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使用CMake创建在vs上运行的QT程序_vs cmake qt

vs cmake qt

1、CMakeLists.txt文件

 

cmake_minimum_required(VERSION 3.5.1)
project(VRGIS)

注意:下面的写自己的那个文件位置

set(Qt5_DIR "C:/Qt/5.15.2/msvc2019_64/lib/cmake/Qt5")

set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

#FIND_PACKAGE(Qt5 COMPONENTS Core Gui Qml Quick Widgets REQUIRED)
FIND_PACKAGE(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED)

SET(qui_SOURCES 
    src/main.cpp 
    src/mainwindow.cpp 
)

SET(qui_HEADERS 
    src/mainwindow.h
)

SET(qui_FORMS 
    src/mainwindow.ui
)

#SET(qui_RESOURCES 
#    img.qrc
#)

#调用预编译器moc,需要使用 QT5_WRAP_CPP宏
QT5_WRAP_CPP(qui_HEADERS_MOC ${qui_HEADERS})

#使用uic处理.ui文件
QT5_WRAP_UI(qui_FORMS_HEADERS ${qui_FORMS})

#使用rcc处理.qrc文件
#QT5_ADD_RESOURCES(qui_RESOURCES_RCC ${qui_RESOURCES})

#这些生成的中间文件都会在build目录下,这样的话,编译器则不能定位由uic程序产生的诸如_ui_mainwindow.h等文件。所以,我们需要把build目录添加到包含目录中
INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})

#生成可执行文件
ADD_EXECUTABLE(qui 
    ${qui_SOURCES} 
    ${qui_HEADERS_MOC} 
    ${qui_FORMS_HEADERS}
    #${qui_RESOURCES_RCC} 
)

#为target添加需要链接的共享库
#TARGET_LINK_LIBRARIES(qui Qt5::Core Qt5::Gui Qt5::Qml Qt5::Quick ${Qt5Widgets_LIBRARIES})
TARGET_LINK_LIBRARIES(qui ${Qt5Widgets_LIBRARIES})
INSTALL(TARGETS qui
    RUNTIME DESTINATION lib
    LIBRARY DESTINATION lib
    ARCHIVE DESTINATION lib
)

2、将QT Creator创建的文件放到src文件中(src是自己创的)

 

 3、运行CMake

根据上图来选位置。

CmakeLists.txt的位置:

 

 下面是选src的位置

4、

 把这个文件中的三个文件

以及这个文件platforms

 

放到Debug中 

再运行就ok了,实现的效果就是你在QT Creator中的效果。

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