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C51模拟CSGO的C4炸弹小程序_51单片机c4代码

51单片机c4代码

本文章使用的道具有LCD1602显示屏、矩阵键盘、这两个,可以买普中的C51练习板这些东西都会带有。

规则:

开始用矩阵键盘输入密码7355608按S16启动炸弹

炸弹倒计时15秒后爆炸

按住独立按键拆弹,拆弹时间为3.5秒

S14为重置游戏(炸弹启动后无法重置),S15为清空密码重新输入,S16为确定,S1-S9为1-9,S10为0

如图所示

  

一、 LCD1602的代码编程

这个现实屏幕的代码编程参考了B站up主江协科技的部分代码,编写思路也差不多,详情见链接

http://【51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门】 https://www.bilibili.com/video/BV1Mb411e7re/?p=32&share_source=copy_web&vd_source=a87f3237d624c356d11c0b6df1a6ff91

代码部分

  1. #include <REGX52.H>
  2. sbit LCD_RS=P2^6;
  3. sbit LCD_RW=P2^5;
  4. sbit LCD_E=P2^7;
  5. #define LCD_DataPort P0 //将LCD1602的D0口直接换成P0
  6. void LCD_Delay() //@12.000MHz,延时一毫秒,1602执行LCD—E用
  7. {
  8. unsigned char i, j;
  9. i = 2;
  10. j = 239;
  11. do
  12. {
  13. while (--j);
  14. } while (--i);
  15. }
  16. //写入指令
  17. void LCD_WriteCommand(unsigned char Command){
  18. LCD_RS=0; //根据LCD1602写操作时序图,给低电平,之后同理
  19. LCD_RW=0;
  20. LCD_DataPort=Command;
  21. LCD_E=1;
  22. LCD_Delay(); //延时由于指令执行时间问题,速度太快可能读不过来
  23. LCD_E=0;
  24. LCD_Delay();
  25. }
  26. //写入数据
  27. void LCD_WriteData(unsigned char Data){
  28. LCD_RS=1;
  29. LCD_RW=0;
  30. LCD_DataPort=Data;
  31. LCD_E=1;
  32. LCD_Delay();
  33. LCD_E=0;
  34. LCD_Delay();
  35. }
  36. //1602初始化
  37. void LCD_Init(void){
  38. LCD_WriteCommand(0x38); //八位数据接口,两行显示,5*7点阵
  39. LCD_WriteCommand(0x0c); //显示开,光标关,闪烁关
  40. LCD_WriteCommand(0x06); //数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
  41. LCD_WriteCommand(0x01); //清屏
  42. }
  43. //设置光标位置
  44. void LCD_setCursor(unsigned char Line,unsigned char Column){
  45. if(Line==1){
  46. LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)); //由计算得
  47. }
  48. else{
  49. LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)+0x40);
  50. }
  51. }
  52. //1602显示字符
  53. void LCD_showChar(unsigned char Line, unsigned char Column, unsigned char Char) //显示字符(指定行,列,字符)
  54. {
  55. LCD_setCursor(Line, Column);
  56. LCD_WriteData(Char);
  57. }
  58. //在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
  59. void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String){
  60. unsigned char i;
  61. LCD_setCursor(Line,Column);
  62. for(i=0;String[i]!='\0';i++){
  63. LCD_WriteData(String[i]);
  64. }
  65. }
  66. //返回值=X的Y次方
  67. int LCD_Pow(int X,int Y){
  68. unsigned char i;
  69. int Result=1;
  70. for(i=0;i<Y;i++){
  71. Result*=X;
  72. }
  73. return Result;
  74. }
  75. //在LCD1602指定位置开始显示所给数字
  76. void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length){
  77. unsigned char i;
  78. LCD_setCursor(Line,Column);
  79. for(i=Length;i>0;i--){
  80. LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
  81. }
  82. }
  83. //在LCD1602显示字符串,随着循环length次显示第i个字符
  84. void LCD_ShowCharlist(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String,unsigned char length)
  85. {
  86. unsigned char i;
  87. LCD_setCursor(Line,Column);
  88. for(i=0;i<length;i++)
  89. {
  90. LCD_WriteData(String[i]);
  91. }
  92. }

允许用户调用函数

.h文件配置,使用方法基本上大同小异我只给出两段演示

  1. #ifndef __LCD1602_H__
  2. #define __LCD1602_H__
  3. //用户调用函数
  4. void LCD_Init(void);
  5. void LCD_showChar(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char Char);
  6. void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String);
  7. void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
  8. void LCD_ShowCharlist(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String,unsigned char length);
  9. #endif

 二、 矩阵键盘代码编程

同样参考了江科自协的51入门教程,链接如下

http://【51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门】 https://www.bilibili.com/video/BV1Mb411e7re/?p=15&share_source=copy_web&vd_source=a87f3237d624c356d11c0b6df1a6ff91

