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本文章使用的道具有LCD1602显示屏、矩阵键盘、这两个,可以买普中的C51练习板这些东西都会带有。
规则:
开始用矩阵键盘输入密码7355608按S16启动炸弹
炸弹倒计时15秒后爆炸
按住独立按键拆弹,拆弹时间为3.5秒
S14为重置游戏(炸弹启动后无法重置),S15为清空密码重新输入,S16为确定,S1-S9为1-9,S10为0
如图所示
一、 LCD1602的代码编程
这个现实屏幕的代码编程参考了B站up主江协科技的部分代码,编写思路也差不多,详情见链接
代码部分
- #include <REGX52.H>
- sbit LCD_RS=P2^6;
- sbit LCD_RW=P2^5;
- sbit LCD_E=P2^7;
- #define LCD_DataPort P0 //将LCD1602的D0口直接换成P0
-
- void LCD_Delay() //@12.000MHz,延时一毫秒,1602执行LCD—E用
- {
- unsigned char i, j;
-
- i = 2;
- j = 239;
- do
- {
- while (--j);
- } while (--i);
- }
- //写入指令
- void LCD_WriteCommand(unsigned char Command){
- LCD_RS=0; //根据LCD1602写操作时序图,给低电平,之后同理
- LCD_RW=0;
- LCD_DataPort=Command;
- LCD_E=1;
- LCD_Delay(); //延时由于指令执行时间问题,速度太快可能读不过来
- LCD_E=0;
- LCD_Delay();
- }
- //写入数据
- void LCD_WriteData(unsigned char Data){
- LCD_RS=1;
- LCD_RW=0;
- LCD_DataPort=Data;
- LCD_E=1;
- LCD_Delay();
- LCD_E=0;
- LCD_Delay();
- }
- //1602初始化
- void LCD_Init(void){
- LCD_WriteCommand(0x38); //八位数据接口,两行显示,5*7点阵
- LCD_WriteCommand(0x0c); //显示开,光标关,闪烁关
- LCD_WriteCommand(0x06); //数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
- LCD_WriteCommand(0x01); //清屏
- }
- //设置光标位置
- void LCD_setCursor(unsigned char Line,unsigned char Column){
- if(Line==1){
- LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)); //由计算得
- }
- else{
- LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)+0x40);
- }
- }
- //1602显示字符
- void LCD_showChar(unsigned char Line, unsigned char Column, unsigned char Char) //显示字符(指定行,列,字符)
- {
- LCD_setCursor(Line, Column);
- LCD_WriteData(Char);
- }
- //在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
- void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String){
- unsigned char i;
- LCD_setCursor(Line,Column);
- for(i=0;String[i]!='\0';i++){
- LCD_WriteData(String[i]);
- }
- }
- //返回值=X的Y次方
- int LCD_Pow(int X,int Y){
- unsigned char i;
- int Result=1;
- for(i=0;i<Y;i++){
- Result*=X;
- }
- return Result;
- }
- //在LCD1602指定位置开始显示所给数字
- void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length){
- unsigned char i;
- LCD_setCursor(Line,Column);
- for(i=Length;i>0;i--){
- LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
- }
- }
- //在LCD1602显示字符串,随着循环length次显示第i个字符
- void LCD_ShowCharlist(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String,unsigned char length)
- {
- unsigned char i;
- LCD_setCursor(Line,Column);
- for(i=0;i<length;i++)
- {
- LCD_WriteData(String[i]);
- }
- }
允许用户调用函数
.h文件配置,使用方法基本上大同小异我只给出两段演示
- #ifndef __LCD1602_H__
- #define __LCD1602_H__
- //用户调用函数
- void LCD_Init(void);
- void LCD_showChar(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char Char);
- void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String);
- void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
- void LCD_ShowCharlist(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String,unsigned char length);
- #endif
二、 矩阵键盘代码编程
同样参考了江科自协的51入门教程,链接如下
代码
- #include <REGX52.H>
- #include "Delay.h"
- /**
- * @brief 矩阵键盘读取按键键码
- * @param 无
- * @retval KeyNumber 按下按键的键码值
