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python UIAutomator2使用教程

python uiautomator2

一、环境要求

python 3.6+、android 4.4+

二、介绍

uiautomator2 是一个可以使用Python对Android设备进行UI自动化的库。其底层基于Google uiautomator,Google提供的uiautomator库可以获取屏幕上任意一个APP的任意一个控件属性,并对其进行任意操作

三、库地址

GitHub地址:

https://github.com/openatx/uiautomator2

https://github.com/openatx/uiautomator2/blob/master/README.md

四、安装

1、安装uiautomator2

  1. pip install --pre uiautomator2
  2. pip install pillow (如果需要截图,可安装这个库)

2、设备安装atx-agent(接收PC端命令,对手机UI进行操作)

首先设备连接到PC,并能够adb devices发现该设备。
执行下面的命令会自动安装本库所需要的设备端程序:uiautomator-server,atx-agent,openstf / minicap,openstf / minitouch

  1. # init就是所有USB连接电脑的手机上都安装uiautomator2
  2. python -m uiautomator2 init
  3. # 指定手机安装uiautomator2, 用 --mirror
  4. python -m uiautomator2 init --mirror --serial $SERIAL
  5. # 嫌弃慢的话,可以用国内的镜像
  6. python -m uiautomator2 init --mirror

最后提示success,代表atx-agent初始化成功。

注:如果安装完成后,在手机桌面上没有出现名为ATX的应用,说明没有安装成功。需要通过QQ将app传到手机上进行安装。

 安装上图所示apk。

3、安装weditor

有了这个,方便我们快速的识别手机上的元素,方便写代码

pip install -U weditor

安装好之后,就可以在命令行运行 weditor --help 确认是否安装成功了。

Windows系统可以使用命令在桌面创建一个快捷方式:

weditor --shortcut

在windows cmd中执行上述命令后,会在桌面上创建一个快捷方式,如下图:

启动方法:

方法1.命令行直接输入 weditor 会自动打开浏览器,输入设备的ip或者序列号,点击Connect即可;
方法2.桌面上双击WEditor快捷方式即可;
方法3.命令行中执行 python -m weditor

启动后如下图:

五、应用及操作

调用uiautomator2的过程

  • 配置手机设备参数,设置具体操作的是哪一台手机
  • 抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作
  • 对抓取到的控件进行操作,比如点击、填写参数等。

设备连接方法,有两种

python-uiautomator2连接手机的方式有两种,一种是通过WIFI,另外一种是通过USB。两种方法各有优缺点。
WIFI最便利的地方要数可以不用连接数据线,USB则可以用在PC和手机网络不在一个网段用不了的情况。

(1)通过WiFi,假设设备IP 192.168.0.107和您的PC在同一网络中

  1. import uiautomator2 as u2
  2. d = u2.connect('192.168.0.107') #d=device对象

(2)通过USB, 假设设备序列是123456789F

  1. import uiautomator2 as u2
  2. d = u2.connect('123456789F') # USB链接设备。或者u2.connect_usb('123456f')
  3. #d = u2.connect_usb() 或者 d = u2.connect() ,当前只有一个设备时可以用这个

在没有参数的情况下调用u2.connect(), uiautomator2将从环境变量ANDROID_DEVICE_IP获取设备IP。如果这个环境变量是空的,uiautomator将返回connect_usb,您需要确保只有一个设备连接到计算机。

检查并维持设备端守护进程处于运行状态:

d.healthcheck() # 解锁屏幕并启动uiautomator服务

注:该功能从3.0.0开始不可用。

打开调试开关:

  1. d.debug = True
  2. d.info

安装应用,只能从URL安装:

d.app_install('http://some-domain.com/some.apk') #引号内为下载apk地址

启动应用:

d.app_start('com.eg.android.AlipayGphone') #引号内为包名称,这里为支付宝

停止应用:

  1. #相当于'am force-stop'强制停止应用
  2. d.app_stop('com.eg.android.AlipayGphone')
  3. #相当于'pm clear' 清空App数据
  4. d.app_clear('com.eg.android.AlipayGphone')

停止所有正在运行的应用程序:

  1. # 停止所有
  2. d.app_stop_all()
  3. # 停止所有应用程序,除了com.examples.demo
  4. d.app_stop_all(excludes=['com.examples.demo'])

跳过弹窗,禁止弹窗:

  1. d.disable_popups() # 自动跳过弹出窗口
  2. d.disable_popups(False) # 禁用自动跳过弹出窗

获取设备信息:

  1. # 获取基本信息
  2. d.info
  3. # 获取窗口大小
  4. print(d.window_size())
  5. # 设备垂直输出示例: (1080, 1920)
  6. # 设备水平输出示例: (1920, 1080)
  7. # 获取当前应用程序信息。对于某些android设备,输出可以为空
  8. print(d.current_app())
  9. #获取设备序列号
  10. print(d.serial)
  11. #获取WIFI IP
  12. print(d.wlan_ip)
  13. #获取详细的设备信息
  14. print(d.device_info)

获取应用信息:

