boolean contains(Object o) {return c.contains(o);}
public Object[] toArray() {return c.toArray();}
public <T> T[] toArray(T[] a) {return c.toArray(a);}
public String toString() {return c.toString();}
public Iterator<E> iterator() {
return new Iterator<E>() {
private final Iterator<? extends E> i = c.iterator();
public boolean hasNext() {return i.hasNext();}
public E next() {return i.next();}
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
@Override
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
// Use backing collection version
i.forEachRemaining(action);
}
};
}
public boolean add(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public boolean remove(Object o) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public boolean containsAll(Collection<?> coll) {
return c.containsAll(coll);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> coll) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public boolean removeAll(Collection<?> coll) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public boolean retainAll(Collection<?> coll) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void clear() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
// Override default methods in Collection
@Override
public void forEach(Consumer<? super E> action) {
c.forEach(action);
}
@Override
public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public Spliterator<E> spliterator() {
return (Spliterator<E>)c.spliterator();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public Stream<E> stream() {
return (Stream<E>)c.stream();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public Stream<E> parallelStream() {
return (Stream<E>)c.parallelStream();
}
}
// ...
}
看了上面的代码,请你思考下,为甚说 UnmodifiableCollection
类是 Collection
类的装饰器类呢? 这两者时间可以看做简单的接口实现关系或者继承关系吗?
前面讲过,装饰器模式中的装饰器类是对原始类功能的增强。尽管 UnmodifiableCollection
类可以算式对 Collection
类的一种增强,但这点还不具备足够的说服力来断定 UnmodifiableCollection
就是 Collection
类的装饰器类。
实际上,关键的一点是, UnmodifiableCollection
的构造函数结构一个 Collection
类对象,然后对其所有的函数进行了包裹(Wrap):重新实现(比如 add()
函数)或者简单封装(比如 stream()
函数)。而简单的接口实现或继承,并不会如此来实现 UnmodifiableCollection
类。所以,从代码实现的角度来说,UnmodifiableCollection
类是典型的装饰器类。
在适配器模式章节中我们讲到,适配器模式可以用来兼容老的版本接口。当时我们举了一个 JDK 的例子。
老版本的 JDK 提供了 Enumeration
类来遍历容器。新版本的 JDK 用 Iterator
类替代 Enumeration
。为了兼容老的客户端代码(使用老版本的 JDK 的代码),我们保留了 Enumeration
类,并且在 Collections
中仍然保留了 enumaration()
方法(因为我们一般是通过这个静态函数来创建一个容器的 Enumeration
类对象)。
不过,保留 Enumeration
和 enumaration()
方法,都只是为了兼容,实际上,跟适配器没有一点关系。到底哪一部分才是适配器呢?
在新版本的 JDK 中,Enumeration
类是适配器类。它适配客户端代码(使用 Enumeration
类)和新版本 JDK 中新的迭代器 Iterator
类。不过,从代码实现的角度来说,这个适配器模式的代码实现,跟经典的适配器模式的代码实现,差别稍微有点大。enumaration()
静态函数的逻辑和 Enumeration
适配器类的代码耦合在一起,enumaration()
静态函数直接通过 new 的方式创建了 匿名类对象。具体代码如下所示:
public interface Enumeration<E> {
boolean hasMoreElements();
E nextElement();
}
public class Collections {
// ...
public static <T> Enumeration<T> enumeration(final Collection<T> c) {
return new Enumeration<T>() {
private final Iterator<T> i = c.iterator();
public boolean hasMoreElements() {
return i.hasNext();
}
public T nextElement() {
return i.next();
}
};
}
// ...
}
本章重点讲解了工厂模式、建造者模式、装饰器模式和适配器模式,这四种模式在 Java JDK 中的应用,主要目的是给你展示真实项目中是如何灵活应用设计模式的。
在本章的讲解中,我们可以学习到,尽管在之前的理论讲解中,都讲到了每个设计模式的经典代码实现,但是,在真实项目中,这些模式的应用更加灵活,代码实现更加自由,可以根据具体的业务场景、功能需求,对代码实现做很大的调整,甚至还可能回对设计模式本身的设计思路做调整。
比如,JDK 中的 Calendar
类,就耦合了业务功能代码、工厂方法、建造者这三种类型的代码,并且,在建造者类的 build()
方法中,前半部分是工厂方法的代码实现,后半部分才是建造者模式的代码实现。这也高速我们,在项目中应用设计模式,切不可生搬硬套,过于学院派,要学会结合实际情况做灵活调整,做到心中无剑胜有剑。
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