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java nio与io优缺点_Java NIO与IO的差别和比较

javanio优点哪些不是

类似的,读写操作被堵塞并且向流中一次写入一个字符会造成效率低下,所以应该使用缓冲区,可是一旦使用缓冲,流又会产生很多其它的垃圾。

传统的解决方法

通常在Java中处理堵塞I/O要用到线程(大量的线程)。通常是实现一个线程池用来处理请求,如图二

2df95cf5ed58c32291f1544c06d6f7c2.png

图二

线程使得server能够处理多个连接,可是它们也相同引发了很多问题。每一个线程拥有自己的栈空间并且占用一些CPU时间,耗费非常大,并且非常多时间是浪费在堵塞的I/O操作上,没有有效的利用CPU。

三. 新I/O

1. Buffer

传统的I/O不断的浪费对象资源(一般是String)。新I/O通过使用Buffer读写数据避免了资源浪费。Buffer对象是线性的,有序的数据集合,它依据其类别仅仅包括唯一的数据类型。

java.nio.Buffer 类描写叙述

java.nio.ByteBuffer 包括字节类型。 能够从ReadableByteChannel中读在 WritableByteChannel中写

java.nio.MappedByteBuffer 包括字节类型,直接在内存某一区域映射

java.nio.CharBuffer 包括字符类型,不能写入通道

java.nio.DoubleBuffer 包括double类型,不能写入通道

java.nio.FloatBuffer 包括float类型

java.nio.IntBuffer 包括int类型

java.nio.LongBuffer 包括long类型

java.nio.ShortBuffer 包括short类型

能够通过调用allocate(int capacity)方法或者allocateDirect(int capacity)方法分配一个Buffer。特别的,你能够创建MappedBytesBuffer通过调用FileChannel.map(int mode,long position,int size)。直接(direct)buffer在内存中分配一段连续的块并使用本地訪问方法读写数据。非直接(nondirect)buffer通过使用Java中的数组訪问代码读写数据。有时候必须使用非直接缓冲比如使用不论什么的wrap方法(如ByteBuffer.wrap(byte[]))在Java数组基础上创建buffer。

2. 字符编码

向ByteBuffer中存放数据涉及到两个问题:字节的顺序和字符转换。ByteBuffer内部通过ByteOrder类处理了字节顺序问题,可是并没有处理字符转换。其实,ByteBuffer没有提供方法读写String。

Java.nio.charset.Charset处理了字符转换问题。它通过构造CharsetEncoder和CharsetDecoder将字符序列转换成字节和逆转换。

3. 通道(Channel)

你可能注意到现有的java.io类中没有一个能够读写Buffer类型,所以NIO中提供了Channel类来读写Buffer。通道能够觉得是一种连接,能够是到特定设备,程序或者是网络的连接。通道的类等级结构图例如以下

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图三

图中ReadableByteChannel和WritableByteChannel分别用于读写。

GatheringByteChannel能够从使用一次将多个Buffer中的数据写入通道,相反的,ScatteringByteChannel则能够一次将数据从通道读入多个Buffer中。你还能够设置通道使其为堵塞或非堵塞I/O操作服务。

为了使通道可以同传统I/O类相容,Channel类提供了静态方法创建Stream或Reader

4. Selector

在过去的堵塞I/O中,我们一般知道什么时候能够向stream中读或写,由于方法调用直到stream准备好时返回。可是使用非堵塞通道,我们须要一些方法来知道什么时候通道准备好了。在NIO包中,设计Selector就是为了这个目的。SelectableChannel能够注冊特定的事件,而不是在事件发生时通知应用,通道跟踪事件。然后,当应用调用Selector上的随意一个selection方法时,它查看注冊了的通道看是否有不论什么感兴趣的事件发生。图四是selector和两个已注冊的通道的样例

51b624105f7d91f507ee314983e95678.png

图四

并非全部的通道都支持全部的操作。SelectionKey类定义了全部可能的操作位,将要用两次。首先,当应用调用SelectableChannel.register(Selector sel,int op)方法注冊通道时,它将所需操作作为第二个參数传递到方法中。然后,一旦SelectionKey被选中了,SelectionKey的readyOps()方法返回全部通道支持操作的数位的和。SelectableChannel的validOps方法返回每一个通道同意的操作。注冊通道不支持的操作将引发IllegalArgumentException异常。下表列出了SelectableChannel子类所支持的操作。

ServerSocketChannel OP_ACCEPT

SocketChannel OP_CONNECT, OP_READ, OP_WRITE

DatagramChannel OP_READ, OP_WRITE

Pipe.SourceChannel OP_READ

Pipe.SinkChannel OP_WRITE

四. 举例说明

1. 简单网页内容下载

这个样例很easy,类SocketChannelReader使用SocketChannel来下载特定网页的HTML内容。

package examples.nio;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.channels.SocketChannel;

import java.nio.charset.Charset;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.io.IOException;

public class SocketChannelReader{

private Charset charset=Charset.forName("UTF-8");//创建UTF-8字符集

private SocketChannel channel;

public void getHTMLContent(){

try{

connect();

sendRequest();

readResponse();

}catch(IOException e){

System.err.println(e.toString());

}finally{

if(channel!=null){

try{

channel.close();

