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直接使用WebSocket(或SockJS)就很类似于使用TCP套接字来编写Web应用。因为没有高层级的线路协议(wire protocol),因此就需要我们定义应用之间所发送消息的语义,还需要确保连接的两端都能遵循这些语义。
就像HTTP在TCP套接字之上添加了请求-响应模型层一样,STOMP在WebSocket之上提供了一个基于帧的线路格式(frame-based wire format)层,用来定义消息的语义。
与HTTP请求和响应类似,STOMP帧由命令、一个或多个头信息以及负载所组成。例如,如下就是发送数据的一个STOMP帧:
>>> SEND
transaction:tx-0
destination:/app/marco
content-length:20
{"message":"Marco!"}
在这个例子中,STOMP命令是send,表明会发送一些内容。紧接着是三个头信息:一个表示消息的的事务机制,一个用来表示消息要发送到哪里的目的地,另外一个则包含了负载的大小。然后,紧接着是一个空行,STOMP帧的最后是负载内容。
一些消息中间件对stomp是有支持的。
以RabbitMQ为例,进行stomp通信示例:参考文档
rabbitmq-plugins enable rabbitmq_web_stomp
开启插件后暴露的端点是
ws://127.0.0.1:15674/ws
引入stomp.js,并且使用
<script src="stomp.js"></script>
<script>
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:15674/ws');
var client = Stomp.over(ws);
[...]
[...]
var on_connect = function() {
console.log('connected');
};
var on_error = function() {
console.log('error');
};
client.connect('guest', 'guest', on_connect, on_error, '/');
[...]
示例代码参考自:https://github.com/rabbitmq/rabbitmq-web-stomp-examples
其中,stomp客户端的支持,查看文档链接,github链接
帧格式如下
COMMAND
header1:value1
header2:value2
Body^@
//例
SEND //作为COMMAND
USER-TOKEN:value1 //作为Headers
content-type:application/json //作为Headers
Hello, stomp. //消息内容,可以多行,直到^@为止 //作为Body
^@ //此Frame结束
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
command | String | 动作,例如 (“CONNECT”, "SEND"等) |
headers | JavaScript object | 请求头 |
body | String | 请求体 |
示例
>>> SEND
transaction:tx-0
destination:/app/marco
content-length:20
{"message":"Marco!"}
stomp客户端的开源包文档在这里,下面简单介绍一下客户端的使用
STOMP JavaScript客户端将通过ws:// URL与STOMP服务器进行通信。
要创建一个STOMP客户端JavaScript对象,您需要调用Stomp.client(url)方法,并传入与服务器WebSocket端点相对应的URL:
var url = “ws://localhost:61614/stomp”;
var client = Stomp.client(url);
上面的示例是stomp.js使用Web浏览器本机WebSocket类来创建WebSocket。
通过使用Stomp.over(ws)方法,您可以使用其他类型的WebSocket。此方法期望一个符合WebSocket定义的对象。
<script src="http://cdn.sockjs.org/sockjs-0.3.min.js"></script>
<script>
// 使用SockJS实现而不是浏览器本机实现
var ws = new SockJS(url);
var client = Stomp.over(ws);
[...]