  1. d.app_info("com.eg.android.AlipayGphone")
  2. # 会输出
  3. '''
  4. {
  5.  "packageName": "com.eg.android.AlipayGphone",
  6.  "mainActivity": "com.eg.android.AlipayGphone.AlipayLogin",
  7.  "label": "支付寶",
  8.  "versionName": "10.2.13.9020",
  9.  "versionCode": 360,
  10.  "size": 108306104
  11. }
  12. '''
  13. # 保存应用程序图标
  14. img = d.app_icon("com.eg.android.AlipayGphone")
  15. img.save("icon.png")

推拉文件:
(1)将文件推送到设备

  1. # push文件夹
  2. d.push("foo.txt", "/sdcard/")
  3. # push和重命名
  4. d.push("foo.txt", "/sdcard/bar.txt")
  5. # push fileobj
  6. with open("foo.txt", 'rb') as f:
  7.  d.push(f, "/sdcard/")
  8. # 推动和更改文件访问模式
  9. d.push("foo.sh", "/data/local/tmp/", mode=0o755)

(2)从设备中拉出一个文件

  1. d.pull("/sdcard/tmp.txt", "tmp.txt")
  2. # 如果在设备上找不到文件,FileNotFoundError将引发
  3. d.pull("/sdcard/some-file-not-exists.txt", "tmp.txt")

关键事件:
(1)打开/关闭屏幕

  1. d.screen_on()#打开屏幕
  2. d.screen_off() #关闭屏幕

(2)获取当前屏幕状态

d.info.get('screenOn') # 需要 Android> = 4.4

(3)硬键盘和软键盘操作

  1. d.press("home") # 点击home键
  2. d.press("back") # 点击back键
  3. d.press("left") # 点击左键
  4. d.press("right") # 点击右键
  5. d.press("up") # 点击上键
  6. d.press("down") # 点击下键
  7. d.press("center") # 点击选中
  8. d.press("menu") # 点击menu按键
  9. d.press("search") # 点击搜索按键
  10. d.press("enter") # 点击enter键
  11. d.press("delete") # 点击删除按键
  12. d.press("recent") # 点击近期活动按键
  13. d.press("volume_up") # 音量+
  14. d.press("volume_down") # 音量-
  15. d.press("volume_mute") # 静音
  16. d.press("camera") # 相机
  17. d.press("power") #电源键

(4)解锁屏幕

  1. d.unlock()
  2. # 相当于
  3. # 1. 发射活动:com.github.uiautomator.ACTION_IDENTIFY
  4. # 2. 按home键

手势与设备的交互:

  1. # 单击屏幕
  2. d.click(x,y) # x,y为点击坐标
  3. # 双击屏幕
  4. d.double_click(x,y)
  5. d.double_click(x,y,0.1) # 默认两个单击之间间隔时间为0.1秒
  6. # 长按
  7. d.long_click(x,y)
  8. d.long_click(x,y,0.5) # 长按0.5秒(默认)
  9. # 滑动
  10. d.swipe(sx, sy, ex, ey)
  11. d.swipe(sx, sy, ex, ey, 0.5) #滑动0.5s(default)
  12. #拖动
  13. d.drag(sx, sy, ex, ey)
  14. d.drag(sx, sy, ex, ey, 0.5)#拖动0.5s(default)
  15. # 滑动点 多用于九宫格解锁,提前获取到每个点的相对坐标(这里支持百分比)
  16. # 从点(x0, y0)滑到点(x1, y1)再滑到点(x2, y2)
  17. # 两点之间的滑动速度是0.2秒
  18. d.swipe((x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), 0.2)
  19. # 注意:单击,滑动,拖动操作支持百分比位置值。例:
  20. d.long_click(0.5, 0.5) 表示长按屏幕中心

XPath:

  1. # 检索方向
  2. d.orientation
  3. # 检索方向。输出可以是 "natural" or "left" or "right" or "upsidedown"
  4. # 设置方向
  5. d.set_orientation("l") # or "left"
  6. d.set_orientation("r") # or "right"
  7. d.set_orientation("n") # or "natural"
  8. #冻结/ 开启旋转
  9. d.freeze_rotation() # 冻结旋转
  10. d.freeze_rotation(False) # 开启旋转
  11. ########## 截图 ############
  12. # 截图并保存到电脑上的一个文件中,需要Android>=4.2。
  13. d.screenshot("home.jpg")
  14. # 得到PIL.Image格式的图像. 但你必须先安装pillow
  15. image = d.screenshot() # default format="pillow"
  16. image.save("home.jpg") # 或'home.png',目前只支持png 和 jpg格式的图像
  17. # 得到OpenCV的格式图像。当然,你需要numpy和cv2安装第一个
  18. import cv2
  19. image = d.screenshot(format='opencv')
  20. cv2.imwrite('home.jpg', image)
  21. # 获取原始JPEG数据
  22. imagebin = d.screenshot(format='raw')
  23. open("some.jpg", "wb").write(imagebin)
  24. #############################
  25. # 转储UI层次结构
  26. # get the UI hierarchy dump content (unicoded).(获取UI层次结构转储内容)
  27. d.dump_hierarchy()
  28. # 打开通知或快速设置
  29. d.open_notification() #下拉打开通知栏
  30. d.open_quick_settings() #下拉打开快速设置栏
  31. # 检查特定的UI对象是否存在
  32. d(text="Settings").exists # 返回布尔值,如果存在则为True,否则为False
  33. d.exists(text="Settings") # 另一种写法
  34. # 高级用法
  35. d(text="Settings").exists(timeout=3) # 等待'Settings'在3秒钟出现
  36. # 获取特定UI对象的信息
  37. d(text="Settings").info
  38. # 获取/设置/清除可编辑字段的文本(例如EditText小部件)
  39. d(text="Settings").get_text() #得到文本小部件
  40. d(text="Settings").set_text("My text...") #设置文本
  41. d(text="Settings").clear_text() #清除文本
  42. # 获取Widget中心点
  43. d(text="Settings").center()
  44. #d(text="Settings").center(offset=(0, 0)) # 基准位置左前