}catch(IOException e){}

}

}

}

private void connect()throws IOException{//连接到CSDN

InetSocketAddress socketAddress=

new InetSocketAddress("http://www.csdn.net",80/);

channel=SocketChannel.open(socketAddress);

//使用工厂方法open创建一个channel并将它连接到指定地址上

//相当与SocketChannel.open().connect(socketAddress);调用

}

private void sendRequest()throws IOException{

channel.write(charset.encode("GET "

+"/document"

+"\r\n\r\n"));//发送GET请求到CSDN的文档中心

//使用channel.write方法,它须要CharByte类型的參数,使用

//Charset.encode(String)方法转换字符串。

}

private void readResponse()throws IOException{//读取应答

ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);//创建1024字节的缓冲

while(channel.read(buffer)!=-1){

buffer.flip();//flip方法在读缓冲区字节操作之前调用。

System.out.println(charset.decode(buffer));

//使用Charset.decode方法将字节转换为字符串

buffer.clear();//清空缓冲

}

}

public static void main(String [] args){

new SocketChannelReader().getHTMLContent();

}

2. 简单的加法server和客户机

server代码

package examples.nio;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.IntBuffer;

import java.nio.channels.ServerSocketChannel;

import java.nio.channels.SocketChannel;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.io.IOException;

/**

* SumServer.java

*

*

* Created: Thu Nov 06 11:41:52 2003

*

* @author starchu1981

* @version 1.0

*/

public class SumServer {

private ByteBuffer _buffer=ByteBuffer.allocate(8);

private IntBuffer _intBuffer=_buffer.asIntBuffer();

private SocketChannel _clientChannel=null;

private ServerSocketChannel _serverChannel=null;

public void start(){

try{

openChannel();

waitForConnection();

}catch(IOException e){

System.err.println(e.toString());

}

}

private void openChannel()throws IOException{

_serverChannel=ServerSocketChannel.open();

_serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(10000));

System.out.println("server通道已经打开");

}

private void waitForConnection()throws IOException{

while(true){

_clientChannel=_serverChannel.accept();

if(_clientChannel!=null){

System.out.println("新的连接增加");

processRequest();

_clientChannel.close();

}

}

}

private void processRequest()throws IOException{

_buffer.clear();

_clientChannel.read(_buffer);

int result=_intBuffer.get(0)+_intBuffer.get(1);

_buffer.flip();

_buffer.clear();

_intBuffer.put(0,result);

_clientChannel.write(_buffer);

}

public static void main(String [] args){

new SumServer().start();

}

} // SumServer

客户代码

package examples.nio;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.IntBuffer;

import java.nio.channels.SocketChannel;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.io.IOException;

/**

* SumClient.java

*

*

* Created: Thu Nov 06 11:26:06 2003

*

* @author starchu1981

* @version 1.0

*/

public class SumClient {

private ByteBuffer _buffer=ByteBuffer.allocate(8);

private IntBuffer _intBuffer;

private SocketChannel _channel;

public SumClient() {

_intBuffer=_buffer.asIntBuffer();

} // SumClient constructor

public int getSum(int first,int second){

int result=0;

try{

_channel=connect();

sendSumRequest(first,second);

result=receiveResponse();

}catch(IOException e){System.err.println(e.toString());

}finally{

if(_channel!=null){

try{

_channel.close();

}catch(IOException e){}

}

}

return result;

}

private SocketChannel connect()throws IOException{

InetSocketAddress socketAddress=

new InetSocketAddress("localhost",10000);

return SocketChannel.open(socketAddress);

}

private void sendSumRequest(int first,int second)throws IOException{

_buffer.clear();

_intBuffer.put(0,first);

_intBuffer.put(1,second);

_channel.write(_buffer);

System.out.println("发送加法请求 "+first+"+"+second);

}

private int receiveResponse()throws IOException{

_buffer.clear();

_channel.read(_buffer);

return _intBuffer.get(0);

}

public static void main(String [] args){

SumClient sumClient=new SumClient();

System.out.println("加法结果为 :"+sumClient.getSum(100,324));

}

} // SumClient

3. 非堵塞的加法server

首先在openChannel方法中增加语句

_serverChannel.configureBlocking(false);//设置成为非堵塞模式

重写WaitForConnection方法的代码例如以下,使用非堵塞方式

private void waitForConnection()throws IOException{

Selector acceptSelector = SelectorProvider.provider().openSelector();

/*在server套接字上注冊selector并设置为接受accept方法的通知。

这就告诉Selector,套接字想要在accept操作发生时被放在ready表

上,因此,同意多元非堵塞I/O发生。*/

SelectionKey acceptKey = ssc.register(acceptSelector,

SelectionKey.OP_ACCEPT);

int keysAdded = 0;

/*select方法在不论什么上面注冊了的操作发生时返回*/

while ((keysAdded = acceptSelector.select()) > 0) {

// 某客户已经准备好能够进行I/O操作了,获取其ready键集合

Set readyKeys = acceptSelector.selectedKeys();

Iterator i = readyKeys.iterator();

// 遍历ready键集合,并处理加法请求

while (i.hasNext()) {

SelectionKey sk = (SelectionKey)i.next();

i.remove();

ServerSocketChannel nextReady =

(ServerSocketChannel)sk.channel();

// 接受加法请求并处理它

_clientSocket = nextReady.accept().socket();

processRequest();

_clientSocket.close();

}

}

}

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