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HP-Socket 官方库项目的地址
ldcsaa/HP-Socket: High Performance TCP/UDP/HTTP Communication Component
https://github.com/ldcsaa/HP-Socket
环境:ubuntu
本文基于其readme中的C++程序来做分析
git中提供的《HP-Socket网络通信框架开发指南》还是需要反复好好看的
- 示例代码
- #include <hpsocket/HPSocket.h>
-
- /* Listener Class */
- class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener
- {
- public:
- // 5. process network events
- virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);
- virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);
- virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);
- virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);
- virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
- virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);
- virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);
- };
-
- int main(int argc, char* const argv[])
- {
- // 1. Create listener object
- CListenerImpl s_listener;
-
- // 2. Create component object (and binding with listener object)
- CTcpPullServerPtr s_pserver(&s_listener);
-
- // 3. Start component object
- if(!s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555))
- exit(1);
-
- /* wait for exit */
- // ... ...
-
- // 6. (optional) Stop component object
- s_pserver->Stop();
-
- return 0;
-
- // 7. Destroy component object automatically
- // 8. Destroy listener object automatically
- }
这里首先是两点
- class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener
- {
- public:
- // 5. process network events
- virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);
- virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);
- virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);
- virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);
- virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
- virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);
- virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);
- };
1)其中OnPrepareListen等方法,需要自己去具体实现,他们分别会在各自OnXXXX的情况下触发
2)关于基类 CTcpPullServerListener
- 在 Socketinterface.h 中
- /************************************************************************
- 名称:PUSH 模型服务端 Socket 监听器抽象基类
- 描述:定义某些事件的默认处理方法(忽略事件)
- ************************************************************************/
- class CTcpServerListener : public ITcpServerListener
-
-
- /************************************************************************
- 名称:PULL 模型服务端 Socket 监听器抽象基类
- 描述:定义某些事件的默认处理方法(忽略事件)
- ************************************************************************/
- class CTcpPullServerListener : public CTcpServerListener
-
逐级向上,此处可以结合pdf中 Server组件接口去看
同样我们可以跟踪到
- 在HPSocket.h中
- typedef CHPSocketPtr<ITcpPullServer, ITcpServerListener, TcpPullServer_Creator> CTcpPullServerPtr;
其实此处有很多类似的
这里我们就会了解到,其实(在HPSocket。h开头)具体的使用方法在开头做了说明
- Usage:
- 方法一:
- --------------------------------------------------------------------------------------
- 0. 应用程序包含 HPTypeDef.h / SocketInterface.h / HPSocket.h 头文件
- 1. 调用 HP_Create_Xxx() 函数创建 HPSocket 对象
- 2. 使用完毕后调用 HP_Destroy_Xxx() 函数销毁 HPSocket 对象
-
- 方法二:
- --------------------------------------------------------------------------------------
- 0. 应用程序包含 SocketInterface.h 和 HPSocket.h 头文件
- 1. 创建 CXxxPtr 智能指针,通过智能指针使用 HPSocket 对象
-
- Release:
- <-- 动态链接库 -->
- 1. x86/libhpsocket.so - (32位/MBCS/Release)
- 2. x86/libhpsocket_d.so - (32位/MBCS/DeBug)
- 3. x64/libhpsocket.so - (64位/MBCS/Release)
- 4. x64/libhpsocket_d.so - (64位/MBCS/DeBug)
-
- <-- 静态链接库 -->
- 1. x86/static/libhpsocket.a - (32位/MBCS/Release)
- 2. x86/static/libhpsocket_d.a - (32位/MBCS/DeBug)
- 3. x64/static/libhpsocket.a - (64位/MBCS/Release)
- 4. x64/static/libhpsocket_d.a - (64位/MBCS/DeBug)
这里使用的是方法二,也就是CXxxPtr 智能指针。
HP-Socket 的 TCP 组件支持 PUSH、 PULL 和 PACK 三种接收模型
- 1、PUSH 模型:组件接收到数据时会触发监听器对象的 OnReceive(pSender, dwConnID,pData, iLength) 事件,把数据“推”给应用程序。
-
- 2、 PULL 模型: 组件接收到数据时会触发监听器对象的 OnReceive(pSender, dwConnID,iTotalLength) 事件,告诉应用程序当前已经接收到多少数据,应用程序检查数据的长度,如果满足需要则调用组件的 Fetch(dwConnID, pData, iDataLength) 方法把需要的数据“拉”出来。
-
- 3、 PACK 模型: PACK 模型系列组件是 PUSH 和 PULL 模型的结合体,应用程序不必处理分包(如: PUSH)与数据抓取(如: PULL), 组件保证每个 OnReceive 事件都向应用程序提供一个完整数据包。
对于CXxxPtr 智能指针的使用,以CTcpServerPtr为例,我们可以看到有如下方法
- typedef CHPSocketPtr<ITcpServer, ITcpServerListener, TcpServer_Creator> CTcpServerPtr;
- 下面考察主要的 ITcpServer
所以其实对于通信socket的启动关闭设置等功能均可以在此处进行
- 回顾下上面的示例代码
- s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555)
- s_pserver->Stop();
从简单的使用来说,3个环节
1、创建监听器, 创建通信组件(同时绑定监听器)
2、填充OnXXXX等函数,比如OnReceive就打印出来,或者调用
- virtual EnHandleResult OnReceive
- (ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength) override
- {
- printf("OnReceive\n");
- if(pSender->Send(dwConnID, pData, iLength))
- return HR_OK;
- return HR_ERROR;
- }
-
- /***********************************/
- EnHandleResult OnReceive
- (ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength)
- 中的 ITcpServer* pSender 进行
- pSender->Send(dwConnID, pData, iLength) 将数据发送出去
3、主程序中,使用 CXxxPtr 智能指针进行基本的设置、启动、关闭等动作
ps
可以在主程序return前,执行while1,这样程序会一直停留准备进行响应
pps
1)使用g++编译时,需要添加选项 -std=c++11
2)如果出现编译时候一些基本类型有问题, 建议添加 #include <cstdlib>
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