- 如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手瞬间,返回按键键码
- 没有按键返回零
- */
- unsigned char MatrixKey()
- {
- unsigned char KeyNumber=0;
-
- P1=0xFF;
- P1_3=0;
- if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;}
- if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;}
- if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;}
- if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;}
-
- P1=0xFF;
- P1_2=0;
- if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;}
- if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;}
- if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;}
- if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;}
-
- P1=0xFF;
- P1_1=0;
- if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;}
- if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;}
- if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;}
- if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;}
-
- P1=0xFF;
- P1_0=0;
- if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;}
- if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;}
- if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;}
- if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;}
- return KeyNumber;
-
- }
允许用户调用函数
.h文件配置,使用方法基本上大同小异我只给出两段演示
- #ifndef __MATRIXKEY_H__
- #define __MATRIXKEY_H__
-
- unsigned char MatrixKey();
-
- #endif
三、 延时代码编程
多次用到,你也可以用在主函数里,利用stc-isp生成。需要.h文件调用。
- #include <INTRINS.H>
- void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz
- {
- unsigned char i, j;
- while(xms--)
- {
- i = 2;
- j = 239;
- do
- {
- while (--j);
- } while (--i);
- }
- }
-
- void Delayus() //@12.000MHz
- {
- unsigned char i;
-
- _nop_();
- i = 47;
- while (--i);
- }
四、 定时器代码编程
需要.h文件调用。
- #include <REGX52.H>
-
- /**
- * @brief 定时器0初始化,1毫秒@12.000MHZ
- * @param 无
- * @retval 无
- */
- void Timer0Init(void)
- {
- TMOD&=0xF0; //把TMOD的低四位清零,高四位保持不变
- TMOD|=0x01; //把TMOD的最低位置1,高四位保持不变
- TL0=0x18; //设置定时器初值
- TH0=0xFC; //设置定时器初值
- TF0=0; //清除TF0标志
- TR0=1; // 定时器0开始计时
- ET0=1; //打开定时器
- EA=1; //打开总中断
- PT0=0;
-
- }
-
- //定时器中断函数模板
- //void Timer0_Routine() interrupt 1
- //{
- // static unsigned int T0Count;
- // TL0=0x18;
- // TH0=0xFC;
- // T0Count++;
- // if(T0Count>=1000)
- // {
- // T0Count=0;
-
- // }
-
- //}
五、 独立按键编程
需要.h文件调用。
- #include "Key.h"
-
-
- unsigned char key_scan()
- {
- if(KEY1==0)
- {
- //while(KEY1==0);
- return KEY1_PRESS;
- }
- else if(KEY2==0)
- {
- //while(KEY2==0);
- return KEY2_PRESS;
- }
- else if(KEY3==0)
- {
- //while(KEY3==0);
- return KEY3_PRESS;
- }
- else if(KEY4==0)
- {
- //while(KEY4==0);
- return KEY4_PRESS;
- }
- else
- {
- return KEY_UNPRESS;
- }
- }
主函数代码
思路就是利用指针LCD显示多位密码,简易密码锁加上判断条件。这个代码的缺点是无法加速报警,加速报警之后会和拆弹抢时间。
- #include <REGX52.H>
- #include "LCD1602.h" //LCD1602
- #include "MatrixKey.h" //矩阵键盘
- #include "Delay.h" //延时
- #include "Timer0.h" //定时器
- #include "Key.h" //独立按键
- #define len_pd 7 //密码长度
-
- sbit Buzzer=P2^5; //定义蜂鸣器为P2.5
- unsigned char KeyNum,Sec=15,flag,cai=0; //定义字节,keyNum为矩阵按键、Sce为爆炸倒计时秒数、flag为判断字符、cai为拆弹密码计数
- unsigned int j,i; //定义整数j、i
- int Count = 0; //定义输入密码计数
- unsigned char Password[len_pd]={'7','3','5','5','6','0','8'}; //密码