代码

  1. #include <REGX52.H>
  2. #include "Delay.h"
  3. /**
  4. * @brief 矩阵键盘读取按键键码
  5. * @param 无
  6. * @retval KeyNumber 按下按键的键码值
  7. 如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手瞬间,返回按键键码
  8. 没有按键返回零
  9. */
  10. unsigned char MatrixKey()
  11. {
  12. unsigned char KeyNumber=0;
  13. P1=0xFF;
  14. P1_3=0;
  15. if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;}
  16. if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;}
  17. if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;}
  18. if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;}
  19. P1=0xFF;
  20. P1_2=0;
  21. if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;}
  22. if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;}
  23. if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;}
  24. if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;}
  25. P1=0xFF;
  26. P1_1=0;
  27. if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;}
  28. if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;}
  29. if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;}
  30. if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;}
  31. P1=0xFF;
  32. P1_0=0;
  33. if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;}
  34. if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;}
  35. if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;}
  36. if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;}
  37. return KeyNumber;
  38. }

允许用户调用函数

.h文件配置,使用方法基本上大同小异我只给出两段演示

  1. #ifndef __MATRIXKEY_H__
  2. #define __MATRIXKEY_H__
  3. unsigned char MatrixKey();
  4. #endif

 

  、 延时代码编程

多次用到,你也可以用在主函数里,利用stc-isp生成。需要.h文件调用。

  1. #include <INTRINS.H>
  2. void Delay(unsigned int xms) //@12.000MHz
  3. {
  4. unsigned char i, j;
  5. while(xms--)
  6. {
  7. i = 2;
  8. j = 239;
  9. do
  10. {
  11. while (--j);
  12. } while (--i);
  13. }
  14. }
  15. void Delayus() //@12.000MHz
  16. {
  17. unsigned char i;
  18. _nop_();
  19. i = 47;
  20. while (--i);
  21. }

四、 定时器代码编程

需要.h文件调用。

  1. #include <REGX52.H>
  2. /**
  3. * @brief 定时器0初始化,1毫秒@12.000MHZ
  4. * @param 无
  5. * @retval 无
  6. */
  7. void Timer0Init(void)
  8. {
  9. TMOD&=0xF0; //把TMOD的低四位清零,高四位保持不变
  10. TMOD|=0x01; //把TMOD的最低位置1,高四位保持不变
  11. TL0=0x18; //设置定时器初值
  12. TH0=0xFC; //设置定时器初值
  13. TF0=0; //清除TF0标志
  14. TR0=1; // 定时器0开始计时
  15. ET0=1; //打开定时器
  16. EA=1; //打开总中断
  17. PT0=0;
  18. }
  19. //定时器中断函数模板
  20. //void Timer0_Routine() interrupt 1
  21. //{
  22. // static unsigned int T0Count;
  23. // TL0=0x18;
  24. // TH0=0xFC;
  25. // T0Count++;
  26. // if(T0Count>=1000)
  27. // {
  28. // T0Count=0;
  29. // }
  30. //}

五、 独立按键编程

需要.h文件调用。

  1. #include "Key.h"
  2. unsigned char key_scan()
  3. {
  4. if(KEY1==0)
  5. {
  6. //while(KEY1==0);
  7. return KEY1_PRESS;
  8. }
  9. else if(KEY2==0)
  10. {
  11. //while(KEY2==0);
  12. return KEY2_PRESS;
  13. }
  14. else if(KEY3==0)
  15. {
  16. //while(KEY3==0);
  17. return KEY3_PRESS;
  18. }
  19. else if(KEY4==0)
  20. {
  21. //while(KEY4==0);
  22. return KEY4_PRESS;
  23. }
  24. else
  25. {
  26. return KEY_UNPRESS;
  27. }
  28. }

