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在快速入门那节中,演示了阻塞式的聊天调用,一般来说,由于网络请求或AI生成的文本过长等因素,会导致阻塞式的聊天调用对用户的体验非常不好。而目前对于对话式的应用场景,主流的调用方式基本采用的是流式对话。什么是流式对话?流失对话的核心就是流式传输,AI的响应数据是一点一点传过来的,不用等AI将文本全部生成出来了才传过来。一定程度上能够提高使用上的响应速度,给用户一个非常好的体验。
目前流式对话的实现手段主要有两种:SSE
和WebSocket
协议。SSE是基于Http实现的一种服务端向客户端推送消息的技术,WebSocket则是基于TCP协议实现的全双工通信技术。SSE的实现较为简单,而WebSocket较为复杂,且后者对资源的占用率很高。OpenAI官网采用的是SSE实现的。
Spring AI中流式对话接口采用的是Spring WebFlux异步网络框架实现的,WebFlux底层默认采用Netty,因此,如果需要了解Spring AI流式对话底层的实现,则需要对异步网络编程有一定的了解。当然,这些并不妨碍我们进行简单的调用。
package com.ningning0111.controller; import org.springframework.ai.chat.ChatClient; import org.springframework.ai.chat.StreamingChatClient; import org.springframework.http.MediaType; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import reactor.core.publisher.Flux; @RestController public class ChatController { private final ChatClient chatClient; private final StreamingChatClient streamingChatClient; public ChatController(ChatClient chatClient, StreamingChatClient streamingChatClient) { this.chatClient = chatClient; this.streamingChatClient = streamingChatClient; } @GetMapping("/demo") public String demo(String prompt){ String response = chatClient.call(prompt); return response; } // 流式调用 将produces声明为文本事件流 @GetMapping(value = "/stream",produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE) public Flux<String> stream(String prompt){ // 将流中的内容按顺序返回 return streamingChatClient.stream(prompt).flatMapSequential(Flux::just); } }
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