- unsigned char Temp_Password[len_pd]; //中间变量
- void Buzzer_Time(unsigned int ms){ //蜂鸣器配置
- unsigned int i;
- for (i=0;i<ms;i++){
- Buzzer = !Buzzer;
- Delay(1);
- }
- }
- void main()
- {
- for(i=0;i<len_pd;i++){
- Temp_Password[i]='*'; //密码清零
- }
- LCD_Init(); //1602初始化
- Timer0Init(); //定时器初始化
- TR0=0; //关定时器
- LCD_ShowString(1,1,"C4 Password:");
- LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
-
- while(1){
- KeyNum=MatrixKey(); //矩阵键盘使用
- if(KeyNum){
- if(KeyNum==10)//S10代表0
- {
- KeyNum=0;
- }
- if(KeyNum<=10) //如果按键S1~S10按键按下,输入密码
- {
- for(i=0;i<100;i++){ //按键提示音
- Buzzer=~Buzzer;
- Delay(1);
- }
- if(Count<len_pd){ //如果输入次数小于7
- Temp_Password[Count]=KeyNum+48; //获取一位密码
- Count++; //计次加一
- }
- LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
- }
- if(KeyNum==16&&Count==7){ //如果S16按下且输入位数等于7位,确认
- flag=1; //密码判断正确标志
- for(i=0;i<len_pd;i++){
- if(Temp_Password[i]!=Password[i]){ //如果不等于正确密码
- LCD_ShowString(1,14,"ERR"); //显示ERR
- flag=0;
- }
- }
- if(flag==1){
- LCD_ShowString(1,14,"OK "); //显示OK
- Delay(300);
- for(i=0;i<len_pd;i++){
- Temp_Password[i] = '*'; //密码清零
- }
- Count=0; //计数清零
- LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
- flag=0; //密码判段标志清零
- Timer0Init(); //定时器初始化
- TR0=1; //开定时器
- while(1){
- LCD_ShowString(1,1,"Protect Bomb ");
- LCD_ShowNum(2,1,Sec,2); //更新显示,进入引爆倒计时
- if(KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0||KEY4==0){
- cai++;
- Delay(500); //若独立按键按下,拆弹密码计数加一,每0.5秒输入一个密码
- LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd);
- LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Password,cai); //更新显示
- if(cai==len_pd){ //若拆弹计数等于密码,拆弹成功
- LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Password,len_pd); //更新显示
- LCD_Init(); //用1602初始化清屏
- TR0=0; //关定时器
- P2 = 0x00;
- Buzzer_Time(300);
- P2 = 0xFF;
- Delay(100);
- P2 = 0x00;
- Buzzer_Time(300);
- P2 = 0xFF;
- LCD_ShowString(1 ,5,"You Win");
- LCD_ShowString(2,1,"Press S14 restart"); //显示胜利,按下S14重新开始
- break;
- }
- }
- else{
- cai=0; //拆弹计数清零
- }
- if(Sec==0){ //引爆!!!!!!
- for(i=0;i<100;i++){
- P2 = 0x00;
- Buzzer_Time(100);
- P2 = 0xFF;
- }
- TR0=0;
- LCD_Init(); //1602初始化清屏
- LCD_ShowString(1,5,"You Lost");
- LCD_ShowString(2,1,"Press S14 restart"); 显示失败,按下S14重新开始
- break;
- }
- }
- }
- else{
- LCD_ShowString(1,14,"ERR"); //显示ERR
- for(i=0;i<len_pd;i++){
- Temp_Password[i] = '*'; //密码清零
- }
- Count=0; //计次清零
- LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
- }
- }
- if(KeyNum==15) //如果S15被按下,清零
- {
- for(i=0;i<len_pd;i++)
- {
- Temp_Password[i] = '*'; //密码清零
- }
- Count=0; //计次清零
- LCD_ShowString(1,14," "); //清楚显示
- LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
- }
- if(KeyNum==14){ //重置游戏,炸弹启动时无法重置(没有回头路)
- return;
- }
- }
- }
- }
- //定时器中断
- void Timer0_Routine() interrupt 1
- {
- static unsigned int T0Count;
- TL0=0x18;
- TH0=0xFC;
- T0Count++;
- if(T0Count>=1000) //若定时器小于等于1000毫秒,计数清零,Sec自减
- {
- T0Count=0;
- Sec--;
- if(Sec){ //报警,让蜂鸣器随秒数响
- for(i=0;i<100;i++){
- Buzzer=~Buzzer;
- Delay(1);
- }
- }
- }
- }
整个编程图
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