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树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
按照定义,上图最上面的的三个结构并不能叫树!
(以下的概念理解即可,不需要强行记忆)
节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I…等节点为叶节点
非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G…等节点为分支节点
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4
堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。
typedef int DateType;
//孩子兄弟表示法
typedef struct TreeNode
{
struct TreeNode* _pFristChild; //第一个孩子节点
struct TreeNode* _pNextBrother; //下一个兄弟节点
DateType _data; //节点中的数据域
}TreeNode;
其结构逻辑如下:
我们了解完树的基本知识后,就要进行到我们学习的重点了——二叉树,在实际应用中我们的树用的不是很多,用到最多的便是二叉树了,因此对于二叉树我们必须重点掌握!!!
一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:
从上图可以看出:
3. 二叉树不存在度大于2的结点
4. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:
完全二叉树的节点个数是一个区间
[
2
k
−
1
,
2
k
−
1
]
[2^{k-1},2^{k}-1]
[2k−1,2k−1]
若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有 2 i − 1 2^{i-1} 2i−1个结点.
若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是 2 h − 1 2^{h -1} 2h−1.
对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 n 0 n_0 n0, 度为2的分支结点个数为 n 1 n_1 n1 ,则有 n 0 = n 2 + 1 n_0= n_2+1 n0=n2+1
若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度, h = log 2 ( n + 1 ) h=\log_{2}(n+1) h=log2(n+1) . (ps: h = log 2 ( n + 1 ) h=\log_{2}(n+1) h=log2(n+1) 是log以2为底,n+1为对数)
对于完全二叉树,其度为1的节点只有0或1个。
对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
typedef int DateType;
//二叉链表
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* _pLeft; //左孩子节点
struct Tree* __pRight; //右孩子节点
DateType _data; //节点中的数据域
}BinaryTreeNode;
typedef int DateType;
//三叉链表
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* _pParent;//指向当前节点的双亲
struct BinaryTreeNode* _pLeft;//指向当前节点左孩子
struct BinaryTreeNode* _pRight;//指向当前节点右孩子
DateType _data; //节点中的数据域
}BinaryTreeNode;
本章的难度不大都是一些概念的讲述,好好理解这些概念,下一篇文章我们正式去实现二叉树的顺序结构——堆!
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