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简单的数据缓存程序C++_c++数据存入缓存

c++数据存入缓存

基本问题

对于接触过数据采集存储的同学应该遇见过这种情况,向数据库中频繁写入数据,往往最后很大一部分数据最后丢失了。不是说数据库写入数据的速度跟不上,而是因为操作文件的速度跟不上。可以这么理解,数据库写入数据分为3步,打开数据库的表、向表中写入数据、关闭数据库的表。写入数据所需要的时间是与数据量多少相关的,这个一般数据库能达到1秒十几兆的,但每次打开和关闭数据库的表的时间确实固定的,打开关闭的次数越多占用的时间越多。一秒中写入20次数据,进打开和关闭表的时间就会超过1秒了,跟本就没有给写入数据留足够的时间,所以数据必然就会出现严重的丢失的情况。采集数据的正确做法是采集数据后将采集的数据采用对列暂存一下,存储的时间满1s后,从队列中读取一段数据,一次性写入到数据库中即可,只要保证队列中不堆积过多数据即可。此时最重要的就是需要设计一个对列可以暂存数据,最好这个对列能够兼容非常多的数据类型。

基本需求

构建一个简单的对列的类,用于存储数据实现数据的先进先出的功能,另外该类还需要能够实现多种数据类型的兼容的功能。

设计思路

考虑到该类应该尽可能地兼容更多类型地数据类型,所以应当设计成模板类地形式。这里需要使用到对列的功能,最容易想到的是STL里面的那个对列,但是那是双端对列,所以还需要进行一定的修改。另外根据我的个人习惯,凡是涉及到数据的输入和输出方面一致设计成输入输出符号进行的。

类相关程序

#include <queue>
using namespace std;
template <class T>
class CBuffer{
public:CBuffer();
	   ~CBuffer();
	   queue<T> getQueue();
	   CBuffer<T>& operator=(const CBuffer<T> data);
	   CBuffer<T>& operator=(const queue<T> data);
	   CBuffer<T>& operator>>(T& data);
	   CBuffer<T>& operator>>(vector<T>& data);
	   CBuffer<T>& operator <<(const T& data);
	   CBuffer<T>& operator <<(const vector<T>& data);
	   void setCount(int count);        
private:queue<T> que;
		int count;
		bool input(vector<T> src);
		bool input(T src);
		vector<T> output(unsigned int count);
};

template<class T>
CBuffer<T>::CBuffer()
{
	count = 1;  //默认一次读取一个数据
}

template<class T>
CBuffer<T>::~CBuffer()
{
}

template<class T>
queue<T> CBuffer<T>::getQueue()
{
	return que;
}

template<class T>
CBuffer<T>& CBuffer<T>::operator=(const CBuffer<T> data)
{
	// TODO: 在此处插入 return 语句
	if (data.getQueue().empty())
	{
		return {};
	}
	que = data.getQueue();
	return *this;
}

template<class T>
CBuffer<T>& CBuffer<T>::operator=(const queue<T> data)
{
	// TODO: 在此处插入 return 语句
	if (data.empty())
	{
		return {};
	}
	que = data;
	return *this;
}

template<class T>
CBuffer<T>& CBuffer<T>::operator>>(T & data)
{
	// TODO: 在此处插入 return 语句
	data = output(1)[0];
	return *this;
}

template<class T>
CBuffer<T>& CBuffer<T>::operator>>(vector<T>& data)
{
	// TODO: 在此处插入 return 语句
	data = output(count);
	return * this;
}

template<class T>
CBuffer<T>& CBuffer<T>::operator<<(const T & data)
{
	// TODO: 在此处插入 return 语句
	input(data);
	return *this;
}

template<class T>
CBuffer<T>& CBuffer<T>::operator<<(const vector<T>& data)
{
	// TODO: 在此处插入 return 语句
	input(data);
	return *this;
}

template<class T>
void CBuffer<T>::setCount(int count)
{
	this->count = count;
}

template<class T>
bool CBuffer<T>::input(vector<T> src)
{
	if (src.empty())
		return false;
	unsigned int srcsize = src.size();
	for (unsigned int i = 0; i < srcsize; i++)
	{
		que.push(src[i]);
	}
	return true;
}

template<class T>
bool CBuffer<T>::input(T src)
{
	que.push(src);
	return true;
}

template<class T>
vector<T> CBuffer<T>::output(unsigned int count)
{
	vector<T> vec;
	unsigned count1;
	if (que.size() > count)
		count1 = count;
	else
		count1 = que.size();
	for (unsigned int i = 0; i < count1; i++)
	{
		vec.push_back(que.front());
		que.pop();
	}
	return vec;
}

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简单测试

使用vs建一个控制台项目,测试一下数据的输入和输出

int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";
	CBuffer<string> q;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		q<<to_string(i);
	}
	q.setCount(2);
	vector<string> vec; q >> vec;
	cout << "共有元素:" << q.getQueue().size()<<"个" << endl;
	cout << "队头元素为" << q.getQueue().front() << endl;
	system("pause");
}

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调试输出的结果如下图
在这里插入图片描述

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