UI对象有五种定位方式:

  1. # text、resourceId、description、className、xpath、坐标
  2. # 执行单击UI对象
  3. #text定位单击
  4. d(text="Settings").click()
  5. d(text="Settings", className="android.widget.TextView").click()
  6. #resourceId定位单击
  7. d(resourceId="com.ruguoapp.jike:id/tv_title", className="android.widget.TextView").click()
  8. #description定位单击
  9. d(description="设置").click()
  10. d(description="设置", className="android.widget.TextView").click()
  11. #className定位单击
  12. d(className="android.widget.TextView").click()
  13. #xpath定位单击
  14. d.xpath("//android.widget.FrameLayout[@index='0']/android.widget.LinearLayout[@index='0']").click()
  15. #坐标单击
  16. d.click(182, 1264)
  17. # 等待元素出现(最多10秒),出现后单击
  18. d(text="Settings").click(timeout=10)
  19. # 在10秒时点击,默认的超时0
  20. d(text='Skip').click_exists(timeout=10.0)
  21. # 单击直到元素消失,返回布尔
  22. d(text="Skip").click_gone(maxretry=10, interval=1.0) # maxretry默认值10,interval默认值1.0
  23. # 点击基准位置偏移
  24. d(text="Settings").click(offset=(0.5, 0.5)) # 点击中心位置,同d(text="Settings").click()
  25. d(text="Settings").click(offset=(0, 0)) # 点击左前位置
  26. d(text="Settings").click(offset=(1, 1)) # 点击右下
  27. # 执行双击UI对象
  28. d(text="设置").double_click() # 双击特定ui对象的中心
  29. d.double_click(x, y, 0.1) # 两次单击之间的默认持续时间为0.1秒
  30. #执行长按UI对象
  31. # 长按特定UI对象的中心
  32. d(text="Settings").long_click()
  33. d.long_click(x, y, 0.5) # 长按坐标位置0.5s默认
  34. # 将UI对象拖向另一个点或另一个UI对象
  35. # Android<4.3不能使用drag.
  36. # 在0.5秒内将UI对象拖到屏幕点(x, y)
  37. d(text="Settings").drag_to(x, y, duration=0.5)
  38. # 将UI对象拖到另一个UI对象的中心位置,时间为0.25秒
  39. d(text="Settings").drag_to(text="Clock", duration=0.25)

常见用法:

  1. # 等待10s
  2. d.xpath("//android.widget.TextView").wait(10.0)
  3. # 找到并单击
  4. d.xpath("//*[@content-desc='分享']").click()
  5. # 检查是否存在
  6. if d.xpath("//android.widget.TextView[contains(@text, 'Se')]").exists:
  7.  print("exists")
  8.   
  9. # 获取所有文本视图文本、属性和中心点
  10. for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():
  11.  print("Text:", elem.text)
  12. #获取视图文本
  13. for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():
  14.  print("Attrib:", elem.attrib)
  15. #获取属性和中心点
  16. #返回: (100, 200)
  17. for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():
  18.  print("Position:", elem.center())
  19. # xpath常见用法:
  20. # 所有元素
  21. //*
  22. # resource-id包含login字符
  23. //*[contains(@resource-id, 'login')]
  24. # 按钮包含账号或帐号
  25. //android.widget.Button[contains(@text, '账号') or contains(@text, '帐号')]
  26. # 所有ImageView中的第二个
  27. (//android.widget.ImageView)[2]
  28. # 所有ImageView中的最后一个
  29. (//android.widget.ImageView)[last()]
  30. # className包含ImageView
  31. //*[contains(name(), "ImageView")]

文章参考:UIAutomator2的使用 | Vicの博客

中文输入

1、set_text() 只能输入英文

2、输入中文要:  先切换为FastInputIME输入法,然后用 send_keys()

  1. d(resourceId="com.lianjia.beike:id/a7r").click() # 输入之前对输入框进行click()操作,用来获取焦点
  2. d.set_fastinput_ime(True) # 切换成FastInputIME输入法
  3. d.send_keys("保利学府里") # adb广播输入
  4. d.set_fastinput_ime(False) # 切换成正常的输入法

转自:python UIAutomator2使用超详细教程_python_脚本之家

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