</script>
在
使用以下命令引入模块:
var Stomp = require(‘stompjs’);
要通过TCP套接字连接到STOMP代理,请使用Stomp.overTCP(host, port)方法:
var client = Stomp.overTCP(‘localhost’, 61613);
要通过WebSocket连接到STOMP代理,请使用Stomp.overWS(url)方法:
var client = Stomp.overWS(‘ws://localhost:61614/stomp’);
除了这种初始化之外,无论是在Web浏览器中还是在其他环境中,STOMP API都保持相同。
var connect_callback = function() { //定义一个回调方法,当客户端连接上服务器并且认证成功后,会回调 }; var error_callback = function(error) { // display the error's message header: alert(error.headers.message); }; client.connect(login, passcode, connectCallback); client.connect(login, passcode, connectCallback, errorCallback); client.connect(login, passcode, connectCallback, errorCallback, host); client.connect(headers, connectCallback); client.connect(headers, connectCallback, errorCallback); var headers = { login: 'mylogin', passcode: 'mypasscode', // additional header 'client-id': 'my-client-id' }; client.connect(headers, connectCallback);
断开连接示例如下:
client.disconnect(function() {
alert("See you next time!");
};
心跳的作用是连接维护。当stomp服务端支持stomp1.1时,心跳默认是开启的。
心跳配置如下
client.heartbeat.outgoing = 20000; //每20000ms,客户端发送一次心跳
client.heartbeat.incoming = 0; // 客户端不接收服务端的心跳
//三个参数分别是:发送的目标,类似于kafka中的topic,发送的头,请求体
client.send("/queue/test", {priority: 9}, "Hello, STOMP");
如果不想发送任何请求头,仍然需要传参
//请求头为空的情况
client.send(destination, {}, body);
示例如下
var subscription = client.subscribe("/queue/test", callback);
callback = function(message) {
// called when the client receives a STOMP message from the server
if (message.body) {
alert("got message with body " + message.body)
} else {
alert("got empty message");
}
});
如果只想接收指定的消息,可以这么写
var headers = {ack: 'client', 'selector': "location = 'Europe'"};
client.subscribe("/queue/test", message_callback, headers);
//仅接收请求头中包含location = 'Europe'的消息
如果想接收多个类型的消息,并且回调方法都是同一个的话,可以这么写
onmessage = function(message) {
// called every time the client receives a message
}
var sub1 = client.subscribe("queue/test", onmessage);
var sub2 = client.subscribe("queue/another", onmessage);
如果不想接收消息了,可以这么写
var subscription = client.subscribe(...);
...
subscription.unsubscribe();
注意的是,stomp请求body只支持文本,如果发送/接收内容想传js对象,得先转成json串
var quote = {symbol: 'APPL', value: 195.46};
client.send("/topic/stocks", {}, JSON.stringify(quote));
client.subcribe("/topic/stocks", function(message) {
var quote = JSON.parse(message.body);
alert(quote.symbol + " is at " + quote.value);
};
下面的代码是手动Ack情况,如果你了解kafka,会发现这个代码似曾相识。
在订阅时,设置了{ack: ‘client’},这样就需要我们代码手动提交这个消息的消费结果。
var subscription = client.subscribe("/queue/test",
function(message) {
// do something with the message
...
// and acknowledge it
message.ack();
},
{ack: 'client'}
);
var tx = client.begin();可以得到一个事务对象,其中有两个方法
在一个事务中发送消息
// start the transaction
var tx = client.begin();
// send the message in a transaction
client.send("/queue/test", {transaction: tx.id}, "message in a transaction");
// commit the transaction to effectively send the message
tx.commit();
通过注册回调方法,输出调试结果
client.debug = function(str) {
// append the debug log to a #debug div somewhere in the page using JQuery:
$("#debug").append(str + "\n");
};
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。传统的网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。
有一些浏览器中缺少对WebSocket的支持,而SockJS是一个浏览器的JavaScript库,它提供了一个类似于网络的对象,SockJS提供了一个连贯的,跨浏览器的JavaScriptAPI,它在浏览器和Web服务器之间创建了一个低延迟、全双工、跨域通信通道。SockJS的一大好处在于提供了浏览器兼容性。即优先使用原生WebSocket,如果浏览器不支持WebSocket,会自动降为轮询的方式。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <p id="mes"></p> <script> let pText = document.querySelector("p"); let ws = new WebSocket("ws://localhost:3000/", ["com.kaazing.echo"]); ws.onopen = (e) => { console.log("WebSocket open", e); setInterval(() => { ws.send(new Date().getTime()); }, 2000); }; ws.onmessage = ({ data }) => { pText.innerText = data; }; </script> </body> </html>
值得注意的是,只需要在连接服务器注册端点endPoint时,写访问服务器的全路径URL:
new SockJS('http://127.0.0.1:9091/sbjm-cheng/endpointOyzc');
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