主函数代码

思路就是利用指针LCD显示多位密码,简易密码锁加上判断条件。这个代码的缺点是无法加速报警,加速报警之后会和拆弹抢时间。

  1. #include <REGX52.H>
  2. #include "LCD1602.h" //LCD1602
  3. #include "MatrixKey.h" //矩阵键盘
  4. #include "Delay.h" //延时
  5. #include "Timer0.h" //定时器
  6. #include "Key.h" //独立按键
  7. #define len_pd 7 //密码长度
  8. sbit Buzzer=P2^5; //定义蜂鸣器为P2.5
  9. unsigned char KeyNum,Sec=15,flag,cai=0; //定义字节,keyNum为矩阵按键、Sce为爆炸倒计时秒数、flag为判断字符、cai为拆弹密码计数
  10. unsigned int j,i; //定义整数j、i
  11. int Count = 0; //定义输入密码计数
  12. unsigned char Password[len_pd]={'7','3','5','5','6','0','8'}; //密码
  13. unsigned char Temp_Password[len_pd]; //中间变量
  14. void Buzzer_Time(unsigned int ms){ //蜂鸣器配置
  15. unsigned int i;
  16. for (i=0;i<ms;i++){
  17. Buzzer = !Buzzer;
  18. Delay(1);
  19. }
  20. }
  21. void main()
  22. {
  23. for(i=0;i<len_pd;i++){
  24. Temp_Password[i]='*'; //密码清零
  25. }
  26. LCD_Init(); //1602初始化
  27. Timer0Init(); //定时器初始化
  28. TR0=0; //关定时器
  29. LCD_ShowString(1,1,"C4 Password:");
  30. LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
  31. while(1){
  32. KeyNum=MatrixKey(); //矩阵键盘使用
  33. if(KeyNum){
  34. if(KeyNum==10)//S10代表0
  35. {
  36. KeyNum=0;
  37. }
  38. if(KeyNum<=10) //如果按键S1~S10按键按下,输入密码
  39. {
  40. for(i=0;i<100;i++){ //按键提示音
  41. Buzzer=~Buzzer;
  42. Delay(1);
  43. }
  44. if(Count<len_pd){ //如果输入次数小于7
  45. Temp_Password[Count]=KeyNum+48; //获取一位密码
  46. Count++; //计次加一
  47. }
  48. LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
  49. }
  50. if(KeyNum==16&&Count==7){ //如果S16按下且输入位数等于7位,确认
  51. flag=1; //密码判断正确标志
  52. for(i=0;i<len_pd;i++){
  53. if(Temp_Password[i]!=Password[i]){ //如果不等于正确密码
  54. LCD_ShowString(1,14,"ERR"); //显示ERR
  55. flag=0;
  56. }
  57. }
  58. if(flag==1){
  59. LCD_ShowString(1,14,"OK "); //显示OK
  60. Delay(300);
  61. for(i=0;i<len_pd;i++){
  62. Temp_Password[i] = '*'; //密码清零
  63. }
  64. Count=0; //计数清零
  65. LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
  66. flag=0; //密码判段标志清零
  67. Timer0Init(); //定时器初始化
  68. TR0=1; //开定时器
  69. while(1){
  70. LCD_ShowString(1,1,"Protect Bomb ");
  71. LCD_ShowNum(2,1,Sec,2); //更新显示,进入引爆倒计时
  72. if(KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0||KEY4==0){
  73. cai++;
  74. Delay(500); //若独立按键按下,拆弹密码计数加一,每0.5秒输入一个密码
  75. LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd);
  76. LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Password,cai); //更新显示
  77. if(cai==len_pd){ //若拆弹计数等于密码,拆弹成功
  78. LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Password,len_pd); //更新显示
  79. LCD_Init(); //用1602初始化清屏
  80. TR0=0; //关定时器
  81. P2 = 0x00;
  82. Buzzer_Time(300);
  83. P2 = 0xFF;
  84. Delay(100);
  85. P2 = 0x00;
  86. Buzzer_Time(300);
  87. P2 = 0xFF;
  88. LCD_ShowString(1 ,5,"You Win");
  89. LCD_ShowString(2,1,"Press S14 restart"); //显示胜利,按下S14重新开始
  90. break;
  91. }
  92. }
  93. else{
  94. cai=0; //拆弹计数清零
  95. }
  96. if(Sec==0){ //引爆!!!!!!
  97. for(i=0;i<100;i++){
  98. P2 = 0x00;
  99. Buzzer_Time(100);
  100. P2 = 0xFF;
  101. }
  102. TR0=0;
  103. LCD_Init(); //1602初始化清屏
  104. LCD_ShowString(1,5,"You Lost");
  105. LCD_ShowString(2,1,"Press S14 restart"); 显示失败,按下S14重新开始
  106. break;
  107. }
  108. }
  109. }
  110. else{
  111. LCD_ShowString(1,14,"ERR"); //显示ERR
  112. for(i=0;i<len_pd;i++){
  113. Temp_Password[i] = '*'; //密码清零
  114. }
  115. Count=0; //计次清零
  116. LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
  117. }
  118. }
  119. if(KeyNum==15) //如果S15被按下,清零
  120. {
  121. for(i=0;i<len_pd;i++)
  122. {
  123. Temp_Password[i] = '*'; //密码清零
  124. }
  125. Count=0; //计次清零
  126. LCD_ShowString(1,14," "); //清楚显示
  127. LCD_ShowCharlist(2,17-len_pd,Temp_Password,len_pd); //更新显示
  128. }
  129. if(KeyNum==14){ //重置游戏,炸弹启动时无法重置(没有回头路)
  130. return;
  131. }
  132. }
  133. }
  134. }
  135. //定时器中断
  136. void Timer0_Routine() interrupt 1
  137. {
  138. static unsigned int T0Count;
  139. TL0=0x18;
  140. TH0=0xFC;
  141. T0Count++;
  142. if(T0Count>=1000) //若定时器小于等于1000毫秒,计数清零,Sec自减
  143. {
  144. T0Count=0;
  145. Sec--;
  146. if(Sec){ //报警,让蜂鸣器随秒数响
  147. for(i=0;i<100;i++){
  148. Buzzer=~Buzzer;
  149. Delay(1);
  150. }
  151. }
  152. }
  153. }

整个编程图

 

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